• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. D36

    Не стесняюсь спросить....

    Счетчик секунд через циклический триггер: Важно - Создание скриптовой зацикленной функции при помощи Trigger-Script (ZEN)
  2. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Так тоже должно быть, потому что когда ГГ говорит Диего "Я доставил твое письмо", то Гербрандт переходит из состояния бегства в портовый квартал в состояние проживания в портовом квартале. В твоем случае после диалога с Диего он сразу оказался в портовом квартале минуя стадию бегства, а его жена...
  3. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Похоже, что после передачи письма ты спросил у Гербрандта "Есть новости?" - в таком случае становится недоступна опция завершения разговора, в которой меняются распорядки дня Диего, Гербрандта и его жены, потому что она перекрывается этим диалогом: func void B_Gerbrandt_PissOff() {...
  4. D36

    Не стесняюсь спросить....

    other используется только тогда, когда есть self: в диалогах и скриптах поведения. Во всех остальных случаях нужно использовать hero, если нужен ГГ вне контекста. other.guild = GIL_MIL в диалоге - ок, собеседником self является ГГ hero.guild = GIL_MIL в диалоге - ок, hero - всегда ГГ other.guild...
  5. D36

    Не стесняюсь спросить....

    Существует ли в каком-либо моде или общем доступе анимация поедания трупов для зомби?
  6. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Если при установке была выбрана опция расширенной Рудниковой долины, то все плиты и костры там не будут иметь диалоговых окон обжарки мяса. Добавлю их туда при возможности. Потому что опция жарки одного куска - это опция "КОНЕЦ". Сырое мясо уже побывало на сковородке во время анимации и игроку...
  7. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Для такой версии лучше установить Gothic 2 Steam Fix, куда это обновление уже включено и настроено должным образом. Спасибо за подсказку! Использовав пустую гильдию GIL_EMPTY_A мне удалось сделать сразу несколько полезных изменений: В анимации я понимаю мало, но если кто-нибудь сможет это...
  8. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Известная проблема, исправление есть в планах, но вот определять и учитывать текущее положение Лареса весьма проблематично. Кстати, он довел бы тебя не до порта, а до ступенек за пещерой около Мики, где переоделся бы в доспехи Кольца Воды и рассказал о магах. А вот кстати. Действительно ли ему...
  9. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Потому что на самом деле огоньки действительно являются шершнями - технически, это просто их рескин. Изменить это вряд ли получится, потому что тогда они перестанут летать, а если отключить кровь вообще, то она пропадет и у шершней. Нет, потому что это возможно только для компаньонов-людей...
  10. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Ещё в оригинале Г2, даже до аддона. Поправка к моему сообщению выше: сейчас болотные кусачи используют интеллект и боевку от крысокротов - скорее всего, потому что скрипты кусачей плохо работают в воде, которой заполнена область их обитания. Буду разбираться. Также прошу обратить внимание на...
  11. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Насколько я помню, в этом случае сердце каменного дракона появится у полковника орков.
  12. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Это уже реализовано: в 20 версии лорд Хаген читает дневник Корнелиуса. Также была добавлена модель раскрытой книги прямиком из Народа Миненталя - именно она и используется при чтении людьми. См. функцию B_UseOpenBook1 и предмет Openbook1: Мне не понравилась необходимость поднимать Пирокара с...
  13. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Ничего не понимаю! Проблему не удалось воспроизвести даже с твоей сохраненкой:
  14. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Возможно, что-то единичное: в первой части такие пропуски тоже случаются. Прописанные в скриптах фразы соответствуют существующим файлам. Это очень странно, потому что в скриптах всё в полном порядке и мне не удалось воспроизвести такую проблему. Может, есть сохраненка перед этим моментом...
  15. D36

    Не стесняюсь спросить....

    Зачем это? Как ИИ перейдет к B_Attack, если ZS_ObservePlayer - зацикленная функция? НПС дергается и продолжает стоять, потому что переходит в указанное состояние.
  16. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    В конце апреля, но уже сейчас доступна стабильная тестовая версия, список изменений которой составляет 170 пунктов. Пишите, с удовольствием предоставлю.
  17. D36

    Готика 2: НВ Баги и ошибки

    Скопируй файл Fonts_Russian.vdf из архива в папку Gothic II/Data.
  18. D36

    Не стесняюсь спросить....

    Интересуют декомпилированные модели женских голов из Г2НВ. Есть у кого-нибудь?
  19. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    На такой случай можно немного изменить диалог с Ватрасом, чтобы он не упоминал разбитую оправу и чтобы у него нельзя было спросить про кузнеца: func void DIA_Vatras_INNOSEYEKAPUTT_Auge() { AI_Output(other,self,"DIA_Vatras_INNOSEYEKAPUTT_Auge_15_00"); //Что теперь будет с Глазом...
  20. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    На самом деле встреча с ним и не требуется, потому что эту информацию о Хуане дает Том: AI_Output(self,other,"DIA_Addon_Tom_Juan_11_01"); //Эстебан послал одного из своих ребят - Хуана. Этот мерзавец устроил нам засаду. Узнав об этом, Фиску можно сказать...
Сверху Снизу