• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Feuermagier

    Возвращение 1: Баги и ошибки.

    Re: [Г2-В]: Баги и ошибки. Блин.не ужели ни кто не знает про баг с окном диалога. Оно вообще перестало открываться, загрузка старых сэйвов не помогает ???
  2. Feuermagier

    Возвращение 1: Баги и ошибки.

    Re: [Г2-В]: Баги и ошибки. У меня проблема нарисовалась: при разговоре с НПСями окно либо не открывается, либо виснет, в итоге не могу ни скем поговорить номально. Проблема появилась в яркендаре. При этом из разговора не выйти, приходиться убивать процесс диспетчером задач. Вот :'(...
  3. Feuermagier

    Arcania: Gothic 4 Общее обсуждение

    А что было бы если бы Г4 разрабатывали Arcane studio? Предположения ваши?
  4. Feuermagier

    [Плагины Керракса]: Импортеры/экспортеры для Г1-Г2а.

    Re: [Плагин 3Ds-Studio Max]: Экспортер ASC-файлов (Kerrax). Если бы он появился, я бы щас не матерился и не рвал на себе волосы, последнюю сборку локаций сделал именно в 2010м, :'( будь он проклят. если выйдет в ближайшее время буду очень благодарен.
  5. Feuermagier

    Создание Новых Локаций в 3dsmax

    Приветствую, у меня такой вопрос: на мешах получается предельное количество полигонов (около 60 000) чем это черевато, и как избежать глюков при такой насыщенности полигонами?
  6. Feuermagier

    Текстурирование объектов

    Привет всем! у меня проблема такого рода: накладываю текстуру в Максе, экспортирую модель в 3дс файл и открываю спейсером, текстура видна, все правильно отражается, но в окне "Materials"текстуры лежат не втой папке где я их взял, а в"Trash". Кто подскажет в чем проблема? ::)
  7. Feuermagier

    Возвращение 1: Баги и ошибки.

    Re: [Г2-В]: Баги и ошибки. 2MaGoth: Удалить Возвращение или готику? 2Ксардас 8800 gts 512 драйвер 182.50 full
  8. Feuermagier

    Возвращение 1: Баги и ошибки.

    Re: [Г2-В]: Баги и ошибки. ну ето страшный глюк, я молчу про вылет ошибки при загрузке, там что то про мдс файлы написано. и игра загружается в оконном режиме. А проблему с текстурами решил так: загружаю новую игру, а затем, после разговора с Ксардасом загружаю свое сохранение и все работает...
  9. Feuermagier

    Возвращение 1: Баги и ошибки.

    Re: [Г2-В]: Баги и ошибки. У меня такой глюк: Текстуры на оружии превратились в кашу, после того как поиграл первый раз , вырубил игру, на следующий день загрузил и у всех вместо оружия черт знает что. Было ли у кого такое и как с этим бороться
  10. Feuermagier

    Arcania: Gothic 4 Что вам хотелось бы увидеть в Готике 4

    Ну, судить, готика это или нет, мы будем только поиграв в игру. А увидеть хотелось бы туже атмосферу за которую я люблю готику, живость и интересные мотивации игрока, чтоб как загрузил, так на месяц из человеческого общества выпал ;D
  11. Feuermagier

    Готика 2: НВ Nightmare / Кошмар

    Re: [Готика 2 - НВ]: Кошмар (Nightmare) Извиняюсь, я мож очень не сообразительный, но где найти магическую кирку, все облазил уже, осточертели эти поиски. подскажите пожалуйста где она лежит
  12. Feuermagier

    Готика 2: НВ Stonehenge / Стоунхэндж

    Re: [Готика 2 - НВ]: Stonehenge. ;D ;D Читать как то не удобно, не все понял ;D ;D
  13. Feuermagier

    Готика 2: НВ StrongHand

    Re: StrongHand (в разработке) Я увидел ролик про колонну и скажу: это потрясающе, просто великолепно, анимация на высшем уровне :o. Кузнечное дело тоже понравилось, буду ждать релиза и обязательно поиграю
  14. Feuermagier

    Создание Новых Локаций в 3dsmax

    уменя проблемка такя появилась: сделал воду, затекстурил в спейсере, начал тестировать, вода превратилась в синюю плоскость, но ГГ плавает, под подой нет мути, а в одном месте Гг вообще начинает падать на дно и разбиваться (как буд то стык там какой то), хотя вода не прерывается. что делать. как...
  15. Feuermagier

    Arcania: Gothic 4 Общее обсуждение

    Мне скрины понравились, даже очень, но что - то внутри меня говорит: от джо вуда можно ожидать сюрпризов...неприятных
  16. Feuermagier

    [Плагины Керракса]: Импортеры/экспортеры для Г1-Г2а.

    Re: [Плагин 3Ds-Studio Max]: Экспортер ASC-файлов (Kerrax). у меня есть вопрос: есть ли возможность сделать этот плагин для Maya 3D, т.к. по моему ,субьективному, мнению в майе моделить проще? ::)
  17. Feuermagier

    Создание Новых Локаций в 3dsmax

    спасибо за ответ, тут еще вопрос такой нарисовался: а если много деревьев (леса), то их лучше отдельным мешем делать?
  18. Feuermagier

    Создание Новых Локаций в 3dsmax

    У меня тут вопрос нарисовался такго плана: мне нужно собрать местность состоящую из 11 частей (мешей), у частей есть форма но на них нет пока ни сооружений ни пещер. Вопрос: можно ли добавлять обьекты на части после оперции по склейке частей а за тем разрыву их на меши; можно ли редактировать...
  19. Feuermagier

    Вопросы по анимации

    Про тутор. Не мог бы ты создать пошаговый тутор, в котором описывалось - бы как задать анимацию зевка (к примеру) с закрытием рта рукой. В скрипты пока не лезу, хочу хоть в максе разобраться с анимацией. Я думаю многие были бы благодарны. ::)
  20. Feuermagier

    Вопросы по анимации

    Приветствую всех посетителей данного форума. Я начинающий модемейкер и столкнулся с такими поблемами: 1)в туториалах сообщества много информации по обработке уже анимированых обьектов но нет вообще ни какой информации по скелетной анимации, ее проработке, наложении и последовательности...
Сверху Снизу