• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Myxomop

    Не стесняюсь спросить....

    Чет я не совсем догоняю, что ты имеешь ввиду под "обычными", конкретный пример можно?
  2. Myxomop

    Вопросы по скриптингу

    По поводу ZS_Practice_Magic, рассмотрим подробнее... func void ZS_Practice_Magic() { Perception_Set_Normal(); B_ResetAll(self); AI_SetWalkMode(self,NPC_WALK); if(Npc_GetDistToWP(self,self.wp) >TA_DIST_SELFWP_MAX) { AI_GotoWP(self,self.wp); }; }; func int ZS_Practice_Magic_Loop() { var...
  3. Myxomop

    Вопросы по скриптингу

    Вероятно сбивается цель в скриптовой функции AI_ShootAt. Ну, перед использованием AI_ShootAt в скрипте, можно попробовать подставить дополнительные анимации из "второго варианта" Нужно не только одеть, арбалет\лук, но еще и скрипово его достать, у меня например такая связка...
  4. Myxomop

    Вопросы по скриптингу

    Может, прежде чем пороть ерунду, нужно вначале проверить? Мільтен Я тоже пробовал делать подобную функцию, собсно, чтобы НПЦ именно стрелял при тренировке, а не делал вид, нужно использовать скриптовую функцию. В качестве цели можно например использовать бессмертного, невидимого жука рядом с...
  5. Myxomop

    Не стесняюсь спросить....

    Возможно битые сохранения, либо битые компилированные файлы скриптов, либо используются сохранения от другой компиляции скриптов. Попробуй перекомпилировать свой проект, надеюсь не используешь старые сохранения?
  6. Myxomop

    Не стесняюсь спросить....

    Дык тебе наверное не нужно объяснять, что такое масштаб и что существуют разные единицы измерения. Самое простое, импортировать в макс какой-нить стандартный меш из пакета ГМДК и в ту же сцену свой, и по размеру стандартного подобрать размеры для своего.
  7. Myxomop

    Готика 2: НВ StrongHand

    Re: StrongHand (в разработке) Там ссылки были неправильно указаны. Исправлено. P.S. Видеоролики относительно устаревшие. В частности индикаторы не как на новейших скринах.
  8. Myxomop

    Вопросы по скриптингу

    Это можно реализовать через триггер-скрипт, который нужно добавлять в ZEN локации. Подробно я расписывал здесь Re: Вопросы по скриптингу
  9. Myxomop

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    Sleeper1937 Собсно дело не совсем в дровах, а в том как они работают на 7. Ведь для висты и семерки используются одни и те же дрова, но в висте Г1 и Г2а работают без проблем.
  10. Myxomop

    Не стесняюсь спросить....

    Итемы могли сдохнуть, от того, что ты редактировал ЗЕН, или возможно кто-то другой без наличия скриптов, загруженных в спайсер, содержащих эти итемы. Итемы можно попробовать восстановить вручную, или автозаменой сохранив ЗЕН в некомпилированном виде и открыв в любом текстовом редакторе. У...
  11. Myxomop

    Не стесняюсь спросить....

    В принципе такие заявления без предоставленных фактов можно расценивать как пустой флуд. Ждем подробного описания твоего метода *flowers*
  12. Myxomop

    Лавка (или склад ресурсов)

    А чем тебя GMDK не устраивает?
  13. Myxomop

    Помощь по спейсеру

    Главное тут выделено красным цветом, все остальное, написанное тобой второстепенно и на освещение особо не влияет. Надеюсь ты свет скомпилировал?
  14. Myxomop

    Gothic Sourcer

    Я бы такое извращение не выдержал ;D Пользуюсь для работы со скриптами UltraEdit, абсолютно никаких проблем с пакетным поиском и автозаменой.
  15. Myxomop

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    latvian rifleman Реестр тебе никак не поможет на начальном этапе установки, максимум угробишь систему. ИМХО, вариант mAnster единственно верный в этом случае, сам делал так же.
  16. Myxomop

    Не стесняюсь спросить....

    Magmatic Imperius, про скелетов на прошлой странице тоже самое ответили в более развернутом виде, или ты сделал вывод обо всем ранее сказанном? ;D
  17. Myxomop

    Не стесняюсь спросить....

    MEG@VOLT Не, новые гильдии создавать низя.. Массив ограничен движком. В скрипты то добавить можно, и даже скомпилировать, но в игре пойдут баги, типа кровь у скелетов и ошибки при выходе из игры и много чего еще непредсказуемого *wall*
  18. Myxomop

    Вопросы по скриптингу

    Lancelot В моде "Странник"тоже самое с собакой реализовано.
  19. Myxomop

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    Ерунду не говори, в игре встроенный кодек binkw32.dll, а не отображается, потому-что включено масштабирование изображения, которое нормально не работает в Висте. Масштабирование можно отключить в Gothic.ini изменить scaleVideos=1 на scaleVideos=0
  20. Myxomop

    Не стесняюсь спросить....

    Ну из монстров наверное только орочью или ящера, но я еще говорил про резервные. Я юзал эту для своих скелетов: Constants.d const int GIL_EMPTY_X = 63; Для удобности переименовал ее в GIL_SKELETON_X, затем проследил, где в скриптах встречается старая GIL_SKELETON и дописал нужное для новой, а...
Сверху Снизу