Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Не поверишь. Вот те же самые эмоции у меня возникают, когда я попадаю в готические разделы. Особенно, если заглядываю в темы о модах и всём, что с ними связано. :)
Вопрос по другому поставь. Играл ли он в неё вообще? Магот же ставит все современные РПГ в один ряд с бурой дурно пахнущей массой. :)
Посмотрел ОВА. "Ирия: Зейрам" (1994)
Шестисерийная фантастическая ОВА "Ирия: Зейрам" переносит зрителя прямиком в будущее, где возможны космические перелёты, телепортация, вокруг снуют толпы роботов, и популярны охотники за головами. Наши главная героиня на начало сюжета ещё только ученица...
Сегодня впервые сыграл в эту игру. Не в последнюю очередь благодаря тому, что сначала нашёл эту самую тему и почитал отзывы. Но лично мне игра не сильно понравилась. Довольно странный баланс, туповатый ИИ (туповатый даже в сравнении с играми тех лет). И странная подача сюжета. Хотя в целом игра...
Не холивар, а странная, толстая, и неприкрытая попытка его разжечь. Холиваром это станет только если кто-нибудь поведётся на это сообщение. :)
А почему нет? :)
Ну... Удачи в прохождении. А я, пожалуй, воздержусь от подобных поползновений. Та штука, которая называется атмосферой, всё-таки...
Фан решил попариться в баньке за флуд, вестимо. Других мотивов для написания сей хрени я не вижу. :)
Думаешь у неё реально такой большой запас реиграбельности, что тебя хватит на полное повторное прохождение? :)
И придуман он в тайной канцелярии ордена массонов. Что за чушь? Никаких тайных смыслов.
Я прошу прощения, но снова чушь. Кто мы такие, что бы давать критическую оценку вкусу потребляемой колбасы? Мы ведь не приложили к ней свои творческие силы! Вообще-то мы потребители, которые за продукт...
Последний раз я полноценно играл в Rise of Nations году эдак в 2006. Может даже в 2005. Это отличный повод не помнить ответа на твой вопрос 12 лет спустя. :)
Хм. Пожалуй желание освежить память - прекрасный повод вернуться к этой игрушке. Потому что я в упор не помню, что бы в моё прохождение там были такие лимиты.
Как бы там ни было, в России всегда отлично умели делать ядерные смеси. Так что бахнет знатно. Выживет ли кто после этого - вопрос совсем другого толка. :D
Я всё-таки попробую в это сыграть, когда Egress выйдет. Мне по меньшей мере любопытно посмотреть, что получится, и как и чем оно будет...
Когда говорится о подобной масштабности, да ещё не слишком адекватным человеком (пусть даже и гениальным в своём роде), мне почему то вспоминается Питер Молинье с его заявлениями о том, что новая игра будет чрезвычайно крутой, революционной, эпичной и масштабной, а на деле оказывается...
Хы. Ну вы тут по поводу Ли и развели. А вброшу ка и я свои пять копеек.
Во-первых напомню, что знать - это не только толстые ленивые задницы целой кучи не нюхавших пороху советников, которые целый день пируют во дворце. Командование армии в средние века так же состояло исключительно из знати...
Есть аниме под названием "Вельзевул/Beelzebub" 2011 года выпуска. Это драма про несовершеннолетнего отца одиночку, которому приходиться растить чужое дитя из не самой благополучной семьи, наставляя его на путь истинный. Персонажи неоднозначны и отлично раскрывают себя на протяжении всего сюжета...
Очень рекомендую FLCL (2000 год выпуска). Персонажи отличные. Сюжет на месте не стоит. А так же не отличается предсказуемостью. Уверен, тебе понравиться. Весчь очень серьёзная. ^_^
З.Ы. Я, кстати, тоже очень серьёзен. *security*
Ну... В игры потому и играют, что бы немного уйти от серой рутинной реальности. Поэтому да, в играх на каждом квадратном метре должен быть либо моб, либо возможность пропустить скучный участок. Если я захочу посмотреть на реальные поля и леса - я просто выйду на улицу и посмотрю на них. Не за...
Вот так и рождаются армии клонов, мой юный падаван. И ведь не факт, что повстанческая армия Диванной республики не разобьёт клонов в пух и прах при первом же сражении. Предвижу я крах этих провинций Игровой империи. Ибо дешёвые копии никогда не превзойдут неповторимый оригинал. Запомни это, и да...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.