Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
В этом случае возможен вариант, когда неписи будут бегать от кротокрыса, потому что он унаследовал ХХХ-тый уровень от ГГ.
В этом случае может помочь один из нескольких костылей.
В мод-фиксе для вывода текстов на экран в определённые моменты диалога используется взаимодействие со служебным...
Если это динамическая модель, имеющая asc-исходник (доспехи, интерактивные объекты), то можно редактировать исходник текстовым редактором (WordPad, Notepad++). 3ds-исходники, возможно, получится точечно поправить в плане названия материала/текстуры с помощью HEX-редактора. Но вообще-то...
Это, видимо, из мод-фикса. Орки не потерпят преступлений ГГ, даже если он имеет Улу-Мулу. С этим девайсом можно только без боя пройти в земли орков, ни кого не трогая и ничего не хватая. Убийство орков в их поселении, кражи, открытие ршётки храма Спящего влечёт за собой агрессию со стороны...
Если активировано управление Г2 в файле SystemPack.ini, попробуй отключить. Замени Gothic2_Control=1 на Gothic2_Control=0.
Попробуй ограничить значение ФПС в настройках видеодрайвера или с помощью сторонней проги.
В оригинале старт диалога с Лестером привязан к гильдии ГГ и стартует, когда ГГ перестаёт быть нейтралом, присоединившись к одному из лагерей. Место не имеет значения. Или ты не в оригинал играешь?
Для того, чтобы стражник переключился на ГГ при смене цели во время боя, он должен быть враждебен по отношению к нему. А вот почему это происходит? :oops:
Ты, случаем, не принадлежал ли к Новому Лагерю и во время боя с ползунами не задел ли стражника? В этом случае понятно, откуда появилась агрессия по отношению к ГГ. Хотя всё равно не ясно, откуда агрессия по отношению к рабу. :oops:
Создай в скриптах книгу-пустышку, при прочтении которой будет вызываться её функция. Что там пропишешь, то и случится. Можно инициировать через это MOBSI-диалог с выбором разных вариантов (смотри алхимию или кузнечное дело, например).
Ну так припомни сюжет оригинала и смотри его скрипты. Там не единожды появляются в мире и исчезают те или иные неписи. Спавн предметов тоже имеется (травы из списка Константино, клады).
Вопрос к поигравшим в новую версию мод-фикса. Обратили ли вы внимание на новую систему сортировки рун в инвентаре? Если да, то не было ли каких-то проблем, связанных с этой системой?
Распорядок у него изменяется. Но в самом новом распорядке имеется изъян. Команда на поход к своему новому вейпоинту стоит только в стартовой функции распорядка, то есть, поступает к неписю единовременно. В циклической функции состояния контроля нахождения вблизи своего вейпоинта нет. Если непись...
На самом деле, любой торговец продаёт ВСЁ, что у него есть, кроме экипированных предметов (доспехи не продаются в принципе). Если имеющиеся у торговца руны не экипированы, он запросто может их продать. У Риордана в оригинале руна, кажется, не экипируется, если его не спровоцировать на атаку...
Вариант 1. Сделать другой "морг". Тут потребуется правка ZENа.
Вариант 2. Удалять неписей из мира, вместо назначения им распорядка с нахождением в "морге".
Wld_RemoveNpc(var int instanceNpc);
Например:
Wld_RemoveNpc(Hlp_GetInstanceID(NONE_100_Xardas)); (нельзя использовать, когда на данного...
При правильной установке июньской сборки мод-фикса для использования совместно с СП устанавливаются шрифты оригинального размера. Они могут масштабироваться средствами СП при выборе соответствующей опции в файле SystemPack.ini. Для сочетания СП + широкоэкранный монитор должен быть установлен том...
Заморозка не действует на крупных монстров (голем, тролль). Заморозка не работает в случае использования последнего свитка с заклинанием заморозки. Проблема последнего свитка исправлена в мод-фиксе.
Скорость выполнения анимаций не менялась. Но менялся ИИ монстров. В некоторых случаях это можно заметить.
Статы болотожорам не менял, вроде бы. Но изменена модель тварюги и набор анимаций, за что спасибо камраду alex_draven. Также изменена боевая тактика болотожоров. У людей переписано...
Кажется, нельзя использовать текстуры Hum_Body_Naked_ХХХ в 3ds-модельках. Сталкивался с подобной проблемой в старом модельном моде, где для моделек доспехов в инвентаре такие текстуры использовались.
Привет! В твоём посте читается раздражение, продиктованное постигшей крутого мага неудачей. И ты задаёшь правильные вопросы, только, почему-то, не пытаешься искать на них ответы. ;)
Игра за мага требует гибкости, что и не удивительно, поскольку в ограниченных помещениях маг теряет своё...
Пробные ссылки на альтернативном хранилище:
GothicModFix_17_06_install.exe
Gothic_Mod_Fix_Textures_HR_17_06_install.exe
GMF_CantFindFileFix_17_06_0_install.exe
А как же поддержка отечественного производителя? :)
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.