Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Все остальные кости направлены как положено. Просто если построить иерархию не в виде хитбоксов, а линий связей, то невольно полагаешь, что родительская кость должна смотреть на своего потомка.
Но то ладно, небольшая практика показала, что скелету все равно нужна настройка размеров и формы...
Поскольку так внезапно посыпались просьбы выложить юнион (я молчу о хеш тегах), то поступим так. В данным момент у меня отпуск, это значит времени будет больше. За выходные ничего не обещаю, так как дома я вряд ли появлюсь. Но если в начале следующей недели не будет установщика, то скину все...
alex_draven
Нашел такой интересный момент. Собрав кости в иерархию, оказалось, что векторы стоп направлены не в ту сторону, в которую предполагалось, будто нпс анатомически сложен как кенгуру.
Из-за этого коллизии с этими костями считаются не совсем неверно.
Конечно я могу повернуть конкретно...
Some may not be able to handle the installation. It easy, but you should know - if they do not succeed, community will swear and fuss. And this cause more problems.
Во-первых что такое канал. Канал определяется как битовое поле размером 4 байта (от 0 до 31).
В случае передачи номера канала используется обычный int, указывая на номер бита в поле. ( PrintDebugInstCh( int, string ); )
Во-вторых активные каналы необходимо настроить. Например через ini файл...
Вот говоришь им не надо компилить под 17й студией, так нет все равно компилят. Возможны краши при работе с памятью. Но баг настолько плавающий, что определить без опыта его не реально. Если у кого будет странный вылет на ровном месте, линканите меня в тему.
Он включает в себя сп. Разница только...
Вот теперь боевая попытка воссоздать метание камней по аналогии с альфой готики.
В отличии от предыдущей версии тут другие алгоритмы просчета параболической траектории + алгоритм броска на упреждение.
То есть при попытке просто убежать от тролля можно словить камень вдогонку. А чем выше скорость...
Проверил как работает загрузка сторонних DAT файлов в память.
Помимо DLL можно подсовывать и расширения на скрипты вообще не затрагивая оригинал.
Ниже пример:
Имеем слева основной проект, загружаемый движком. Справа - чистый датник с болванкой единственного нпс.
Компилируем второй датник и...
Не хороший. После этого режима не рекомендуется сохранять ZEN, так как выполняются события старта ИИ => увеличение веса конечного файла +замедление загрузки новой игры из-за мусора, который этот самый ИИ и плодит.
Ну архив во вложении скачай (не сразу зацепился https://worldofplayers.ru/attachments/72069/), там все нужные либы +плагин ProgMeshCompiler.dll. Вот он и будет компилить твои модельки с настроенным лодом. В принципе можешь совсем его не убирать если нет особой нужды, может подберешь более...
Не помню...
Да кстати, вот такой плагин покатит я думаю. Выплевывает модель с заданными параметрами ЛОДов в СП ини... В принципе работает для всех движков. Потом черкани мне, дам потестить:
Не исключаю что компиляторы GS & ZenGin могут учитывать некоторые спецсимволы в построении имен. Но проверять это я не собираюсь :)
Да, это касается всего ресурсного барахла. По хорошему имена должны быть ангельские, короткие и не содержать пробелов (вместо можно писать '_').
UPD: Но не...
Утверждение верно от части. Тут суть вот в чем. Когда ты скармливаешь код компилятору, то его парсер понимает слова как ряд символов, разделенных по конкретным группам.
И тут уже не имеет значения анся это или юникод, если символ априори не входит в допустимые группы для наименования функций или...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.