Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Re: StrongHand (в разработке)
2Mortarion:
Разработка идет в нормальном темпе (в зависимости от вдохновления, широты сознания, выпитой водки и выкуренного болотника) и будет завершена только тогда, когда разработчики посчитают ее приемлимой для употребления.
2Дикарь:
Один68 и команда - это че за организация? Вроде odin68 ничего самолично по этому поводу не заявлял ;)
А вообще для обсуждения портирования Диккурика на движек Г2а есть отдельная тема
В оригинальной Г2а также есть этот баг, лечится единовременным сохранением с последующей загрузкой игры. Но этот баг можно полностью исправить и скриптово, будет свободное время распишу.
А в чем проблема? Извлекаешь из Г3 текстуру в tga формате, открываешь 3ds дерево в МАКСЕ, перетекстуриваешь текстурой Г3, сохраняешь 3ds под другим именем и вставляешь как воб в спайсере - tga текстура при этом конвертируется в С-TEX формат Г1\Г2а.
Вообще-то погодой управлять нельзя, но можно попробовать вставить свои эффекты.
Компилированный меш локации называется ZEN'ом.
Это прописывается в INI файле мода *.ZEN файл мира.
Для примера возьмем GothicGame.ini самой игры и нужное содержимое.
[SETTINGS]
Player=PC_HERO...
Re: [Плагин 3Ds-Studio Max]: Экспортер ASC-файлов (Kerrax).
Для начала неплохо было бы тебе дать ЖК, за распространение ЛОЖНОЙ информации, ведь прямо в ЭТОЙ теме есть « Ответ #5 : Февраля 19, 2008, 12:35:41 » со ссылками на плагины ко всем версиям 3d MAX
Re: [Плагин 3Ds-Studio Max]: Экспортер ASC-файлов (Kerrax).
Нет, 8 более старая версия. 2008 более навороченая версия 9. Последняя на данный момент 2009.
Я бы не стал болтать с другом по платному телефону в течение 6 часов, ну и подумал что звонок халявный. Да даже по бесплатному 6 часов - это черезчур ;)
В обычной модификации без правки движка игры это сделать невозможно, можешь спросить в соседней теме "Исходники Готики".
Да и по телефону оно же удобнее, особенно с гарнитурой ;)
Мне нравится вот этот мечиг!
и вот ентот топорик
В теме обсуждают оружие из оригинальной Готики 1, а не из мода StrongHand.
Diman, ты догадался первым, тебе и приз в руки, тока зачем тереть интересную реакцию других фанов? :) Думаешь я СРАЗУ не показал эту "утку" MaGoth'y?, он тоже заценил...
В Г3 я почувствовал себя настоящим мерзавцем, маньяком и извращенцем ;D
Работал одновременно на всех, не гнушаясь кражами, разбоем, работорговлей, заказными убийствами (в т.ч. священных коров) и сутенерством. Потом убил всех на кого работал, даже освобожденных рабов, чтобы больше не попадались ;)
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.