Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Мне кажется, что про это кольцо выбора не все знают) Пусть будет достать оружие/выбрать магию.
Дополню, что это происходит только если листать экипировку стрелкой вверх. Стрелка вниз делает правильный непрерывный цикл.
5) Думаю, стрелки влево и вправо должны отвечать за стрейф (как левый...
Переназначать кнопки можно?
?
Несколько замечаний (я использую управление от Г1 и геймпад Logitech F710):
1) Зажимаем Y, пролистываем оружие дальнего боя, пролистываем магию, доходим опять до меча и он сразу достается. Отпускаем Y и он достается ещё раз.
2) L1/R1 в режиме боя с луками и...
Действительно, слетает визуал и, соответственно, showVisual:
Имея такую функцию, можно было бы просто сравнить списки до и после сохранения и увидеть, что именно пропадает.
А ещё если при редактировании текстового поля объекта нажать delete для удаления символа, то спейсер предложит удалить...
При сохранении слегка измененного NEWWORLD.ZEN из него пропали все эти эффекты:
Можно ничего и не менять, достаточно просто пересохранить зен оригинала и эти категории исчезнут (сохраняю как binary safe). Кстати, тут была бы полезна функция экспорта всех объектов в файл, но "to File ..." не...
Поздравляю, ты обнаружил очередной баг оригинала Г2НВ: если вступить в ученики лишь в третьей главе, то мертвый Лотар сменит свой распорядок дня и перенесется из "морга" в верхний квартал Хориниса. Будет исправлено.
Не поможет, потому что так рендер (даже самая крайняя сборка от Kirides) показывает все двухмерные модели с нулевой толщиной. И так будет пока это не исправят авторы рендера, или пока кто-то не переделает все модели свитков, карт и записок.
Действительно, заставить Бенгара пустить на свои поля Бальтазара можно только после решения проблемы с ополчением:
AI_Output(other,self,"DIA_Bengar_BALTHASARDARFAUFWEIDE_15_00"); //Ополчение ушло, и Бальтазар может опять использовать твои пастбища...
Его бессмертие снимается после вопроса "Пропал твой приятель Вильям?".
Воспроизвести не удалось. Какой версией обновления ты пользуешься? Может, есть сохранение?
В поиске по проекту или в файле AI\AI_Intern\AI_Constants.d:
const int XP_PER_VICTORY = 10;
const int XP_PER_LEVEL = 500;
И не используй декомпилированные скрипты, если есть чистые исходники проекта (по коду вижу, что у тебя именно декомпилированные). Потом не сможешь скомпилировать, придется...
Это не так.
Мигель (глава 1) - 1.
Энгор (глава 2) - 1.
Сагитта (глава 3) - 1.
Кронос (глава 4) - 1.
Это усредненное количество ягод, которое в теории можно получить с паладинов, учитывая их общую численность и шансы на генерацию в инвентарях (~14% для каждого паладина при первой загрузке мира...
Новая тестовая сборка!Ссылки удалены в связи с выходом дальнейших версий
Установка производится путем копирования файла g2a_nr_scriptpatch_v24_hotfix.mod из архива в папку Data/ModVDF. А если у вас Steam-версия, то в папку Data, предварительно сменив расширение файла с .mod на .vdf. В обоих...
Было бы очень полезно иметь возможность отследить в скриптах наличие работающего Юниона.
Например, модостроитель вводит в скрипты проекта новую переменную:
var int UnionActivated;
При загрузке сохранения Юнион всегда назначает эту переменную в TRUE (если она есть) и дальше её можно проверять и...
Тогда не буду трогать)
А из похожего - смерть от газов мертвого болотного дрона. ГГ ещё может закончить анимацию взмаха оружия, и только потом откинуться. Но как баг не это ощущается - это же газ, всё-таки.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.