Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Глобальные объекты - classDef_XX.cpp. Первые 60 строчек как в движке. ogame
А дальше разыменованные. Gothic::Game::Session
Нормальный вариант, если унаследуешь zCView и реализуешь в нем метод HandleEvent.
Либо смотри в сторону меню самой игры, но там надо писать соответствующий скрипт.
Хотя...
mud-freak, :D you have a good free-aim system. However, my idea is not to make new system, but 1. in objective tests of my own package 2. developments that can be used in the future. :)
KirTheSeeker, вообще в планах не было. Писать плагины буду тогда, когда завершу абсолютно все работы по...
Даже не поленюсь. Полностью самодостаточный (мультиплатформенный) код, выбирающий модельку доспехов, исходя из заданного условия.
К примеру, если имя visual_change'а оканчивается на _R0, то можем проверить какой-то параметр персонажа и менять имя модели на какое-то другое.
Значит делаешь несколько решений доспеха на каждый тип расы. Сам же видишь, все пропорции разные, одной моделькой не обойдешься.
А как реализовать автоматическую выборку - на этот вопрос отвечу, когда у тебя будут все необходимые модели.
То есть вообще не куришь мат часть.
Говоря короче:
1. Если твои расы имеют одинаковые пропорции тел, то есть материал, который имеет свойство меняться в зависимости от оттенка кожи персонажа.
2. Если пропорции разные, то делаешь несколько видов моделей, сверху ставишь плагин, вынуждающий движок...
KirTheSeeker, хрень из _Work.7z кинуть в папки игры, FreeAim_G2A.7z распаковать в system. Плагин прописать в PluginList согласно инструкции из шапки темы.
Clous, пока да, кривизну буду ближе к концу делать наверное. Когда и прицел толковый будет, и баллистика вылизанная.
И да, забыл. Управление ПКМ - целиться, ЛКМ - выстрелить. Не забудь скачать _Work.7z, там несколько настроенных моделек и тестовый прицел. А то смотрю этот архив не скачан ни разу.
Clous, ОЧЕНЬ сыро. Мельком проверил только на г2а.
Значит в Union.ini в параметре мышки ставишь ApplyFix = true, иначе родная по оси X будет себя очень плохо чувствовать.
Далее после первого запуска появится BattleRoyal.ini, там настроки такие:
ShowArrowLines - показывает траекторию стрел...
Clous,
Реализовано:
- Баллистика стрел
- Коллизии
- Хитбоксы персонажей, настройка объема костей и сопротивления урону
- Втыкание стрел в конечности и возможность собрать стрелы обратно
- Система упреждения для ботов (см такую же систему в плагине с метанием камней)
В процессе:
- Нормальный...
Vic7im, Hi, thanks for reports
You noticed correctly. The zTrollStoneThrowing really uses the zParserExtender, but modified version. After updating the parser plugin all problems will be fixed, but first I need to fix problems with the Resource Manager server. I recommend temporarily using these...
alexeich2019, я то конечно могу добавить, но один фиг установочные пакеты - это скрипты на языке union'а (тоже самое, что .patch файлы). И менеджер в данном случае выступает инициатором их выполнения. Проще изменить локализацию менюшки 'выполнить' на 'установить/удалить', чем менять скрипт...
Flatcher0220, N1kX, поскольку это менеджер и заранее он не в курсе о ваших планах, он предложит действие только после выбора каталога. То бишь равно также, как при установке.
Если пакет уже был установлен, он спросит, что сделать дальше:
При выборе восстановления будет взята самая первая...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.