Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Действительно, не учла флаг Джеспера AIV_DropDeadAndKill, поэтому это исправление бессмысленно и будет убрано из списка изменений.
Ну как сказать. Я могу согласиться с этим только в части квеста с секстантом, потому что его действительно можно найти только со второй главы (если не пытаться...
Узнать об этом можно из трех источников:
- от Андрэ после вступления в ополчение (глава 1);
- от Хагена перед уходом в Рудниковую долину (глава 2);
- от Гаронда после получения доказательства (глава 3);
Максимальное количество опыта от Гарвелла ГГ получит до ухода в Рудниковую долину, даже если...
Ещё с версии 1.3 (оригинал Г2 без аддона) там лежит одно и то же: 1 золотой кубок, 5 серебряных кубков, 300 монет, зелье ловкости и амулет силы. В неофициальном обновлении содержимое этого сундука никогда не менялось.
Да, но ничто не мешает тебе просто убить Джеспера и забрать у него ключ в...
1) Иметь в виду, что быстрые сохранения в Г1 и Г2 глючные и вызывают именно такую проблему и поэтому отключены разработчиками по умолчанию;
2) Не делать быстрые сохранения во время диалогов, взаимодействия с объектами и обыска тел или сундуков;
3) Чаще сохраняться вручную в несколько слотов.
Это похоже на одну и ту же ошибку UseItemToState, о которой мне периодически сообщают, и которую у меня никак не получается отследить или хотя бы воспроизвести, даже имея на руках сохранения.
Если получится, то попробуй повторить, снизив дистанцию обзора и дистанцию объектов до минимальных 20%...
Диалог работал и с файлами делать ничего не нужно, но вот такие символы в названиях функций - безобразие. Хоть и работающее. По возможности от них следует избавляться и никогда не использовать.
Реплика Милтена будет обязательно исправлена и восстановлена (её будет слышать ГГ-маг):
AI_Output(self,other,"DIA_MiltenNW_KAP4_PERM_03_08"); //Мы получаем все больше сообщений об одержимых людях. Враг стал силен, значительно сильнее, чем я ожидал.
Было исправлено и восстановлено пару...
1) Отключи антивирус, если таковой имеется. Повлияет ли это на ошибку?
2) Поспи дома у Константино. Повлияет ли это на ошибку?
3) В настройках игры снизь дистанцию обзора и дистанцию объектов до минимальных 20%. Появится ли ошибка на том же месте, что и в прошлые разы? Если в другом, то где...
Старый скупердяй Константино сжалится над служителем церкви и будет продавать зелье +3 макс. маны для своего ученика-послушника или мага.
Сделать скриншот ошибки, точнее описать условия её появления, выложить сюда проблемную сохраненку и сообщить версию установленного неофициального обновления...
Я ориентируюсь на 27 или 28 апреля. Сейчас по запросу доступна предварительная сборка для тестирования.
Спасибо за подсказку. Замечу только, что для решения можно взять неиспользуемую переменную Neoras_TeachAlchemy.
Также нет записи в дневник об обучении у Торбена.
Исключительно для...
Переустановка никак с этим не поможет, потому что это косяки разработчиков, которые забыли про эти зоны или не успели написать для них музыку. Навскидку, в оригинале Г2НВ отсутствует музыка в следующих областях:
ферма Онара;
логово черного тролля;
все таверны;
заснеженная часть Долины Рудников...
Мне кажется, или ZS_MM_EatItem_loop() всегда возвращает 1 (TRUE), сразу переходя к ZS_MM_EatItem_end? Тут нужен LOOP_CONTINUE, пока предмет не будет съеден.
И вроде информация об обнаруженном предмете никак не передается в ZS_MM_EatItem? item там может быть чем угодно.
Попробуй так...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.