• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    Вопросы по скриптингу

    Ожидается "{". Поставь скобку после условия if.
  2. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Ну, в Г1 разрабы практиковали вставку монстров на FP. И это прокатывает, если нет ошибок в названиях. В Г2, кстати, такое тоже имеет место, насколько я понимаю. Там, рядом с Лестером, тушки сверху падали в оригинале, поскольку рядом с FP нет сетки WP. Копируешь куда? В распорядках, в качестве...
  3. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Воспользуйся инструментами анализа игрового мира и вейнета в Спейсере: World\Analyse World ..., World\Analyse Waynet.
  4. ElderGamer

    Помощь по спейсеру

    Предполагаю, что номер - это id. Да. Наверное, движку проще работать с цифрами. Возможно, здесь ещё имеет место вопрос приоритета при обработке фильтров. В окне с фильтрами они отображаются в алфавитном порядке. Здесь номер, вроде бы, не при делах. Но что будет, если в разных фильтрах прописан...
  5. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    В игре, где наблюдается отсутствие неписей, или в Спейсере, скрин из которого приведён выше? Вейпоинты и фрипоинты должны присутствовать в загруженной игре. Это означает, что используется правильная версия игрового мира. :) Это правильно. Но не обязательно.
  6. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Консольные команды toggle waynet и toggle freepoints. Убедись, что вейпоинты и фрипоинты существуют в игровом мире. Точка вставки не имеет значения, если она не находится в зоне действия ИИ в момент старта игры. Неписи появятся в точках выполнения распорядка. Убедись, что id неписей уникальны...
  7. ElderGamer

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    В том, то здесь пишется, я не особо понимаю. Не подскажу ничего. Но вот, если кто понимает, то скрин не даст ему всей информации. Ты, наверное, заметил, что в окно вошло не всё. Кое-что обрезано. Однако, наряду с созданием картинки, движок помещает информацию в буфер обмена. Эту информацию можно...
  8. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    В мод-фиксе полностью переписаны функции ИИ. Реакция враждебных неписей на ГГ тоже изменена. Представители стражи атакуют ГГ, вне зависимости от его уровня. Но только если не были побиты и лишены оружия. Есть разные точки зрения по вопросу "как надо". Например, такая: поворот лебёдки вправо...
  9. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Нужно отключить обработку динамических коллизий cdDyn.
  10. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Если ты о проходе, который ведёт налево сразу у входа в СвШ, то это, как я понимаю, задумка авторов.
  11. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    При первом диалоге с Горацио можно не слишком вежливо с ним обойтись. И это закрывает путь к возможным диалогам о том, чтобы Горацио кое-чему научил ГГ. Это народное творчество. В мод-фиксе, по причине отсутствия озвучки, ничего подобного не будет. Скорее всего. Нет. Можно ещё поискать. ;)
  12. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    В скриптах не учитывается состояние Лорда. На квест Горацио это не влияет. В теории, Лорд даже может быть мёртв до выполнения квеста. Наверное, это не совсем правильно. В игре, в нынешнем её состоянии, столько опыта, что хватает на многое. На мага 6го Круга с двуручным мечом в руках, например...
  13. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Если ты такой кровожадный, то да. :) Попробуй найти его в режиме Марвина, набрав в консоли goto vob pc_fighter. Надеюсь, не напутал название по памяти.
  14. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Сейчас нет под рукой скриптов. На память не скажу. Отвечу позже. Квест с крутильщиками болотника доступен только члену БЛ. Квеста с Квентином в игре нет. На данной стадии игры свиток только один. Позже можно будет купить свитки у Ксардаса. В мод-фиксе это особые травы. Всего на болоте можно...
  15. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Открой в Спейсере сохранённый ЗЕН. Если свитка там нет, то это означает, что Спейсер открыл НЕ твой сохранённый ЗЕН, а классический ЗЕН из тома с файлами игрового мира. Его же использует движок при загрузке игры.
  16. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Новую игру начинал?
  17. ElderGamer

    Готика ½ Общее обсуждение серии

    Переименуй сохранения в папке с сохранениями. Если, вдруг, не угадал с номером сохранения и переименовал не то, что нужно, всегда можно откатить переименование.
  18. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Без этого файла Соурсер не покажет тебе твой проект. Исчи! :) Файл gothic.src можно редактировать текстовым редактором. Например, Notepad++. При создании файла скрипта в Соурсере запрашивается место, куда этот файл помещается внутри gothic.src.
  19. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Расшифровываю: Файл скрипта, в котором объявлена функция, в файле gothic.src должен располагаться выше, чем файлы скриптов, в которых эта функция используется.
  20. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    На момент компиляции этого файла скрипта движок ещё не прочитал и не скомпилировал файл, где прописана функция Spell_Logic_Greenbolt. В файле gothic.src как раз и перечислена последовательность файлов, которые должен обрабатывать компилятор. Файлы нужно располагать в такой последовательности...
Сверху Снизу