• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. Gratt

    5. Виртуальная таблица. Пишем новый класс NPC.

    Глобальные объекты - classDef_XX.cpp. Первые 60 строчек как в движке. ogame А дальше разыменованные. Gothic::Game::Session Нормальный вариант, если унаследуешь zCView и реализуешь в нем метод HandleEvent. Либо смотри в сторону меню самой игры, но там надо писать соответствующий скрипт. Хотя...
  2. Gratt

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    mud-freak, :D you have a good free-aim system. However, my idea is not to make new system, but 1. in objective tests of my own package 2. developments that can be used in the future. :) KirTheSeeker, вообще в планах не было. Писать плагины буду тогда, когда завершу абсолютно все работы по...
  3. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    Даже не поленюсь. Полностью самодостаточный (мультиплатформенный) код, выбирающий модельку доспехов, исходя из заданного условия. К примеру, если имя visual_change'а оканчивается на _R0, то можем проверить какой-то параметр персонажа и менять имя модели на какое-то другое.
  4. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    ... или один-два мелких хука :)
  5. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    Значит делаешь несколько решений доспеха на каждый тип расы. Сам же видишь, все пропорции разные, одной моделькой не обойдешься. А как реализовать автоматическую выборку - на этот вопрос отвечу, когда у тебя будут все необходимые модели.
  6. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    Quasar767, Давай чтобы нам всем было проще, покажи о каких доспехах идет речь. Lorddemonik, подожди, не торопись. Пусть разложит все по полочкам :)
  7. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    То есть вообще не куришь мат часть. Говоря короче: 1. Если твои расы имеют одинаковые пропорции тел, то есть материал, который имеет свойство меняться в зависимости от оттенка кожи персонажа. 2. Если пропорции разные, то делаешь несколько видов моделей, сверху ставишь плагин, вынуждающий движок...
  8. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    Quasar767, вижу только одну проблему в твоих вопросах - полное непонимание того, чего хочешь.
  9. Gratt

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    KirTheSeeker, какой, блин, текст убрать?) Сборка не для публики от слова совсем, понятно что там отладочной ерунды дофига и больше.
  10. Gratt

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    KirTheSeeker, хрень из _Work.7z кинуть в папки игры, FreeAim_G2A.7z распаковать в system. Плагин прописать в PluginList согласно инструкции из шапки темы.
  11. Gratt

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Clous, тебе как минимум нужно знать матан, хотя бы школьную программу. При наличии исходного кода, тебе надо будет изменить вот этот вектор:
  12. Gratt

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Clous, пока да, кривизну буду ближе к концу делать наверное. Когда и прицел толковый будет, и баллистика вылизанная. И да, забыл. Управление ПКМ - целиться, ЛКМ - выстрелить. Не забудь скачать _Work.7z, там несколько настроенных моделек и тестовый прицел. А то смотрю этот архив не скачан ни разу.
  13. Gratt

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Clous, ОЧЕНЬ сыро. Мельком проверил только на г2а. Значит в Union.ini в параметре мышки ставишь ApplyFix = true, иначе родная по оси X будет себя очень плохо чувствовать. Далее после первого запуска появится BattleRoyal.ini, там настроки такие: ShowArrowLines - показывает траекторию стрел...
  14. Gratt

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Clous, Реализовано: - Баллистика стрел - Коллизии - Хитбоксы персонажей, настройка объема костей и сопротивления урону - Втыкание стрел в конечности и возможность собрать стрелы обратно - Система упреждения для ботов (см такую же систему в плагине с метанием камней) В процессе: - Нормальный...
  15. Gratt

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Clous, незаконченный разве что...
  16. Gratt

    Union - мини плагины

    Slavemaster, хаарт на g1, ликер на g2. Не понятно почему один плагин не сделали)
  17. Gratt

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Vic7im, Hi, thanks for reports You noticed correctly. The zTrollStoneThrowing really uses the zParserExtender, but modified version. After updating the parser plugin all problems will be fixed, but first I need to fix problems with the Resource Manager server. I recommend temporarily using these...
  18. Gratt

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    alexeich2019, я то конечно могу добавить, но один фиг установочные пакеты - это скрипты на языке union'а (тоже самое, что .patch файлы). И менеджер в данном случае выступает инициатором их выполнения. Проще изменить локализацию менюшки 'выполнить' на 'установить/удалить', чем менять скрипт...
  19. Gratt

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Flatcher0220, N1kX, поскольку это менеджер и заранее он не в курсе о ваших планах, он предложит действие только после выбора каталога. То бишь равно также, как при установке. Если пакет уже был установлен, он спросит, что сделать дальше: При выборе восстановления будет взята самая первая...
  20. Gratt

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Flatcher0220, в шапке темы смотри. Как установил, так и удаляй.
Сверху Снизу