Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Re: StrongHand (в разработке)
Jr13San,
В данном случае других способов я не знаю, т.к. эта картинка именно в экзешнике.
Jr13San,
http://ru.wikipedia.org/wiki/Варез
Re: StrongHand (в разработке)
Jr13San, для изменения загрузочной картинки нужно изменять ресурсы в исполняемом файле игры, что конкретно к "официальному" модостроению имеет отдаленное отношение и на некоторых форумах не приветствуется, а то и расценивается как варез, посему из-за подобной...
Lingviston,
Эта функция регистрирует урон для всех НПЦ людей КРОМЕ ГГ (у ГГ нет восприятия урона)
Кроме того в той функции много условий, которые заканчиваются прерыванием функции return;
Многое зависит от того, в какое место и как ты прописал дополнительный урон, other - в функции...
Lingviston, такие вопросы лучше задавать здесь Вопросы по скриптингу при этом уточняя версию игры.
Lingviston,
Урон высчитывается движком в зависимости от атрибутов и прокачки умения.
Реакция на полученный урон через восприятие урона PERC_ASSESSDAMAGE передается на функцию B_AssessDamage...
Jr13San,
Зашита в движке.
Вызывается из скриптов и сработает только при касте заклинания превращения. Все превращения описаны в этом скрипте заклинаний: \AI\Magic\Spells\Spell_Transform.d
А то что ты назвал эмуляцией - простая анимация и визуальный эффект.
MaGoth,
Правда Ксардас говорит что тот великий воин воевал не против какого-то определенного клана, а против орков вообще и что орки после того как изъяли меч НЕ ЗНАЛИ как им пользоваться.
З.Ы. Но вообще интересное мнение, создам опрос на снежках, там народ поактивнее и более творчески...
MaGoth,
Про избранность я ничего не утверждал, это мне по барабану. Но что он был человек - это можно понять из диалога с Ксардасом, где он называл обладателя меча Героем, который боролся с орками, следовательно орком он не был.
MaGoth,
Угу, на тощего орка возможно и налезет ;D А силу...
MaGoth,
Ну конечно. Этими мечами ящеров в Г1 была вооружена часть орков, а именно все орки-охотники и все орки шпионы, которые охраняли капище орков и вырезали там всех стражей из БЛ. И меч этот назывался в Г1 - "Краш-Варрок", как и другое орочье оружие с приставкой "Краш". В Г2(НВ) же все...
Дикарь, а не знаешь, почему полная обновленная версия 1.0.1 весит 375 Мб против 1.0, которая весит 553Мб. Лучше пожали, или выкинули чего-то почти на 200Мб? :)
Точное время итерации в секундах выставляется через функцию Npc_GetStateTime. Без искусственного тормоза выполняется моментально, т.е. зависит от скорости процессора.
AMARANT,
Ну собственно в этой теме все расписано: Туториал по использованию MOB для производства различных предметов.
Все что там написано, можно применить и к табуреткам. И помоему даже твои ответы есть в той теме ;D
Jr13San,
Разумеется, но по крайней мере связка триггер-скрипт гарантировано будет работать везде, в отличие от жука с ограниченными восприятиями.
Magmatic Imperius,
Чтобы ответить на твой вопрос, нужно увидеть скрипты твоих диалогов.
Это может произойти из-за элементарной...
Re: Алхимия 0.1
После обновления загруженная из сохранения игра перестала работать, т.е. формулы не складываются вообще. Начинать сначала, или?
Ну это все понятно, тем не менее многое сходно, для некоторых новых элементов, которые я увидел открытыми на чужих скринах, я примерно по их...
Re: Алхимия 0.1
Когда видишь, что уже есть, делаешь меньше ненужных манипуляций и на примере легче логику остальных понять. Было бы неплохо под каждым открытым элементов писать его формулу.
А про кита бы наверное сам не допер :))
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.