Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Похоже, это реализовано авторами СП/Юнион. Правда, факт подбора не очевиден. Видимость под водой плохая, и то, что предмет подобран, иногда можно понять, только заглянув в инвентарь. Но это уже прогресс, который можно использовать.
То есть, создатель твоей сборки забыл положить модельку травки...
Режим плавания и режим ныряния - это разные режимы.
Ты, случаем, не используешь ли некий мод, подменяющий игровой мир? Если используется НЕ игровой мир (набор игровых миров) мод-фикса, то это отразится такими вот косяками. По большому счёту, в этом случае прохождение игры запорото. Травки...
Думаю, что нет. Но ты можешь проверить экспериментально.
К сожалению, в составе так называемых текстурных паков сейчас можно обнаружить не только собственно текстуры. Там случаются также и модели, а это не всегда безопасно. Такой вот косяк с материалом тушки - это, наверное, ещё лёгкий случай...
Если у тебя в инвентаре есть 100 кусков руды, это не значит, что там именно СТО кусков руды. Там лежит ОДИН объект "кусок руды", у которого в свойстве "количество" прописано значение 100. Можно разделить объекты с помощью сундука, оставив в инвентаре один кусок, а 99 кусков переложить в сундук...
Ну, первая подсказка - это всё-таки свиток и заклинание телепортации. Статуэтка Спящего - это вторая подсказка. А кроме того, если не вырезать поселение орков, то логично, что первый поход в храм Спящего должен произойти "по тихому", чтобы никто не заметил. Кстати, для второго похода в храм...
Режим торговли в Г1 заточен под "двухкнопочный" вариант управления. Товары почти всегда продаются и часто покупаются не по единичке. Их нужно перебрасывать в стек бартера десятками или даже сотнями. При этом всё равно используется две или даже три кнопки. использование "однокнопочного" варианта...
Как уже упоминалось, тут есть техническая проблема, связанная с подбором предметов в состоянии ныряния. Движок этого не позволяет. Для того, чтобы взять предмет, нужно, чтобы тот появился в фокусе. Во время ныряния этого не происходит. Но можно взять предмет в фокус, находясь в состоянии...
Да, орки станут враждебными, вне зависимости от наличия Улу-Мулу.
Там ещё есть различия в переводе названий монстров. Может, ещё в чём-то. Не знаю. Но эти различия могут присутствовать в озвучке.
Диалоги с Мадом несколько изменены, по сравнению с оригиналом. Да, появилось кое-что... неожиданное. Но на многое рассчитывать не стоит. Всё-таки сами файлы озвучки не изменялись и не дополнялись.
Этот вопрос уже не раз поднимался. Да, игровой мир имеет массу пустых мест, и хотелось бы что-то...
Ты хочешь сообщить автору о наличии проблемы или оскорбить его?
Установить игру с диска от Акеллы. Мне кажется, это очевидно. :)
P. S. Кстати, у меня главное меню мода выглядит вот так
То, что у тебя используются русские надписи на текстурах главного меню, это следствие того, что ты...
Увы, но это не конкретика. Собственно, я не особо и надеялся её получить. :) Понимаешь, критики, как правило, с охотой высказывают своё мнение о недостатках чего-либо, но не готовы вдаваться в детали и высказывать конкретные предложения по изменению ситуации. Я и сам знаю, что система карманной...
Обычно воруется ВСЯ руда, которая имеется в инвентаре непися. Но если руды у непися слишком много (теоретически, такое может иметь место), то количество воруемой руды ограничивается. Вот фрагмент функции из скриптов:
Руду у неписей можно просто отобрать, побив их. Да, в случае с некоторыми...
А у нас юбилей, между прочим! :)
Ровно 10 лет назад была опубликована первая сборка мод-фикса. Выход сборки был приурочен к предстоящему выходу Скайрима и состоялся немного раньше. Автор полагал, что с выходом Скайрима игрокам уже будет не до какого-то там мода.
Но юбилей не отменяет текущей...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.