Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Tosyk,
Это название не текстуры брони, а ее инстанция в скриптах. Текстура лица и тела - это числовые константы описанные также в скриптах.
И вообще B_SetNpcVisual - это также внешняя функция, которая передает аргументы в Mdl_SetVisualBody.
func void B_SetNpcVisual(var C_Npc slf,var int...
Re: Мод Laer Gjoll – Horror of cemetery (Ужас кладбища)
Kirex,
В этом случае наверное только марвин "k" для прохода сквозь стену, я больше свитков не находил. ИМХО и здесь авторам нужно было учесть и положить еще один свиток.
Re: Мод Laer Gjoll – Horror of cemetery (Ужас кладбища)
1sad, после сбора у дерева, вроде бы один из них сам должен обратиться, попробуй обратиться несколько раз.
Re: Мод Laer Gjoll – Horror of cemetery (Ужас кладбища)
K0l0yar,
Ну скорее всего оно и есть.
K0l0yar,
Bump: 1sad, попробуй убить через марвин (kill) всех призраков, потом воскрешай по одному и пробуй обратиться.
Re: Мод Laer Gjoll – Horror of cemetery (Ужас кладбища)
1sad,
Иногда помогает быстро обратиться к персонажу, пока он не сообразил тебя атаковать, также пробуй со спины, правда после завершения диалога будет атаковать снова, но квест пройти можно. У меня срабатывало на озлобленных мародеров...
Re: Мод Laer Gjoll – Horror of cemetery (Ужас кладбища)
горн варвар,
Половину ответов можно из книжек вычитать, которые прям перед Иваном стоят, остальные во время прохождения из диалогов услышать. Самый кайф самому допереть! :)
Re: Мод Laer Gjoll – Horror of cemetery (Ужас кладбища)
LunniyKot,
Ну значит, о аналогичных багах, отписавшиеся в подробностях здесь и на другом форуме три человека извините за выражение просто шизанутые параноики, один ты белый и пушистый? Если все деятели так будут воспринимать...
Re: Мод Laer Gjoll – Horror of cemetery (Ужас кладбища)
Feuermagier,
Я же написал, что юзал читы только ПОСЛЕ того как словил этот баг, именно для того чтобы иметь возможность продолжить игру. И если я первый нашел этот баг, то наверное потому что тестеры его проморгали, а не потому что мне...
Re: Мод Laer Gjoll – Horror of cemetery (Ужас кладбища)
Wallerstein,
Да я не помню уже.. М\б после видеоролика с воспоминаниями. Оказался снаружи дома, встретил хозяев которые вернулись со сбора грибов и призрак там еще во время диалога пробежал.. Подергал дверь - закрыто. Побежал по острову...
Re: Мод Laer Gjoll – Horror of cemetery (Ужас кладбища)
Вот сам на этот же баг напоролся.
Одноручник изучен до 55% и со "Шпагой мастера", которая дает еще +10% получается 65%, по идее ГГ должен держать оружие как "Мастер", а держит как калека и перезапуск игры с загрузкой сохранения НЕ...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.