• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    Готика 2: НВ Fixed Zens and Models (Исправленные Zen файлы и модели)

    Иногда процесс важнее результата. :D Посмотри битрейт остальных амбиентных звуков. 4 бита, как мне кажется, используется для голоса в озвученных фразах. Там этого достаточно. А вот амбиентные звуки могут быть и более качественными. И даже наличие стерео в них вполне уместно.
  2. ElderGamer

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Можно ли это обстоятельство отнести к достоинствам аддона Ночь Ворона? Мне почему-то кажется, что нет. :)
  3. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Вероятность "выпадения руды" не слишком высока. Уменьшить её можно, конечно же, но стоит ли? Предлагаю желающим провести эксперимент - поставить себе целью нафармить с рудных жил, скажем, 100 кусков руды. По завершении процесса, нужно оценить затраченное время и решить, стоит ли оно того? Лично...
  4. ElderGamer

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    И как тогда, на твой взгляд, должны заканчивать игру маги? :D
  5. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Попробуй для эксперимента поменять местами содержимое инстанций ItMw_2H_OrcAxe_01 и ItMw_2H_OrcSword_02. Начало новой игры или первый вход в локацию обязателен для оценки результата эксперимента.
  6. ElderGamer

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Гм, а ты уверен, что эти состояния работают? Из скриптов они не вызываются. В оригинале. Если только движок их задействует автоматически, в каких-то случаях. :oops:
  7. ElderGamer

    Gothic ½ SystemPack

    Поиграйся с этими опциями в SystemPack.ini:
  8. ElderGamer

    Готика 2: НВ Gothic 2 Steam Fix (сборник патчей для Steam)

    Это не так. Урон от магии огня уменьшается в зависимости от защиты от огня. Другое дело, что возгорание работает криво. Есть урон ветром и защита от него. Разделения на урон/защиту от магии льда и магии электричества в движке Г1 нет. Но, там есть такой тип урона/защиты, как "Барьер". Возможно...
  9. ElderGamer

    Готика 2: НВ Gothic 2 Steam Fix (сборник патчей для Steam)

    Отключить временно параноидальный антивирус. Наверное. :)
  10. ElderGamer

    Вопросы по скриптингу

    Это можно проверить на человеке, если заставить его сначала вытащить оружие, а потом поднять предмет. Поскольку анимация поднятия не нужна, можно прописать только копии существующих анимаций с помощью инструмента aniAlias.
  11. ElderGamer

    Вопросы по скриптингу

    Нет, не использует. Тогда я не понимаю, как он ищет предметы. Гм, и здесь могут быть проблемы. Дело в том, что огонёк находится в режиме кулачного боя. И в его MDS-скрипте не прописано анимаций обычного передвижения, не в боевом режиме. А в боевом режиме функция AI_TakeItem может и не...
  12. ElderGamer

    Вопросы по скриптингу

    Про то и разговор. Инстанция - она одна на всех, а каждый представитель этой инстанции в игровом мире может иметь свою ссылку класса C_Item. Наспех посмотрел скрипты Г2. Кажется, там используется у огонька восприятие PERC_ASSESSITEM. Но вот где оно активируется, я не уловил. :oops: Пропиши у...
  13. ElderGamer

    Вопросы по скриптингу

    Я не использовал. В скриптах Г1 можно найти упоминание функции, но используется она сомнительным образом в тестовых скриптах: instance Lester_Bugfixbook(C_Item) { name = "Schicke Lester nach Hause"; mainflag = ITEM_KAT_DOCS; flags = ITEM_MISSION; value = 100; visual =...
  14. ElderGamer

    Gothic Russobit-M Fix

    Кривая модель лестницы. В ресурсах мод-фикса есть моделька этой лестницы с подложенной поверх ступеней невидимой плоскостью, что делает её более подходящей для прохождения ГГ и неписей.
  15. ElderGamer

    Готика 2: НВ Fixed Zens and Models (Исправленные Zen файлы и модели)

    Думаю, это нужно сделать. Во-первых, эффект ужасно кривой, а во-вторых, вода, судя по текстуре, не совсем чистая. Да и небо в Минентале всегда затянуто тучами. Возможно, стоит немного уменьшить скорость течения. Но даже при такой скорости, как сейчас, звук журчания воды около реки не подходит по...
  16. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Ставь Фотошоп. Ты же текстурный мод собрался делать, не так ли? Или мой хрустальный шар меня неправильно проинформировал? Или не текстурный? Тогда поясни свои планы. Если не сложно. ))
  17. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Держи. :)
  18. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Хотелось бы на это надеяться. :) Хотелось бы добить ИИ людей. Потому как, в этой сборке не вся работа в данной области была проделана. Скорее всего, поработаю над распорядками неписей для повышения разнообразия их жизнедеятельности. Сейчас вот пилю локацию "Храм Спящего", есть там несколько...
  19. ElderGamer

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Ну, можно попытаться для начала использовать восприятие взаимодействия с объектом PERC_ASSESSUSEMOB. Хотя, я бы подумал по поводу создания особого состояния (особый персональный распорядок) для Ханны, в котором она вела бы себя, как в обычном распорядке, но при этом отслеживала бы действия ГГ...
  20. ElderGamer

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Да. И это неправильно. В условии старта диалога можно учесть факт состоявшегося диалога с Кассией или значение пары переменных, изменяемых в этом диалоге. Но правильнее было бы, как мне кажется, привязать этот диалог к факту открытия двери подвала изнутри. То есть, диалог должен стартовать...
Сверху Снизу