Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
играют все.
эти параметры определяются для каждого режима камеры отдельно.
внутри движка идет условная выборка по названию инстанций методами класса zCAICamera.
они определяют "жесткость" следования камеры за персонажем, локальную ротацию, локальное смещение и тд
в камере и проблема. при трансформе вроде некорректно переводится фокус на превратившегося нпс. иногда она и залипает в нуле координат, медленно возвращаясь к таргету. не помню кароч. мы на аст такое фиксили уже
есть кароче 3 вариации в которых используется witness
witness attack
witness aim
witness steal
а вот ключа для обработки команд походу нету. так что нчего не делает
не, вы меня уже бесите. я наверное по приколу писал стартер, так получается что ли?
Файл->Редакторы->Spacer(Fix)
https://worldofplayers.ru/threads/39340/
как бы пояснить.. у пираний фетиш на большое и бесформенное.
я не знаю оригинальная ли текстура у модели из темы, но к примеру на фоне этого позора она смотрится не хуже.
ну к примеру пилить правильную сетку
привязка зависит очень далеко не от ее типа, а от того, как ты оформишь сгиб у модели.
я бы не утверждал. в темы вк не заглядываю принципиально из-за очень перевзрослевших мальчиков и девочек, чтение комментов которых вызывает у меня острый жар
еще бы они жаловались.. бедолаги уже давно не верят в чудо и тупо смирились :{
я вот лично всегда хотел кинуть чем-нибудь тяжелым в экран при виде того офигенного локтя у доспеха рыцаря в оригинале г2
он под физику и затачивался. скин на тот момент еще не существовал насколько я знаю.
скин незаменим в современных хайполи привязках, поскольку там не надо конектить каждый вертекс к скелету.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.