• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. Gratt

    Вопросы по скриптингу

    вот именно что это ошибки и их надо править
  2. Gratt

    Вопросы по скриптингу

    если функция имеет любой тип кроме void, значит она создана чтобы возвращать значения и точка. отсутствие return это грубая ошибка. нет, не можно. смотри логику по иерархии обращений к функции либо вкуривай их смысл.
  3. Gratt

    Привязка доспеха к скелету

    там общий принцип относительно вообще всего. готика не исключение.
  4. Gratt

    Привязка доспеха к скелету

    ух тразик шантажист какой гугли 3ds max physique либо 3ds max skin ваще выделять целую тему не сильно жирно, не?
  5. Gratt

    Вопросы по скриптингу

    а мы тут при чем?
  6. Gratt

    Вопросы по скриптингу

    да
  7. Gratt

    Вопросы по скриптингу

    вообще до лампочки. зачем тебе?
  8. Gratt

    Вопросы по скриптингу

    сделай смотри как. я хз можно так икарусами или нет: ищи там функцию freeAimSetupAimVob и перед return vobPtr пульни other = vobPtr или заведи переменную C_NPC m_pVobTarget и чекай ее
  9. Gratt

    Вопросы по скриптингу

    угу. всё что мне надо я узнал. кароче надо фиксить фриаим. где-то в методе BowMode кастрируется указатель примерно на момент вызова сет аи таргет.
  10. Gratt

    Вопросы по скриптингу

    хз как в скриптах. при обращении к свойствам они нулевые. id чекни и еще что-нибудь для 100% уверенности. пока это важнее всего проверить момент запуска не имеет значения. в движке все равно все работает последовательно. навскидку у тебя обычный перфрейм. сначала AI, потом твой цикл они...
  11. Gratt

    Вопросы по скриптингу

    так, ты видимо млохо меня понимаешь. попробую чуть проще: сейчас я хочу проверить 2 вещи. 1. какой указатель передается в other в момент прицеливания фриаимом. если указатель пустой, значит скрипт не регистрирует нпс как таргет, либо намеренно выкидывает его из фокуса для осуществления...
  12. Gratt

    Вопросы по скриптингу

    скажи какое значение вернет Npc_GetTarget(hero). либо указатель, либо id мне надо объект класса zCView служит для отрисовки на экран всяких там картинок, текста, рендера миров и тд. screen - это главный вьюпорт, на который ожно насаживать любое множество других объектов. меня интересует что...
  13. Gratt

    Вопросы по скриптингу

    так. то есть таргет возвращает валидного нпс? бар в какой звью рисуется? какие-либо другие объекты на экране отображаются вместе с прицелом?
  14. Gratt

    Вопросы по скриптингу

    он к тому, что движком это пара строк есть. для начала опиши че делает функция Npc_GetTarget. обращается к свойству ФокусНпс? при аиминге ты видишь ник фокусвоба, но геттаргет возвращает нулевой адрес, так? с луком за спиной функция возвращает валидный адрес?
  15. Gratt

    Вопросы по скриптингу

    ну стрелы без физики были исходя из того что я помню, ротация мышки тоже работала так себе. и ось X не фикшена (мелкий скейлинг невозможен). кароче косметика как в в2 без фиксов непосредственно менеджера. так по хорошему делать не надо
  16. Gratt

    Вопросы по скриптингу

    это который буквально пару месяцев назад вышел? этот фриаим кривая пародия. предположу: чтобы сделать фриаим, автору пришлось отказаться от таргета совсем. а значит в фокус нпс не берется и вместо него стрела летит по направлению вектора. ясен пень GetTagret не будет работать
  17. Gratt

    Вопросы по скриптингу

    ломать и портить мы умеем как боги. так что шансы, что ее не узнают - почти 100% :D
  18. Gratt

    В разработке... Gothic II: Hamel project

    теперь амель умеет и в сюжет. так что повествование: и небольшой бонус из коробочки с *вразработками*:
  19. Gratt

    Вопросы по скриптингу

    ну вот будут анимации - будет конь. про ключ падения не забудь главное, в противном случае он получится частично летающим :rolleyes:
  20. Gratt

    Вопросы по скриптингу

    а, лол. я сделал ее, ток не выкладывал. надоб побольше анимаций, иначе сильно топорно недели через две начну, когда займусь катсценами по амель
Сверху Снизу