Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
alexeich2019, какой именно? Дай ссылку.
KirTheSeeker, это значит что где-то по условию идет проверка npc != player. Тогда достаточно крошечного .patch файлика, а не dll.
MEG@VOLT блин, зашел в г1, посмотрел эту молнию цепную... В общем не получилось у меня ею кого-то убить. Практически она совершенно бестолковая. Я могу что-то пободрее написать, как пример вот болванка:
Значит в первом сохранении показано как будет стрелять молния без лупа. Если нет...
Orc Hunter, только не контроль, а всего лишь вселение, аналогичное тому, что например используется при нажатии O в марвине.... :D
Идентичный кусок кода на плюсах npc->SetAsPlayer();
alexeich2019, В сорсере. Там 2 функции регистрации внешек, так как их наборы отличаются для г1 и г2. Saturas почему-то подставил вызов расширенных функций только в г2. Скомпилируй игрой, там нет ничего сложного.
KirTheSeeker, ну да, пути из-за вчерашних правок немного поехали.
Те кто уже успел скачать - просто заходим в менеджер, нажимаем ПКМ -> Перекачать и устанавливаем еще раз. Сейчас все правильно должно быть...
Cbrhex, это тебе надо драконить camera.dat. А если переписывать алгоритмы, то проще либо в окно выйти, либо написать свою с нуля, чем переделать существующие zCCamera и zCAICamera. Там столько кода, что будь у тебе исходник, ты бы в нем заблудился.
Union 1.0e
По заявкам. Введение дополнительных возможностей для файловой системы.
* Файловая система оставляет VDF тома доступными для чтения на всем времени выполнения, а также может читать файлы, открытые в других потоках.
* Указанный DLL плагин в PluginList, имеющий '**' на конце имени...
Тем что zCModelPrototype является 'узлом' класса zCModel. А zCModel - производная от zCVisual.
zCModelPrototype может иметь вложенные zCMesh и хранить списки анимаций. Все это вкупе потом использует zCModel.
Как проявляется этот баг?
Cbrhex, Я смогу ответить на этот вопрос, когда ты приложишь полный код. Данная реализация может вести себя по разному в зависимости от точки ее вызова. И на всякий случай укажи к какому движку относится плагин.
mud-freak, Hi :)
Cannot access physical files with
I guess this problem is part of the second question, because your DLL may be unavailable of opened in process flow
VDF are locked and cannot be accessed/opened.
This is for protect volumes from changes... But yes, i can unlock volumes for...
Cbrhex,
Стандартный этап инициализации:
// Задать интервал значений
manaBar->SetMaxRange( 0, 30 );
// задать текстуру элементов бара
swimBar->SetTextures( "BAR_back.tga", "BAR_tempmax.tga", "BAR_misc.tga" );
// Взять размер бара
focusBar->GetSize( xs, ys );
// Установить бар в центр экрана...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.