• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Что установлено, помимо самой игры и, как я понимаю, мод-фикса? Какая версия мод-фикса? Какая гильдия отображается в меню у ГГ? Пользовался ли заклинаниями трансформации? Пользовался ли читами? До зачистки СвШ агрессия не проявляется? Это для начала.
  2. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Звучит довольно фантастично. Нужны подробности и, наверное, как и написал камрад Димус, проблемная сохранёнка.
  3. ElderGamer

    Union - мини плагины

    Не помню такого. Впрочем, я не претендую на знание всех особенностей аддона НВ. Но такое есть в Г1 и вполне может иметь место в модах.
  4. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Мне кажется, это реализовано в Г2НВ на уровне движка.
  5. ElderGamer

    Union - мини плагины

    Например, в тех случаях, когда наличие ключа в инвентаре ГГ проверяется в условиях диалогов. Бывают случаи, когда ключ, после открытия замка, следует кому-то отдать. ;)
  6. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Быстрее загружается и имеет меньший вес файла Binary Safe.
  7. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Для проникновения в СЛ можно просто проползти под главными воротами в виде мясного жука. Другое дело, что ворота замка теперь закрыты. Но продвинутый вор может открыть дверь в подземелье и проникнуть в замок через подвал.
  8. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Соответствующие изменения в СЛ, включая снятие бессмертия с Гомеза и других обитателей лагеря, происходят, когда Ксардас отправляет ГГ в свою затопленную башню. Предполагается, что раньше этого момента ГГ всё-равно не может попасть в замок СЛ. Впрочем, в мод-фиксе досрочное проникновение в...
  9. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Развития нет. Разрабы это не предусмотрели. Я тоже не предусмотрел. А вот реакцию крестьян на избиение или убийство Лорда и его головорезов следует переработать. Не совсем так. Вот его слова: Причина этого изначально была следующей. В оригинале можно было спровоцировать "охоту" и последующую...
  10. ElderGamer

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Мне кажется, имеет смысл попробовать ВСЕ варианты, в том числе и этот. :)
  11. ElderGamer

    Готика 1: Gothic 1: Общее обсуждение

    Немного дополнительного опыта в диалоге с Ларсом.
  12. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Автофокус при активации заклинания поможет найти сокрытое от глаз. :)
  13. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Насколько я понимаю, речь идёт о мод-фиксе, поэтому отвечу здесь. В оригинале кое-чего из перечисленного тобой просто нет. Если планируешь заняться вскрытием сундуков в доме рудных баронов, а там есть кое-какие плюшки, то свитки сна могут пригодиться тебе для нейтрализации охранников дверей. Но...
  14. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Нет. Этот пример приведён всего лишь для иллюстрации того, как мечи с одинаковым визуалом могут иметь разные свойства.
  15. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    В игре есть случаи, когда один и тот же визуал используется для разных инстанций оружия. Причина - количество инстанций оружия превышает количество моделей. Лично я не вижу в этом большой проблемы. Если взять, к примеру, два меча - затупившийся и только что заточенный, то очевидно, что выглядеть...
  16. ElderGamer

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    А в моделях голов что-то менялось? Помню, там какая-то хрень была с используемой на треуголке Грега текстурой. Возможно, имеет место косяк с материалами. Используемая текстура привязана к названию материала. Материал с одним и тем же названием может быть прописан в разных моделях и в файле...
  17. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Не сравнивал приведённые цифры со скриптами, но думаю, там всё точно. В большинстве случаев длина оружия в оригинале завышена. Параметр длины оружия был изменён, в соответствии с размерами моделей. Как правило, длина была уменьшена. Кстати, старый меч, который можно найти в начале игры, в...
  18. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Это уже сделано в отношении орков. Наверное, это осложнило задачу тем, кто занимается вырезанием всех доступных противников в первой главе. Но вряд ли заставило их разбираться с высокоуровневыми монстрами тогда, когда это будет обусловлено сюжетом.
  19. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Это заслуги СистемПака. Если ты имеешь в виду найденную там саблю, то лично я предпочитаю ей торчащий чуть дальше, под трупом дерева, ржавый меч. Урон у него немного меньше, да, зато он длиннее. И то, что он длиннее, упрощает бой. Да, требуется больше ударов, но и враг имеет меньше шансов...
  20. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    С 11-го. Прошлой осенью исполнилось 10 лет с выхода бета-версии мода. *around the head* Актуального списка изменений нет и не будет, надо полагать. Здесь неполный список изменений от 06.2014 года. Ссылку даю только для того, чтобы оценить размер списка. Сейчас он бы получился в разы длиннее. Но...
Сверху Снизу