• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. Ur-tRall

    Готика 2: НВ Dirty Swamp (Грязное болото)

    А на каком языке вообще пишутся названия модификаций? Легенда Ахссуна тоже вон по называнию звучит чисто по английски и здесь перевод идёт строго с английского языка. Но вообще мод давным давно называл в своём выпуске Регис Грязным Болотом, указав, что сейчас именно я работаю над переводом этого...
  2. Ur-tRall

    Legend of Ahssûn (Легенда Ахссуна)

    Да я некогда не был против, тем более когда эти когда происходят всего раз в несколько месяцев. Да, оказывается его забрасывали на несколько лет, а потом доделала с нуля другая команда. Чушь всё это, кому надо, выделит время и когда-нибудь вечером сыграет. В тяжёлой подготовке к НГ и беготне...
  3. Ur-tRall

    Legend of Ahssûn (Легенда Ахссуна)

    Учитывая сколько лет они тестировали мод, не должно быть, хотя чаще всего версии 1.00 не бывают финальнымии моды доходят аж до версий, 2.66. На самом деле всё абсолютно тоже самое, что и раньше в вышедшей демке, чтобы увидеть что-то новое, нужно пройти одну или две главы мода. Удивляет...
  4. Ur-tRall

    Legend of Ahssûn (Легенда Ахссуна)

    Неужели мы дожили до этого времени? Наконец-то вышла эта Легенда об Ахссуне, думаю первое слово из названия говорит о его статусе. Только я думаю для подобного мода неплохо бы создать отдельный раздел, всё-таки мод делался с самого выхода игры, на которую сделан и разрабатывался почти целых 15...
  5. Ur-tRall

    Готика 1: Обсуждение локализаций Готики

    Ну да, Руссобитовскому ГГ до Чонишвили очень далеко. Другие актёры Руссобита намного лучше бы озвучили ГГ. А вот если сравнить второстепенных персонажей, по по мне Руссобитовская версия будет лучше, так как более нормальная. Снежковская версия правда в плане смеха выиграет Руссобитовскую...
  6. Ur-tRall

    Моды для Risen Старые имена NPC (для англ.версии игры)

    Вы превратили судя по скриншоту Брюса в Дерри, Саброса в Себастьяна и Сакуру в Сириуса? Разве Димус говорил что всё не наоборот было? Или вы перепутали строками, что до и после? Такой ужас локализации конечно же надо исправлять, тут вопрос уже встаёт не о том, какие ошибки допустили...
  7. Ur-tRall

    Gothic ½ Острова Мордрага

    Ну ты сам первый начал Хоринис называть орочьим, я продолжил мысль, причём взятую не из ниоткуда, а с проверенных опечаток. Раньше вообще Дракия у нас называлась Оракией и ничего. И мы помним ещё, как ты захотел продолжить сиквел, сделав его промежуточным звеном между Готикой 1 и Готикой 2, и...
  8. Ur-tRall

    Gothic ½ Острова Мордрага

    Тогда произноси правильно земли. Правильно не Гортар, а Оргхтар, не Дракия, а Орокия, не Хоринис, а Оркхинис. Ну тут да, получается наёмники Сильвио воевали не на территории Миртаны с орками. Их происхождение в данном случае неизвестно. Вообще интересную фразу Гритты я отыскал. Она нам...
  9. Ur-tRall

    Gothic ½ Острова Мордрага

    Непонятно на чём основанный вывод, когда в пользу двух приведённых вариантов сказано столько доводов. Тем более когда за эти земли воюет армия наёмников против орков и стоит целый громадный город Гортар, не принадлежащий точно оркам. Правда есть ещё вариант, что это просто самостоятельная...
  10. Ur-tRall

    Gothic ½ Острова Мордрага

    Если Миртана находится на востоке, как это было в Готике 1, то тогда всё верно. Хотя скорее всего разработчики просто не стали этим вопросом задаваться. Не так то и легко разместить локацию согласно имеющимся локациям и указать правильное направление. Нужно не запутаться со сторонами света. Хотя...
  11. Ur-tRall

    Gothic ½ Острова Мордрага

    На юго западе Миртаны по идее могут быть только горы. Я же говорил уже про пролив между Миртаной иварантом, на котором и могла располагаться Ремва. Чем не устраивает такой вариант? Хороший мод кстати, смотрел прохождение, очень проработанным получился. Запомнил только, что мы бежим вперёд в...
  12. Ur-tRall

    Gothic ½ Острова Мордрага

    Не, не утверждал, просто напомнить этот момент надо. Ты бы хоть сказал для начала, откуда ты сию информацию берёшь, ведь ни черта непонятно, с чего вдруг Гортар на севере должен быть. Хорошо под рукой оказались исходники Диккурика и я восполнил пробелы о строении Гатии. Да, там есть книга о...
  13. Ur-tRall

    Gothic ½ Острова Мордрага

    Я сказал, что он не является частью Мидленда, тоесть Миртаны, поскольку ГГ плывёт на этот материк с Миртаны, как он говорит. Но раз Гатия, значит Гатия, звучит правдоподобнее всего, так как Гатия скорее всего будет вторым материком в Мордраге после Мидленда. Этайн показанный в Диккурике это...
  14. Ur-tRall

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Затрудняюсь даже предположить, какой правильный ответ, поскольку и Жрецы Огня и Круг Огня упоминаются в диалоге с Сатурасом и книгах. Но точно это означает что-то одно из этого. И это означает, что маги были раньше вовсе не магами, а жрецами или кругом. Да они все кдф и кдв. Может быть, только...
  15. Ur-tRall

    Готика 1: Сюжет альфа версии

    Насчёт написанного сюжета скажу, что смотрится как-то не слишком идеально. Много к чему можно придраться, например момент с повторным взрывом горы руды выглядит честно наигранным и избитым. Плюс печаталось одно интервью, в котором говорилось о взаимодействии гильдий, в сюжете нет ни единого...
  16. Ur-tRall

    Дискуссия Технические ошибки на форуме

    Когда удаляю текст из списка, который в скобках с нумерацией, удаляется текст также в других нумерованных строках. Отчего печатать или исправлять какие-либо таблицы или списки практически невозможно. Ещё когда делаешь спойлер и нажимаешь какую-то функцию, квадратная скобка у первого спойлера с...
  17. Ur-tRall

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Решил продолжить расследование скриптов и бросилась в глаза одна их особенность. Каждой гильдии Пираньи придавали свой порядковый номер, который шёл сразу после названия гильдии, а дальше Пираньи ставили номер НПС по счёту. Если неписей становилось больше ста, то уже неписю приписывали...
  18. Ur-tRall

    Не стесняюсь спросить....

    Они считай есть, только немецкие, там как раз нормально записан весь код и с ним можно будет проверить ошибки для дальнейшего их исправления. Если у тебя установлен гмдк, то по идее они у тебя лежат в папке с Готикой. Если язык немецкий там, значит считай это те скрипты без ошибок. Язык для тебя...
  19. Ur-tRall

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Поставил как-то мне пользователь с ником EBR_103 намедни спасибку, видел у него аватарка барона из старой альфа версии, которая была создана 24 января 2000 года, тоесть во времена версий 0.8х. Думал ник взял он с какого-то барона, Шрама, Ворона или Арто и тут мне пришла в голову мысль, а что...
  20. Ur-tRall

    Готика ½ Drakia - Дракия

    Как-то раньше я поднял тему Дракии и упомянул о ней в одной статье из немецкого журнала Миртанский Ботик. Ссылка на него имеется даже сейчас в шапке темы. Решил что для этой темы его обязательно стоит перевести, чтобы иметь представление об этом месте на устах. Конечно, достоверность этой...
Сверху Снизу