• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    Trazege AST без лодов компилировал. Вспоминай, я тебе уже скидывал разную динамику с одним уровнем детализации.
  2. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    Можно. Минимум половину твоего кода нужно удалить. Мне без разницы куда.
  3. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    Phantom95 Твой код в корне неверен. Функция PerceptionCheckItems не должна вызываться скриптом, поскольку вызов идет на уровне движка => ложных срабатываний не может быть в принципе. Кинь мне свои данные скайпа в лс, проще объяснить на пальцах.
  4. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    Ну пока примерно так. небольшая функция-расширение на стандартный вызов восприятия. Для ее работы в скрипте должна быть определена функция func int PerceptionCheckItems(var C_NPC npc, var C_ITEM itm) За каждый проход цикла в данную функцию будут переданы все предметы в доступном окружении нпс...
  5. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    А откуда этот фетиш? Приду домой гляну че у вас не работает, если время найду конечно. Мне кажется вы слегка неправильно понимаете процедуру поиска.
  6. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    Масштаб модели вообще не реализован в движке как положено. Если для обычного статического объекта не дописаны коллизии/рендер, так как там учитываются не все матричные преобразования, то к npc прибавляется еще и скелет. Табу использовать масштабирование персонажей и точка.
  7. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    Опять таже ошибка. Следи за скобками. if(Kapitel != 3) || (MIS_RescueBennet == LOG_SUCCESS) => if(Kapitel != 3 || MIS_RescueBennet == LOG_SUCCESS) == if((Kapitel != 3) || (MIS_RescueBennet == LOG_SUCCESS))
  8. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    Читай приоритеты операторов. Никакой разницы в написании тут нет. [лишняя скобка в первом примере]
  9. Gratt

    Готика ½ Gothic World Editor

    Нет и нет. Первое - это разрешение частицам дождя взаимодействовать с объектами локации. Предположительно ограничение сделано с целью оптимизации... Однозначно править двиг. Второе - не видел в обработчиках коллизий ни одной строчки про муверы. Там нужны правки серьёзнее, необходимо добавить в...
  10. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    Только учти что принцип работы воба отличается от статик меша. Это значит что рей трейсинг, освещение и прочие факторы будут определяться извлечением координат вертексов по матричным формулам, а не тупо напрямую. Следовательно густота наполнения вобов на квадратный метр должна ограничиваться их...
  11. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    void beginUseItem( npc ) { slot = npc.findSlotByName( bip01 rightHand ) if( slot && item ) { visual = item.getVisual() if( visual ) { visual.addRef() slot.setVisual( visual ) } } } void endUseItem( npc ) { slot = npc.findSlotByName( bip01...
  12. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    Он сжался до таких размеров по очень простой причине. Весь твой том - кучка нулевых байтов, которые были записаны архиватором в последовательность из null на n повторений. Этот файл абсолютно бесполезен и неработоспособен.
  13. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    Глянуть смогу только дома, но сразу возникает вопрос: что это за исходники со столь малым весом...
  14. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    А как ты его убил то? Скинь файл сюда...
  15. Gratt

    Дискуссия Технические ошибки на форуме

    Дак это обычная синтакся на нотпад, не факт что человек в принципе знает как этим пользоваться. В общем покури ссылки, либо запрещай встраивать во вложения файлы с веб расширениями.
  16. Gratt

    Дискуссия Технические ошибки на форуме

    Вложения с любыми расширениями, похожими на веб ссылку, должны закачиваться как любые другие, а не открываться в отдельном окне (плюс привет безопасность)... Исключить из правила только медиа. Вот пример файла. Я конечно могу сохранить его как страницу, но это неудобно и не каждый до этого...
  17. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    Без понятия. Яндыкс на движке хрома.
  18. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    Укажи для своего браузера отображать символы как Кириллицу Windows-1251
  19. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    Я и не спорю. Так или иначе оригинальный саундтрек реализован благодаря этому "чуду".
  20. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    Если максимально коротко - это единственная программа которая корректно сохраняет композиции понятные движку. По начинке программы смотри сам, меня данная отрасль мало интересует...
Сверху Снизу