Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Спаибо, но етот метод я знаю, все нормально.
Товарищи s@m и RusSuckOFF Спасибо огромное, нашел косяк по обоим случаям ::)
ЗЫ Блин, я опять об глюки убиваюсь: убрал в здании все лишние порталы, оставил только на входе в здание. Закомпилил его в зен и тут... перестал быть видимым потолок первого...
Народ. помогите пожалуйста, я в панике: собрал меш локации, а когда компилирую его со снятой галочкой эдитмоде, чтоб в зен его сохранить, он компилируется как индур уровень (темно везде) хотя я нажимаю оутдур перед компиляцией. С галочкой эдитмоде все нормально работает, везде где надо расставил...
Спасибо за ответ. Чтобы было понятнее: мне надо поставить несколько статуй, к которым открывается диалог вида:спросить - закончить и в следующей главе поднести\возложить - закончить.
У меня вопрос: нужно ли добавлять какой либо невидимый обьект для предмета к которому я хочу создать диалог, если при этом данный предмет является частью меша мира?
Re: Отзывы игроков
Попытка пройти мод с патчем 1.1 обернулась крахом, баланса нет вообще, про атмосферу лучше тоже забыть, ее здесь нет, пафос и тонны болтовни без внятного смысла просто усыпляют. В общем бросил не дойдя и до половины. Мне этот мод не понравился - издевательство над готикой, не...
Две плоскости соединенные вершинами, а самое интересное что проемы стандартные, квадратные. Дыр в здании быть не может- здание цельный обьект. вот. Ну спасибо Мегавольт, поковыряюсь еще сам.
Re: Аркания - Видеоролики
Как то мне боевка не нравится, игрушечно смотрится, а так - же какие то шарики от удара мечом по врагу появляются - морвинд на поминает. Полоски жизни за километр видно, это на мой взгляд нехорошо, плюс имена врагов красные - лишает некоторой интриги. Графика не плохая...
Re: [Плагин 3Ds-Studio Max]: Экспортер ASC-файлов (Kerrax).
1.Зарегтиься мешает и без того бльльшое количество разных сайтов - ододневок и постоянное реганье на всякой параше чтоб скачать нужную вещь.
2. Блэкмаг, Проверить можно ли качать гостям мог и сам, кнопочу "ВЫХОД"наверху нажимаешь...
Делаю ко второй Готе, Меш на 500 поликов и без текстур ::)
Есть еще один вопрос: Сделал здание, поставил его на тестовый меш. Когда тестил без порталов - все было в порядке, как поставил порталы, ГГ начал на секунду исчезать после того как входишь в здание. Что ето может быть? ??? ::)
Народ - помогите!! Сделал модель, дыр нет точно, конвертировал в 3дс формат, открыл спейсером, а там полуметровые дыры, которых на модели в максе просто нет, сто раз проверил. Кто знает что ето за косяк?
Re: [Плагин 3Ds-Studio Max]: Экспортер ASC-файлов (Kerrax).
ну попробуй файл на 220 000 полигонов и весом в 30 мб перегнать хотябы в OBJ, машина просто виснет нафиг
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.