• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    В модфиксе используется набор анимаций для болотожоров от камрада alex_draven. Я не знаю, всех подробностей, но думаю, причина есть. Заключается она в том, что анимация получения урона согласована с вертикальной позой болотожора. Возможно, это не единственная причина. Просто у арбалетов есть...
  2. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Здесь технический момент. Ловкость Мордрага снижена, чтобы он не экипировал проданные ему луки и не продавал после этого свой лук. Одновременно снижены требования к ловкости у лука Мордрага. Это твоё предположение или это утверждение, подтверждённое практикой? Логика такого решения основана на...
  3. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Движок игры формирует звук шагов с учётом свойств материала поверхности меша, по которой шагает/бежит персонаж. К сожалению, в текущем виде игнорируется свойство поверхности объекта, вставленного в игровой мир поверх меша. Мне пришлось в своё время подкладывать под деревянные мостики невидимые...
  4. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Походу, мы обнаружили аномалию, дыру в Барьере, через которую можно выбраться за его пределы. Стрелка на скрине показывает "фарватер". Я о существовании этой дыры не знал, но подозреваю, что для знатоков мира Готики её наличие не является тайной. Координаты поверхностей Барьера прописаны в...
  5. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Привет. Упоминание "разовых" ошибок тоже имеет смысл. Смысл заключается хотя бы в том, что об ошибке будет сказано, и я это услышу. Уже несколько раз такое было, что ошибка упоминалась, я её воспроизвести не мог, но впоследствии, благодаря пояснениям игроков, настойчивости или простой...
  6. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Почему? Если лестницы поставлены правильно, а расположение вейпоинтов и линий путевой сети учитывает их наличие, то неписи смогут правильно использовать лестницы и при перемещении "вверх", и при перемещении "вниз". Во всяком случае, на движке Г1 это работает нормально. Нужно, чтобы вейпоинты...
  7. ElderGamer

    Готика 2: НВ Что лучше: оригинал или дополнение?

    Предпочитаю классический вариант Г2. Но иногда могу поиграть в Г2НВ. На вопрос зачем есть простой ответ: для разнообразия. Я рад тому, что аддон существует. :)
  8. ElderGamer

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    Разумеется. Только вот убыток в одном месте может быть компенсирован прибылью в другом месте. И взаимосвязь между этими местами может быть не очевидной для стороннего наблюдателя. Вот, например, некоторое время тому назад появилась версия третьего Ведьмака "с лучами". На её производство были...
  9. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    А изменение точек выполнения распорядка не помогает? Одна точка выполнения должна быть внизу, другая в верху. Или тебе нужно именно через принудительное взаимодействие с лестницей реализовать?
  10. ElderGamer

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    Текущая ситуация с UE5, который продвигается на роль монополиста и требует от игроков отказа от старого железа, не может не устраивать китайских производителей этого самого железа. Я бы не удивился, узнав, что китайцы входят в число главных спонсоров продвижения UE5. :)
  11. ElderGamer

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    Ну, вот я смотрю на демку и не вижу там чего-то такого, что прям АХ! Мало того, некоторые моменты реализованы там даже хуже, чем в более ранних играх. Посмотрите на тени, например. На момент выхода ГТА5, а может и раньше, существовало такое явление, как мягкие тени. В демке этого нет. Вода в...
  12. ElderGamer

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    Мне кажется, дело не столько в том, что отсутствует оптимизация, сколько в том, что UE5. UE5 - это диагноз. И это наше будущее. *wall*
  13. ElderGamer

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    Всем привет! Появилась у меня возможность протестировать работу демки на моём компе с разными видеокартами. Результаты этого мини-теста могут быть полезны тем, кто задумывается об обновлении системы под игры нового поколения, построенные на движке Unreal Engine 5. Замеры производились с...
  14. ElderGamer

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    Кстати, мне показалось, или в видео вид от первого лица сбрасывается, когда ГГ получает урон? В видео периодически происходит переключение между видом от первого лица и видом от третьего лица. И не всегда понятно, произошло это, потому что игрок нажал соответствующую клавишу или, потому что оно...
  15. ElderGamer

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    Не, ты не доглядел. То, что такая опция есть изначально, никто не сомневается. Об этом упоминается, например, здесь. И настраивать специально ничего не нужно, по умолчанию настроено переключение на клавиши F и NUM DEL. Вопрос не об этом, а о том, что у меня, например, в русской версии...
  16. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Нужно ещё проверить, работает ли оно. Возможно, там тоже не работает, но никто на это не обратил внимания. :)
  17. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    У меня используется готовая изначально библиотека, которая постепенно дополнялась. В ней так:
  18. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Den4ik, судя по тому, что ты не обнаружил графических глюков при загрузке локации, сами материалы работают правильно. Попробуй проверить в Спейсере, нет ли ошибок в названии материалов. Не лежат ли названия новых материалов порталов в "трэше"? У меня в библиотеке материалов для порталов выделена...
  19. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Для того, чтобы убедиться, работает ли назначение собственника портала, можно в циклической функции прописать тестовый фрагмент: PrintScreen(IntToString(Wld_GetPlayerPortalGuild()),-1,10,"FONT_OLD_10_WHITE.TGA",1); Когда ГГ войдёт в помещение, назначенное в собственность гильдии, на экран...
  20. ElderGamer

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    И режим от первого лица не сбрасывается в режиме диалога или в боевом режиме?
Сверху Снизу