Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Как-то так. Даже и не знаю, стоит ли пытаться устанавливать. :eek:
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
МИНИМАЛЬНЫЕ:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 64bit / Windows 11 64bit
Процессор: Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 1600X
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: 8 GB VRAM, AMD...
Думаю, винить нужно не столько локализаторов, сколько авторов игры. Система, когда сумма называется отдельной фразой, сама по себе ущербна. Даже если фраза записана тем же голосом, она, как правило, не совпадает с предыдущими и последующими фразами по интонации, громкости и другим параметрам...
Всем привет! Могу предложить для теста альтернативную версию распорядков кровавых мух. Вы наверняка обращали внимание на то, что кровавые мухи в игре иногда зависают на одном месте, перестают перемещаться. В альтернативной версии этот недостаток исправлен за счёт того, что мухи стали...
Думаю, это как раз вмешательство геймдизайнера. Геймдизайнер (наверное, коллективный) решил, что из процесса нужно убрать всё лишнее. Зачем убрать? Наверное, затем, что и так сойдёт. Игровая условность и всё такое. К примеру в Скайриме, где крафтинг довольно разнообразен и не вызывает нареканий...
Гм... И почему же от такого шикарного решения отказались в Г2 и Г3? Странно, не правда ли? ;) Вот в Ризен к этому вопросу вернулись и сделали там ковку, на мой взгляд, весьма приятной. Вот такого внимания к деталям, как в Ризен, не хватает в реализации ковки из Сиквела.
Проблема заключается в...
Как ты, наверное, знаешь, я знаком с анимациями Готики что называется ИЗНУТРИ. Не могу назвать себя великим спецом в этой области, но то, что я там вижу - это довольно посредственная работа, в которой нередко встречаются ошибки и небрежности. Увы, я отношусь к "ведущему аниматору" без пиетета...
Всем привет! Подскажите, как прописать свою вставку в существующую в скриптах функцию средствами Юнион с помощью d-файла в папке System\Autorun? Мне нужно в самом начале существующей функции добавить свой фрагмент кода так, чтобы остальная часть функции не изменилась. Вроде бы, такая возможность...
Думаю, над Сиквелом трудилась не самая талантливая часть команды. Да, там понапихано много новшеств, но сделано всё кое-какашно. Хорошего геймдизайнера у них, скорее всего, не было.
Только с пальцами, никаких т. д. :) На мой взгляд, наличие пальцев украшает модель, только если пальцы хоть...
Возможно, на консоли имеет место косяк со складыванием предметов в пачку, и два кольца в инвентаре экипируются, как одно. Если так, можно попробовать выложить одно кольцо в сундук, экипировать одно кольцо из инвентаря, взять второе кольцо из сундука и экипировать его.
Лично я сталкивался с проблемами звука, с явными проблемами, только в одном месте игрового мира в диалогах с главой Братства. Там, почему-то, звук фраз диалога становится тихим или вовсе почти не слышным. Причина мне неизвестна.
Плохая новость: отыграть чистого лучника не получится. Хорошая новость: в игре много очков обучения, их хватит и на то, чтобы прокачать лучника, и на то, чтобы потом прокачать мастера сабли.
В начале игры вкладываешься в ловкость, условно до 30, затем в первый уровень владения луком, затем в...
Когда я "дорос" до внесения правок в ИИ, то начал с ИИ монстров. Там более простая ситуация для обучающегося по ходу дела скриптера. И да, были исправлены моменты, заставляющие монстров отдаляться от места своего обычного пребывания.
В мод-фиксе, после создания маршрута движения "корованов" к...
Логин и пароль прописываются в оборудовании клиента. Привязка к конкретному порту подключения с большой вероятностью отсутствует. Это как в метрополитене - без разницы, через какой турникет ты пройдёшь, предъявив проездной документ.
Гм, возможно, здесь показывается пиковое значение в данной...
Если скорость передачи данных ограничена в твоём профайле, смена порта, сама по себе, не поможет увеличить скорость. Ты подозреваешь, что неисправен порт, к которому подключен твой модем. Попробуй подключить к этому порту модем твоего соседа, у которого со скоростью всё в порядке. Если у него и...
В некоторых анимациях - да, слоты оружия анимировались и сохранялись в анимацию. Не готов сказать сейчас, сколько таких анимаций среди тех, которые отсутствуют в Ремастере.
В оригинале, к сожалению, положение слотов оружия у разных анимаций может различаться. Например, в анимациях режима...
У меня скелет классический. В Ремастере используется скелет с иным расположением слотов. Переход между анимациями, сделанными под классический скелет, и анимациями, сделанными под скелет Ремастера, будет сопровождаться скачкообразным смещением слотов и предметов в них. Например, в скелете из...
После выхода Ремастера была выпущена особая его версия, адаптированная для мод-фикса актуальной на тот момент версии. Но поскольку мод-фикс развивался, и система анимаций в нём тоже дополнялась, совместимость с Ремастером была утрачена.
Даже если запустить Ремастер поверх мод-фикса с...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.