• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    Gothic Russobit-M Fix

    Взаимодействие с рудной жилой требует наличия кирки только у ГГ. Для неписей наличие кирки не обязательно. Если у непися нет кирки, она будет создана в инвентаре автоматически. Невозможность нормального выполнения распорядка неписями связана с другим (кривой оригинальный распорядок, неправильное...
  2. ElderGamer

    The Witcher 3 Вопросы по прохождению

    Как обойти ограничение по весу предметов в инвентаре? Для второго Ведьмака есть изменённый файлик, в котором обнулён вес всех предметов. Есть что-то подобное для третьей части?
  3. ElderGamer

    Готика 1: Gothic 1: Общее обсуждение

    Что-то подобное планируется в будущем. В готовящейся к выходу сборке, наверное, ещё нет. Но потом это будет реализовано. А пока стражники, захватившие СвШ, научились убегать из неё, если были побиты и остались без оружия.
  4. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Если в режиме Марвина нажать на клавиатуре клавишу "G", можно увидеть много интересного, в том числе названия выполняемых фаз анимации (правый нижний угол). Можно предварительно вселиться в непися (поймать его в фокус, нажать "O"), активировать тестовый экран ("G") и вселиться в ГГ. Тогда можно...
  5. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Выполнение анимаций разбито на этапы, эти этапы и имеются в виду под термином "фаза". Различают зацикленные фазы - состояния и переходные фазы от одного состояния к другому. Перечисление фаз анимации с их параметрами можно найти в файле Humans.mds. // Pyrokinesis ani...
  6. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    В ИНИшнике СистемПака есть нужные настройки размера боксов. Но не факт, что они работают, если активировано масштабирование шрифтов и окон. Нужно пробовать. Можно также изменить коррекцией экзешника, но это сделает невозможным использование СП. Гм, а для чего там указана сила и ловкость? По...
  7. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Если речь идёт именно о анимации, то можно перекомпилировать фазу анимации, добавив в скрипт модификатор SPD. Или речь идёт о скорости каста заклинания? Она может зависеть от скорости инвестирования маны, которая задаётся в инстанции заклинания.
  8. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    В приведённом примере не имеет значения, в какой последовательности буду компилироваться файлы из папки FAI. Поэтому допустимо использование маски. Если последовательность компиляции важна, а обычно это так, то нужно расписывать полную очередь компиляции. Думаю.
  9. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    В оригинале нет. Но её можно организовать, добавив специальные объекты в локации игрового мира. Забей в поиск "циклический триггер".
  10. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    1 секунда - наименьший интервал между повышениями счётчиков здоровья или маны. Можно поставить 0, но тогда регенерация будет мгновенной. У них регенерация скриптовая. Где-то в состоянии атаки должна быть прописана, вроде бы. Посмотри инстанцию яблока или чёрного гриба. Под инстанцией связанная...
  11. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Если есть познания в области программирования, то посмотри в сторону AST.
  12. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Гм, так может лучше обратиться к авторам мода с вопросом, как отключить этот дебильный перевод в курсив, ломающий разметку? В принципе, fnt-файлы можно редактировать вручную с помощью hex-редактора. Но в данном случае, как мне кажется, это тот ещё геморр.
  13. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Текстуры нормально компилит движок игры. Если откроешь ГоМаном папку с текстурами оригинала, то увидишь, что TGA-исходники шрифтов там лежат в особой папке. Создай в папке с игрой такую же структуру папок и кидай туда текстуры шрифтов. После запуска игры и вызова шрифта на экран движок его...
  14. ElderGamer

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Если это внедрять, то неплохо бы сначала провести работу по приведению параметра range в соответствии с длиной модели оружия во всех инстанциях. Не знаю, как с этим обстоит дело в Г2, но в Г1 разрабы не парились, назначая длину оружия "на глазок". При этом имеют место случаи, когда оружие с...
  15. ElderGamer

    Gothic ½ SystemPack

    Ситуация. ГГ убегает от преследующего его непися. Непись бросает ему вслед фразу типа "Стой трус!" и прекращает/приостанавливает атаку. Если в момент произнесения фразы нажать ПКМ, например, для того, чтобы совершить прыжок, ГГ впадает в ступор, не может двигаться, пока не отпустить клавишу...
  16. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Разные номера могут учитываться при сортировке опций диалогов, если несколько опций доступны одновременно. В этом случае опция с меньшим номером будет расположена выше. Если у разных инстанций диалогов параметр nr одинаков (по умолчанию он равен нулю), то выше будет расположена опция инстанции...
  17. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Новые инстанции диалогов становятся доступными только после начала новой игры.
  18. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Всем привет! Дошли руки до боевого состояния людей. Есть там несколько косяков, которые хотелось бы исправить. Появился вопрос - пополнение боеприпасов к оружию дальнего боя. В Г2 боеприпасы у неписей бесконечные, по ходу атаки они периодически пополняются. В Г1 не кончаются боеприпасы только у...
  19. ElderGamer

    Gothic ½ SystemPack

    Довольно часто приходится слышать нытьё "ПАМАГИТЕ! + ПОДХОДЯЩЕГО СОХРАНЕНИЯ НЕТ!" Игнорируя регулярные сохранения в РАЗНЫЕ слоты, игрок рискует оказаться в такой же ситуации. А для относительно быстрого ручного сохранения достаточно выделить под него верхний слот сохранения. ;)
  20. ElderGamer

    Готика 1: Баги и ошибки

    По единичке товар перемещается с помощью кнопок Q и E. Если ещё нажать Shift, счёт пойдёт на сотни.
Сверху Снизу