Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Гм. На ум приходит только то, что таким образом делается попытка заставить Люкора применять именно магию. На данный момент в модфиксе ИИ заставляет Люкора преимущественно использовать магию, а уже если она недоступна (свитки кончились), то хвататься за меч. Но, возможно, камрад Redox ввёл...
4 - это стоимость заклинания в моде, насколько я понимаю? В оригинале это 1.
Имеет место косяк. Если пауза между двумя кастами заклинания слишком мала, может произойти снятие ещё одной "порции" маны. На два каста снимается три "порции", на три каста - пять, на четыре каста - семь и т. д...
Для компиляции моделей и анимаций можно использовать движок игры. Или, если нужно задействовать какие-то особые свойства материалов - Спейсер.
Вероятно, следует выбрать вариант "Анимация меша".
Я бы не сказал, что прямо совсем не предназначена, но да, когда противников много, осознанно справляться с ними не слишком удобно. Впрочем, игра компенсирует это неудобство тем, что игрок может хорошо защитить своего персонажа, более, нежели защищены его противники, и сделать его намного сильнее...
То есть, игра не позволяет тебе реализовать то, что тебе хочется, какой бы... нелогичной эта хотелка ни была. Смотри, ты не изучаешь навык владения оружием, который бы позволил тебе быстрее извлекать это оружие. Ты хочешь бодаться со стражниками именно посохом, хотя толком не умеешь им...
Ну, вообще-то в модфиксе проведена работа, позволяющая магу справляться с противниками именно магическими средствами. Несколько лет назад кто-то из игроков пытался отыграть чистого мага и не везде у него это получалось. После этого кое-что изменилось. Некоторые противники стали более податливыми...
А я нацепил два кольца и амулет на силу. И управился за 5 минут. :)
Сам по себе этот плагин не подходит к модфиксу, поскольку меняет баланс, насколько я понимаю. Но то, что огненный урон можно заменить альтернативной реализацией, внушает надежду. Может быть, когда-нибудь появится плагин...
Попробовал сейчас сам пободаться с големом. Использовал сохранёнку, в которой ГГ как раз является магом. Пока магом Огня. Силу прокачал до 60, ловкость до 30. Навык обращения с двуручным оружием прокачивать не стал, поскольку посох имеет копеечный урон, который при крите удваивается. Лишние 10...
Эта тема уже обсуждалась некоторое время тому назад. В скриптах есть оплошность разрабов (или это сделано намеренно?) - оружие просто добавлено в инвентарь неписей, а не экипировано специальной функцией. Экипировка должна происходить автоматически, когда непись попадает в зону действия ИИ, и...
Да, ты прав. Пересмотрел сейчас разные образцы двуручного оружия и открыл для себя такой момент, на который раньше не обращал внимания. Если оружие правильно держится в руках, то оно не совсем правильно висит на спине. Со скипетром обратная ситуация - он правильно висит на спине, но неправильно...
Поскольку я не имею возможности заглянуть в движок, мои знания об этой теме получены путём наблюдения за процессом в игре. Если жертве нанесён огненный урон, и защита жертвы от огня недостаточна для блокировки этого урона, может наступить состояние возгорания. При этом возможны два варианта...
Немного поэкспериментировал. У меня на игровом компе это работает так. Если во время диалога нажать на пробел, то ГГ оружие не достаёт, вне зависимости от момента нажатия клавиши. Если нажать клавишу 1 во время произнесения фразы ГГ, то оружие достаётся прямо во время диалога. По окончанию...
Гм, тут, как я понимаю, речь идёт о стопроцентно повторяемой проблеме, которая случается каждый раз после загрузки сохранения.
Я такое тоже не раз наблюдал. Случается это после длительного пребывания в игре. А поскольку я уже очень давно занимаюсь модфиксом, то игру прохожу только с ним. Было...
Чтобы пройти оригинал, нужно запускать игру на старом компе со старой ОС. Если для запуска игры используется СистемПак или Юня, это уже не совсем оригинал. ;)
Странно, а я вот с таким не сталкивался. Ни в "оригинале", ни в модфиксе. :oops:
Ситуацию с Хереком легко воспроизвести со старта...
Я говорил об избиении, а не об убийстве. Если бы ты побил и обобрал его, то это объяснило бы пустой инвентарь непися. Также это могло бы объяснить то, что непись разбился при падении с такой небольшой высоты и то, что он вообще оттуда упал (находился в состоянии убегания от тебя).
Посох...
В модфиксе есть служебные предметы, используемые для реализации особенных задач. Например, есть предмет, который создаётся во время диалога и используется в определённый момент для вывода надписей на экран. Движок Г1 не имеет специальной функции, которая позволила бы реализовать такую задачу...
Ты, случаем, не избивал этого болванчика чуть ранее его преждевременной кончины? У него пустой инвентарь.
Косяк мне известен. Причина не обнаружена, не понятно, что не нравится движку.
Какая у тебя версия Union? Помню, подобный косяк встречался ранее, несколько лет назад, и обсуждался с...
Происходила обычная работа ИИ, которая не учитывает эпизод с платой за защиту. Чтобы внедрить в ИИ учёт того обстоятельства, что ГГ заплатил за защиту, нужно прежде понять, как неписи должны вести себя в этом случае. И здесь не всё так однозначно, как может показаться на первый взгляд. Там есть...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.