Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
С точки зрения скриптов нежить относится к группе монстров. Но монстры делятся на две подгруппы. Представители одной подгруппы поедают убиенную жертву, если она съедобна, конечно. Представители другой подгруппы такой привычки не имеют.
В ЛС.
Если стрелок один, то можно приближаться к нему не по прямой, а по дуге. Тогда выпущенные стрелы будут идти мимо ГГ. Ещё лучше, если игрок предварительно употребит зелье ускорения. В этом случае и группу стрелков "отоварить" можно. В арсенале мага есть тормозящее заклинание "Шаровая молния" и...
Именно что. В принципе, монстр может начать пожирать ещё живого противника. И даже в скриптах можно прописать это поведение. Но после этого жертва вряд ли останется в живых. :confused:
Время диктует календарь. :)
Big Nature Mod, если не путаю, содержит свой изменённый файл игрового мира, а "Голден мод" - свой. Движок может работать только с одним из них - либо с одним, либо с другим. Если тебе удастся подцепить игровой мир из "Big Nature Mod", то в "Голден мод" ты столкнёшься с проблемами при прохождении.
Зависит от степени заряда заклинания и защиты цели от огня, в случае "Огненного шторма", или от магии, в случае "Шаровой молнии". Если защита цели от магии пробивается уроном "Шаровой молнии", то цель переводится в состояние короткого шока всегда. А вот с шоком в состоянии возгорания сложнее...
Думаю, чисто для симметрии.
Влияет значение ловкости стрелка и расстояние между ним и целью. Оказывает ли влияние значение навыка стрельбы, не знаю. Предполагаю, что значение навыка на это не влияет.
Если не ошибаюсь, эта возможность присутствует, только при установке полного набора моддерских приблуд из gothic_mod_developmentkit. Но такая комплектация не совсем подходит для ИГРЫ. Она предназначена именно для МОДДИНГА.
Проверял на чём? Для проверки сохранения из вложения у тебя должна быть та же версия скриптов и та же версия локации. Иначе, результат проверки мало чего стоит. :)
Судя по тому, что Ксардас у тебя отсутствует, ты используешь не оригинальную версию игры. Там Ксардас присутствует в локации изначально. Моды, например Мод-фикс, могут изменять положение вещей, и Ксардас может вставляться в локацию при приближении к месту его нахождения. Но на наличие модов ты...
Может так случиться, что счётчик здоровья ГГ, атакуемого монстром, станет равным единице. В этом случае ГГ перейдёт в бессознательное состояние, а не умрёт. Вероятность этого существенно повышается, когда слабый монстр не может пробить защиту ГГ. Тогда к ГГ применяется минимальный урон, а это...
Допрыгнуть можно, если подложить под ноги что-то. Яйцо королевы ползунов подойдёт.
Кстати, недавно при редактировании локации обнаружил ещё одну бутылочку, о которой раньше не знал. Находится она
И да, и нет. За складывание предметов в пачку отвечает один флаг. Поставить нужное его значение у оружия не составляет особого труда. Но этого сделано не будет. Дело в том, что движок игры криво работает с пачками, и установка данного флага у оружия сопровождается появлением ряда багов. Увы.
Можно и так, если не лень разбираться. :)
Выше речь шла о том, что установщик игры с диска не позволяет установить её вторично. Действительно, если переименовать файл gothic2.exe, то в лаунчере кнопка "Установить" станет активной. Но не более того. Если её нажать, то установщик предложит...
Почему-же неправильно? Игра действительно не требует записей в реестре. Они нужны установщику игры и, иногда, установщикам сопутствующих инструментов и модов.
Можно скопировать папку с игрой и модом, удалить игру, и снова установить.
Скорее, причина в том, что луки и арбалеты являются морфируемыми мешами, как и голова. Настройка Fatness применяется не только к телу, но и к голове, Вероятно, и все остальные объекты такого же типа движок автоматически масштабирует. Нужно спрашивать у авторов СП, можно ли что-то с этим сделать.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.