Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Когда ГГ юзает в игре факел, движок уже сам одевает на него анимацию, в самом же MDS вставления факела в руку нет, поэтому на НПЦ не работает.
Чтобы при одевании оверлея МДС на НПЦ тот брал в руку факел, в МДС должно быть *eventTag (0 "DEF_CREATE_ITEM" "ZS_RIGHTHAND" "ItLsTorchburning"...
Раньше юзал для музыки AIMP2 c удобной библиотекой и приятным скином "из коробки", но после того как в AIMP3 выпилили удобную библиотеку и заменили кривой, бесполезной фонотекой УГ, перешел на брутальный но такой же удобный foobar :))
Видео смотрю через Daum PotPlayer (преемник скатившегося в УГ...
Всем сомневающимся, разочарованным и им сочувствующим: Пока я появляюсь на этом форуме и не объявил в этой теме о завершении работ над модом статус оного не меняется и остается "в разработке" как бы медленно это не происходило. Раньше, когда трава была зеленее, люди добрее, а водка вкуснее и...
Гугль вроде не забанили :)
Это GeForce 6xx cсерии или новее.
http://ru.wikipedia.org/wiki/GeForce_600_Series
http://forums.overclockers.ru/viewforum.php?f=3
Низкий FPS в пределах 30 - это болезнь многих игр, в т.ч. и Готики на Windows 8 даже на сильном железе.
https://www.google.com.ua/search?q=Windows+8+30FPS
redleha
Ух суровый перец. Ну зато другие почитают :)
У меня тоже не работал вызов такого цикла леги напрямую из init_global, нормально вызывалось только уже после запуска игры в одном из первых диалогов с НПЦ. Ты же вообще какую-то ересь написал объявляя новую функцию sprint_cycle() в теле...
http://lego.worldofplayers.de/?ReadMe
LeGo_Init(LeGo_Bloodsplats); - включить только кровищу на экране!
LeGo_Init(LeGo_All & ~LeGo_Bloodsplats); - включить ВСЕ, КРОМЕ кровищи на экране!
Я использую пока такой набор:
LeGo_Init(LeGo_Focusnames | LeGo_Cursor | LeGo_Bars | LeGo_Buttons |...
Просто мужик
http://lego.worldofplayers.de/?Beispiele_Bars
Там же на сайте есть примеры всего остального.
unknown111
Как эффект то называется?
Эффект можно отредактировать чтобы он работал постоянно, можно зациклить через триггер-скрипт.
Если скрипты на основе Г2-НВ
то для основное локи
FUNC VOID INIT_NewWorld()
{
B_CYCLE_FUNCTION();
для яркендара
FUNC VOID INIT_AddonWorld ()
{
B_CYCLE_FUNCTION();
З.Ы, кстати чтобы сорсер скомпилировал скрипт бега должен быть в Gothic.src ДО startup.d :)
Эти значения засунуть куда нибудь раньше, например в constans.d
var int PC_Sprint_Mode;
var int PC_STAMINA_MAX;
var int PC_STAMINA_CURRENT;
вот это нужно один раз сделать например в startup.d до запуска функции с триггером
PC_STAMINA_MAX = 1000;
PC_STAMINA_CURRENT = 1000;
из самого скрипта...
viper_093
Мля, так запоганить уже готовый скрипт - это надо было постараться!
Основные косяки исправил.
var int PC_Sprint_Mode;
var int PC_STAMINA_MAX;
var int PC_STAMINA_CURRENT;
PC_STAMINA_MAX = 1000;
PC_STAMINA_CURRENT = 1000;
func void B_CYCLE_FUNCTION()
{...
viper_093, Просто мужик
Конечно в таком виде оно не будет работать, т.к. завязано на выносливости, которая равна 0. Уважаемые, вы хоть немного вникайте в скрипты, читайте комментарии к его работе.
var int PC_Sprint_Mode; //Переменная режима быстрого бега.
var int PC_STAMINA_MAX; //Атрбут...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.