Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
А никто не говорит что они опасны :) Любая привычка приходит со временем. И зная, что использовать пакет могут не программисты, я делаю ставку на максимальную простоту интерфейса при максимально возможном функционале.
Ну можешь глянуть пока я еще роликов не нарежу
Давно у нас толковые разработчики разучились настраивать проекты под себя? :)
Вообще все подобные вопросы - это вопросы профессиональных привычек, присущие только разработчикам на Cи-подобных языках. За счет специфики самих языков и отсутствия нормальных фреймворков, код всегда получается...
Обычно по факту на такое ТЗ отвечаю, движок не сильно любит, когда у зена меняется меш. А с барьером да, в зависимости от сюжета можно то включать, то отключать его.
А зачем первой готике этот плагин?)
В целом если ты ограничишься функцией Barrier_SetEnabled, то остальное подтянется...
Мультиплатформенный плагин zBarrier
Добавляет барьер из G1 во все остальные движки
Доступно к скачиванию через Менеджер ресурсов
- Скачать Менеджер Ресурсов -
- Скачать автономный установщик -
Авторы: Gratt, Saturas
Требования: Union 1.0h или выше
Платформа: продолжение Gothic, Gothic...
Это твоя неактуальная, потому что ролики должны были выйти в момент официального релиза)) Тестовая сборка 1.0h чуть ниже 1.0f
Это тоже вытекает из предыдущего. За вас объявлено и заинклудено, не надо это менять.
В Union не используется std::string. Если обратишь внимание, это синоним CString...
sam0delk1n, это очень хорошо что ты обращаешь внимание на такие вещи. Множество из того, что ты спросишь в дальнейшем, просто напросто является для меня слишком очевидным, из-за чего могу не заострить на этом внимания. И раз уж тебе есть что сказать, то пожалуй заочно создам тему по актуальным...
Union SDK
инструменты разработчика
Тема находится в состоянии наполнения
Короткие видеоролики, смысл которых максимально быстро погрузить смотрящего в устройство движка готики.
Рекомендуется смотреть на YouTube, поскольку там имеется сегментированный таймлайн.
Схемы классов движка
Хм, видимо он не может найти имя экземпляра слева от оператора, гляну...
Значит там есть окно в коде, потому что перед else ; не требуется, посмотрю...
Он не не-работает, а не выбирается :) На нерусскоязычных системах он сам включает английский язык
Сорсер любит все писать в реестр и в файлы...
Gothic Sourcer v3.16
Модифицированный | Modified
Оригинальная версия Gothic Sourcer с небольшими правками.
Доступно к скачиванию через Менеджер ресурсов
- Скачать Менеджер Ресурсов -
1. Добавлен регистронезависимый поиск нелатинских символов.
2. Обновлен шрифт Courier до Courier New для...
Resource manager 3.0
Итак, в связи с началом проблем на предыдущем сервере, мы официально развернули Менеджер на серверах Worldofplayers.ru :)
Скачать новый клиент необходимо из шапки темы! Все дальнейшие обновления этого клиента будут производиться автоматически.
Важно! Чтобы Windows XP...
Развернули Resource manager на сервере worldofplayers.ru, для получения свежих обновлений, необходимо скачать клиент вручную. Подробнее тут
Также можно опробовать Union 1.0h в разделе [Test builds]. Полное описание изменений выложу вместе с официальным релизом, так как пакет все еще может...
Resource manager 3.0
Итак, в связи с началом проблем на предыдущем сервере, мы официально развернули Менеджер на серверах Worldofplayers.ru :)
Скачать новый клиент необходимо из шапки темы! Все дальнейшие обновления этого клиента будут производиться автоматически.
Важно! Чтобы Windows XP...
Goth_Man, ну про динамическое засеивание я еще давно говорил. Имея информацию о материале/текстуре поверхности, можно усеивать их определенным шаблоном объектов без какого-либо вмешательства. А вот какие модели при этом использовать, решать моддеру.
Не утверждаю на 100%, но насколько я помню из...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.