Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Возможно. Но введённые костыли позволили уменьшить количество таких случаев. В смысле, если были использованы "кулаки", а жертву добивает урон от падения, то опыт всё-таки начисляется ГГ. Впрочем, костыли - это всего лишь костыли. Могут не сработать.
Конкретно такой вариант не был предусмотрен и не был исправлен.
Поэтому хотелось бы всех предупредить о правиле, которое нужно соблюдать в ходе зачистки орочьего кладбища. Если вы нашли половинку свитка самостоятельно и отдали её Люкору ДО возникновения диалога в месте её нахождения, не следует...
Вообще-то, скриптер предусмотрел там самовыпиливание книги при её прочтении. Но это не срабатывает. Книга не удаляется.
Кое-что исправлено. Но не факт, что учтены все возможные варианты. По хорошему, нужно ещё раз перепроверить всё и, может быть, ввести здесь что-то похожее на стадии квеста по...
Разрабы знали о подобном баге, но почему-то не исправили его. *facepalm* Вместо этого они создали в скриптах антибаговую книженцию. Вызови читами книгу Lukor_Bugfixbook, прочитай её. Люкор перейдёт на распорядок следования за ГГ. Веди его в большой зал, где сработает скрипт следующего диалога.
Там охранники требуют от ГГ назвать пароль, а это подразумевает, что они стоят на месте, а ГГ пытается пройти. Мне так кажется.
Кроме того, диалоги по недопущению прохода ГГ построены таким образом, что должны происходить, по возможности, в определённом месте. Если охранник будет перемещаться...
"Прыжок за спину" больше не возможен в мод-фиксе. Достаточно сдвинуть охранников прохода немного вперёд, чтобы возвышение оказалось в "запретной зоне", и поменять чекпоинт на более подходящий.
В мод-фиксе реализовано ограничение на количество вопросов, в сборке реализован особый механизм обновления торгового инвентаря, как я понимаю. Пересечение возникает в используемой aivar-переменной.
Декомпил может содержать ошибки, появляющиеся при декомпиляции. Кроме того, там потеряно множество всяческих комментариев. Спрашивай исходники у автора сборки.
Насколько я понял, там пересечение фрагмента из мод-фикса с механизмом, введённым автором сборки. Наверное, проще будет внести...
Исправлено в мод-фиксе.
У тебя перед глазами скрипты? Или это профессиональное чутьё? :)
В мод-фиксе там спят Корд и Блейд. Третьего быть не должно, если только неписи не могут ложиться на кровать, игнорируя стену между хижинами.
Если можешь у себя воспроизвести ситуацию, попробуй...
Формально, территория их хижин принадлежит гильдии рудокопов. Имущество, понятное дело, тоже. Можно изменить принадлежность территории. В этом случае стража СЛ не будет заботиться о сохранности имущества в данных хижинах. Но это, наверное, не противоречит логике.
Имеется в виду руины башни у...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.