Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
LikerGothic, да они и так часть математики писали на ассемблере. Больше всего тормозов дает рендер и дедалус. Последний еще и память круто жрет, так как использует кучу экземпляров zSTRING в памяти.
Че там дарить? Мы и так дали вам все, чтобы его программирование казалось приближенным к тому же UE4 :D
x64 мы конечно завезти не можем, но все остальное - без проблем изменяется...
Не, UE4 это конечно пушка движок. Но за сотней мерзких фильтров я был уверен, что это тот же геном, что в элексе :)
Ну глянем что они там родят. А я пока пойду пересмотрю трейлер Hellblade II :D
kraw, зависит от того, что тебе нужно. Плагин zParserExtender периодически пополняется новыми внешними функциями. Их список представлен в Менеджере ресурсов во вкладке этого плагина. А дополнительные его возможности описаны на гит хабе (по ссылке там же). Если этого мало, то опиши ТЗ, посмотрим...
kraw, для моддинга ставь только мод кит. Остальное поставится через менеджер.
Если твои архивы нормальные и работоспособные, то можешь и поверх них ставить.
Вообще решил написать этот тред в попытке облегчить понимание указателей на начальном этапе знакомства с плюсами. По началу будет не очень просто, зато потом жить без указателей не сможете :D.
Поэтому попробую объяснить максимально примитивным языком. Освоение указателей на C/C++ равносильно...
kraw, сверху в шапке темы есть вкладочки с информацией, за исключением упоминаний о возможностях SystemPack, поскольку он вшит в Union.
Во-первых, как говорится в инсталлере, необходимо пропатчить ресурсы игры, установив 'Патч на чистую игру + патч 4GB'. Во-вторых ставишь актуальный Union, на...
Эх, вот тебе и пятилетний уровень подготовки. Насколько разные движки CE и ZenGin, настолько разная реализация потребуется для решения одних и тех же задач. Например взять скриптовый язык Daedalus. Очень любопытная вещь, построенная на работе со стеком данных. Лично знаю всего пару людей...
KirTheSeeker, не понимаю зачем, но да, не вижу ничего сложного. Тут вопрос только необходимости всего этого. Будет какое-то тз - получишь более толковый ответ.
Ну кто действительно ищет, тот находит, при чем далеко идти не надо. На всяких фрилансах и геймдевах полно таких 'спецов'. Плюс раз у них коммерция, то кинь они пару шекелей в демку, и видишь немалая доля скептицизма исчезла бы. Но пять лет лепить модельки... Ну ок, че.
Ну Донат без результата...
DEDROIT, ну во-первых загрузка "всех модов сразу" заведомо неверный и небезопасный подход, порядок загрузки должен совпадать с порядком, определенным для скармливания движку. Во-вторых сам движок тоже придерживается такого мнения, что на каждый тип парсера существует только один возможный...
Мысль в том, чтобы завести для спакера минимальные фиксы для его работоспособности под современными ОС.
Сейчас у нас есть исправление запуска для ехешника 0xB1B45718 и далее 2 варианта на выбор:
1. Собрать самые часто используемые билды спакера (английские, немецкие, русские ...) и для каждого...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.