• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Myxomop

    В разработке... Алхимия 0.5

    Re: Алхимия 0.1 Oxygen А у меня только 79, но до небоскреба уже допер :) Кстати до много допер, глядя на чужие скрины.
  2. Myxomop

    Windows 8

    Вообще-то у ВСЕХ клиентских 32-битных версий ОС потолок 4 Гб, что у ХР, что у Семерки. А вот у 64-битной ХР и Висты лимит 128 Гб ОЗУ У 64-битной 7-ultimate лимит 192 Гб ОЗУ Серверные версии - это другой разговор, там даже 32 битные версии с PAE могут поддерживать 128Гб ОЗУ Даже древний...
  3. Myxomop

    Возвращение 1: Баги, подлежащие исправлению в патче 1.2

    Это часть анимации лука. Чтобы что-то исправлять, нужно переанимировать каждый лук. А вообще, имхо это только добавляет атмосферности и реализма. Ведь тетитва у лука шевелиться только когда, его убираешь за спину после стрельбы, имхо вполне нормальное явление.
  4. Myxomop

    Готика 2: НВ StrongHand

    Re: StrongHand (в разработке) Верно говоришь. И топорик и лук оттуда.
  5. Myxomop

    В разработке... Алхимия 0.5

    Re: Алхимия 0.1 Если можно, опционально. Интересно наблюдать, кто в каком порядке открывал новые элементы.
  6. Myxomop

    Привед бивень тролля ;D

    Привед бивень тролля ;D
  7. Myxomop

    Готика 2: НВ StrongHand

    Re: StrongHand (в разработке) Пожалуйста И на словах можно. В основном идет шлифовка уже показанных ранее добавленных в мод фич. Выверяется баланс. Временами появляются новые сюжетные идеи. Периодически обновляются и добавляются модели оружия и прочие объекты мира. Из Г3 и Ризен кой-чаго...
  8. Myxomop

    [Плагины Керракса]: Импортеры/экспортеры для Г1-Г2а.

    Re: [Плагин 3Ds-Studio Max]: Экспортер ASC-файлов (Kerrax). Опробовал плагины от 3ds Max 2010 на свежевышедшем 3ds Max 2011, без проблем установились, подошли и открывали то что положено. Сцена уровня, которая раньше вылетала на 2010, но нормально открывалась на 2009, теперь открывается также...
  9. Myxomop

    Готика 1: Исходники Готики

    Kerrax Спасибо за информацию. Загадывать на будущее не буду, но твой новый проект мне также более интересен из-за озвученных особенностей использования свободных библиотек, но и то что старый проект не совсем заброшен, тоже радует *Friendship* Если имеется ввиду этот G2Ext, который...
  10. Myxomop

    Готика 1: Исходники Готики

    Kerrax more Проясните пожалуйста ситуацию подробнее, у вас разные проекты, или один не знает, что делает другой? *???*
  11. Myxomop

    Готика 2: НВ StrongHand

    Re: StrongHand (в разработке) Заканчивай уже троллить. Это условные идеи жанра, которые были заложены еще с первой Готики и тут появляешься ты всем недовольный и начинаешь словесный понос с высмеиванием устоявшихся десятилетие идей. Я уже просил тебя воздержаться от бесполезных советов...
  12. Myxomop

    Вопросы по скриптингу

    Ну а что в этом необычного? Никто из модострителей, да и вообще разработчиков до поры не станет со всеми делиться уникальными наработками. Проверенный временем факт. Не понял смысла сравнения? Ты думаешь в справочном бюро найдешь большую информацию по модостроению? Одно дело дать наводящую и...
  13. Myxomop

    Вопросы по скриптингу

    А тебе еще не надоело постоянно задавать вопросы и впоследствии самому на них отвечать? :D И здесь ты прав, советами и подсказками по реализации какой либо идеи я делюсь только с теми, с кем постоянно сотрудничаю и кто мне также помогает, например с членами команды MMT, которые делают мод...
  14. Myxomop

    Готика 2: НВ StrongHand

    Re: StrongHand (в разработке) Аминь! Технология одна, методы разные ;) Раскачка как раз и является важной составляющей в любой части Готики, да и вообще в любой RPG. В Г3 же она вообще практически не чувствуется, вообщем лучше воздержись от советов. Платформа Г1 и Г2а практически ни чем...
  15. Myxomop

    Готика 2: НВ StrongHand

    Re: StrongHand (в разработке) Ну ведь на вторую готику тоже моды есть с новыми квестами и вполне успешные, почему бы не сделать для первой? А с чего ты взял, что вообще сможешь декомпилировать скрипты? В реале настоящий кабан тебя может убить с одного удара. Кроме того, на видео специально...
  16. Myxomop

    Вопросы по скриптингу

    Эта переменная будет определять и БЛОК и ОТСКОК НАЗАД от удара.
  17. Myxomop

    Вопросы по скриптингу

    Jr13San На а как ты сам думаешь, хотя бы из названия этой темы?
  18. Myxomop

    Готика 2: НВ StrongHand

    Re: StrongHand (в разработке) Свеженький скриншот из мода. Отображает полностью переработанное окно статистики персонажа с заимствованными идеями отображения статуса изученности навыков как в Г3 и Ризен. Неизученные навыки и их уровни отображаются серыми, изученные в цвете.
  19. Myxomop

    Вопросы по скриптингу

    void AI_UseItemToState (c_npc self, int itemInstance, int state); - НПС self использует предмет itemInstance до указанного состояния state (-1 – используется полностью). Много используется здесь ZS_Stand_Eating Например self будет жевать сыр AI_UseItemToState(self,ItFo_Cheese,0); Пока не...
  20. Myxomop

    Вопросы по скриптингу

    Конечно, нужно просто аккуратнее символы рисовать и правильно сохранять шрифт, а для этого нужно по меньшей мере уметь работать со слоями. Можешь глянуть скрин с полосками на разрешении 1920:1200 там все индикаторы скриптовые. Ну а здесь видеоролик с множеством этих же индикаторов, но на...
Сверху Снизу