• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Myxomop

    Для чайников

    А собсно чем очередь отличается от обычной стрельбы - отсутствием фазы перезарядки. Вот удалить нафик, или сократить до минимума эту фазу анимации и вперед. Фазы анимации стрельбы для лука и арбалета в разделах humans.mds и их оверлеях для каждого уровня мастерства.
  2. Myxomop

    Не стесняюсь спросить....

    Dimmell Гильдия GIL_SKELETON не поддерживает убирания меча, как это было с орками в Г1, также скелеты не могут использовать лук и арбалет. Нужно заменить на другую гильдию из массива гильдии людей или использовать зарезервированную. Тогда скелеты смогут юзать все, что могут обычные НПЦ. Но также...
  3. Myxomop

    Готика 2: НВ StrongHand

    Re: StrongHand (в разработке) Рано еще даже для закрытого бета теста. 1. Сюжет не дописан. 2. Локации не доделаны. 3. Переработка баланса, свистелок и перделок. 4. Куча известных багов, которые еще не исправлены. Да собственно Город Орков и Заброшенная шахта.
  4. Myxomop

    [Плагины Керракса]: Импортеры/экспортеры для Г1-Г2а.

    Re: [Плагин 3Ds-Studio Max]: Экспортер ASC-файлов (Kerrax). Ты вроде недавно говорил, что занимался программированием протоколов, если я не ошибаюсь, а говоришь уже который раз всякую ересь и похоже не знаешь даже чем собственно архитектура процессора x86 отличается от версии макса ;D Самый...
  5. Myxomop

    [Плагины Керракса]: Импортеры/экспортеры для Г1-Г2а.

    Re: [Плагин 3Ds-Studio Max]: Экспортер ASC-файлов (Kerrax). Sabertooth Зайди в максе Customize ->Plugin Manager и проверь, если нет, загрузи вручную. А вообще лучше посвежее макс скачай.
  6. Myxomop

    Для чайников

    Sabertooth Опиши тоже самое, но человеческим языком более подробно. Что и куда прописывал, имя файла текстуры, путь куда сохранил и т.д.
  7. Myxomop

    Готика 3 Community Patch v1.73

    Re: [Community Patch]: Неофициальный патч для Готики 3, ver. 1.73 http://snorre.jowood.de/~community/Gothic3/CP_Changelog_ru.txt http://snorre.jowood.de/~community/Gothic3/Gothic_3_Community_Patch_v1.73_Int_Full.exe 913Mb
  8. Myxomop

    [Плагины Керракса]: Импортеры/экспортеры для Г1-Г2а.

    Re: [Плагин 3Ds-Studio Max]: Экспортер ASC-файлов (Kerrax). Багрепорт. Сабж: Autodesk 3ds Max Design 2010 32-bit X86 SP1 KrxImpExp-max2010-x86-Sep-24-2009.exe Пробовал загрузить модели девиц-пираток из этой темы: Re: Заявки на модели Макс порушился с ошибкой. Деинсталлировал...
  9. Myxomop

    Gothic Sourcer

    Подробнее описать проблему. Версия игры, версия декомпилятора, файл (путь где лежит), каким образом декомпилировал.
  10. Myxomop

    Для чайников

    Sabertooth Скачай GoMan, открой им vdf файл с текстурами и смотри какие хочешь. http://mod.worldofgothic.ru/programs/goman А на марвин вообще забей с прибором.
  11. Myxomop

    Для чайников

    Да неужели, а здесь не смотрел? Конвертирование лиц из Gothic I в Gothic II и обратно
  12. Myxomop

    Для чайников

    Не хватает скобки. func int C_TowerBanditsDead() { var C_Npc TowerBandit1; var C_Npc TowerBandit2; var C_Npc TowerBandit3; TowerBandit1 = Hlp_GetNpc (BDT_10100_Addon_TowerBandit); TowerBandit2 = Hlp_GetNpc (BDT_10101_Addon_TowerBandit); TowerBandit3 = Hlp_GetNpc...
  13. Myxomop

    Не стесняюсь спросить....

    Держи свиню :) Правда из Забитых Багами, но помоему не отличается.
  14. Myxomop

    Для чайников

    А какже OU.BIN? :) Да и кроме того чтобы во всем этом разобраться необходимо будет очень внимательно прочитать данную статью http://mod.worldofgothic.ru/programs/gothic-sourcer и в особенности эту http://mod.worldofgothic.ru/programs/gothic-sourcer/manual
  15. Myxomop

    Вопросы по скриптингу

    Dimmell А не обязательно вообще использовать MONSTER_SUMMON_TIME и как-то над ней извращаться, ведь обработка времени идет именно в этом скрипте: if(self.level == 0) { if(Npc_GetStateTime(self) >self.aivar[AIV_StateTime]) { self.aivar[AIV_SummonTime] = self.aivar[AIV_SummonTime] +...
  16. Myxomop

    Вопросы по скриптингу

    Первоисточник: http://www.worldofgothic.de/dl/download_278.htm Первоисточник на вог.ру http://dl.worldofgothic.ru/details.php?file=60
  17. Myxomop

    Лавка (или склад ресурсов)

    Да никто не спорит, но если человек сам предлагает безвозмездную помощь, почему бы и не попросить, иначе тем снова уйдет в глубокий глушняк. Предлагаю доработать тему как раз и для заявок, раз это так уж противоречит правилам и местным модераторам.
  18. Myxomop

    Для чайников

    Feuermagier Ты не написал самое главное, чем и как конвертил? Возможно во время конвертирования и испортил. Проще всего "убить"все альфаканалы переконвертировав текстуру в bmp А вообще по идее игра сама должна сконвертировать текстуру из tga формата в компилированный TEX при запуске игры...
  19. Myxomop

    Не стесняюсь спросить....

    Ты должен не ЗЕН грузить, а 3ds мешь локации или ЗЕН в Editor Mode, т.к. порталы делаются именно на 3ds моделях мира.
  20. Myxomop

    Не стесняюсь спросить....

    У буквы "Ё"есть собственное законное знакоместо в текстуре шрифта, просто локализаторы использовали упрощенный набор символов в текстуре и проигнорировали эту букву. Я сделал для мода собственный шрифт, где буква"Ё"стоит на собственном месте и точно также прописывается в скриптах как и любая...
Сверху Снизу