• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. Sandrin

    Готика 1: Prequel - история колонии

    Тогда вопрос. Если прамиртанцы пришли на Хоринис уже после гибели Яркендара и использовали их Круг Солнца для своих поклонений, а остальное - колонизировали и освоили, то почему не залезли и в ту часть Яркендара, что была на северо-востоке? Пришли, тут пирамидки, там платформы телепортационные...
  2. Sandrin

    Готика 1: Prequel - история колонии

    Dimanuel, спасибо. :) Ох-ох... бедная моя голова... даже не знаю, стоило ли обращаться к Готике 3 и как теперь свести всё воедино. *facepalm* Вообще, это всё выглядит так, будто Иннос потерял нити управления и искал себе служителей, переманивая их у Аданоса. Не очень стыкуется со Словами...
  3. Sandrin

    Готика 1: Prequel - история колонии

    В Героях и ММ более продуманная концепция. Есть даты, карты, единая концепция колонизации, подготовленная еще первыми ММ. Однако в интервью нередко проскальзывало: вот здесь написано так, а здесь сяк. Как понимать? А никак, это писал один сценарист, а то другой, не согласовали, так что косяк...
  4. Sandrin

    Готика 1: Prequel - история колонии

    Однако нет никаких свидетельств, что Пираньи создавали Яркендар, стараясь вписать его именно в "Слова Богов". У них концепция даже Белиара поменялась к Готике 2. Частое явление, когда у первой игры один лор, а лор второй уже вступает с ним в противоречие. Игры - это не единый монолит, как...
  5. Sandrin

    Готика 1: Prequel - история колонии

    Ну просто потому что Пираньи тогда Яркендара не придумали, всё вертелось вокруг одного народа и одной цивилизации - миртанской. Потому использовать документы Готики 1 касательно Яркендара можно, но с рядом оговорок. Это уже внеигровые причины, влияющие на сюжет. А всё равно мы неизбежно будем...
  6. Sandrin

    Готика 1: Prequel - история колонии

    Что применительно к Готике снова поднимает вопросы о взаимосвязи двух цивилизаций. :)
  7. Sandrin

    Готика 1: Prequel - история колонии

    Логичный вывод, что, когда это писалось в Готике 1, то Яркендара не существовало как замысла, отсюда и нестыковки. :confused: Частая вещь в играх, когда лор первой игры, противоречит следующим. Если же вставлять костыли, пытаясь соотнести лор Готики 1 с лором Готики 2 НВ, то я остаюсь при...
  8. Sandrin

    Готика 1: Prequel - история колонии

    Миртанскому искусство боя, заметь. Это только говорит о том, что древней Миртане минимум 2 тысячи лет. Надписи на могилах в Хоринисе включают промежуток от 100 с чем-то до 700 с хвостиком лет, но сама цивилизация на острове явно постарше будет, потому что там уже звания всяких баронов и графов...
  9. Sandrin

    Готика 1: Prequel - история колонии

    Несколько моментов: - здесь не говорится, когда именно произошло разделение; - это говорится о миртанской цивилизации, т.к. у яркендарцев, как ты сам заметил, магов Воды нет как понятия, да и, возможно, магия у них иная, без кругов - подробности мы не знаем; - если разделение произошло много...
  10. Sandrin

    Готика 1: Prequel - история колонии

    Ладно, перечитаю еще на раз эти книжки, благо скрипты под рукой обеих Готик. Просто вот реально не помню про тысячи лет там. Вот! Либо "раздельно"! Но не обязательно много-много тысяч лет назад. У нас в истории почти все развитые цивилизации не так уж далеко по времени отнесены, я сомневаюсь...
  11. Sandrin

    Готика 1: Prequel - история колонии

    Ну, во-первых, не старые, а во вторых, белочка и сама упертая. :) Откуда это известно? Из Готики 3? Просто в Готике 1-2 не припомню ничего такого. Кроме того, почему у каждого из богов не могли появится служители в разных частях мира в разные промежутки времени? Если Белиар может склонять к...
  12. Sandrin

    Готика 1: Prequel - история колонии

    Зимой спорили с Дикарем как раз об этом. Если убрать слова Риордана о том, что цивилизации Яркендара несколько веков, у нас от "Пираний" нет никаких дат касательно Яркендара. Откуда же его отнесение в глубокую-преглубокую древность?
  13. Sandrin

    Готика ½ Drakia - Дракия

    Да... А сколько всего успели напридумывать на ее базе. Ну, что ж, пусть Дракия остается фаноном. :)
  14. Sandrin

    Готика ½ Drakia - Дракия

    А процитировать? Даже на этом жутком инглише? :)
  15. Sandrin

    Готика ½ Drakia - Дракия

    Господи, ну и английский у них. *facepalm* А вообще, это же не сам Дон отвечает. Может, он что другое ответит?
  16. Sandrin

    Скриншоты Готика: 10 скринов

    Непривычно так видеть Ксардаса в мантии мага Огня. :) Но ведь так оно когда-то и было. Драко, ты молодец, подборка очень хорошая. *thumbs up*
  17. Sandrin

    Готика ½ Drakia - Дракия

    Пусть так, но как теперь быть фанатам? Учитывать, что Дракия - канон, или считать альт-каноном, не более нежели острова из модов?
  18. Sandrin

    Готика ½ Drakia - Дракия

    Phantom95, это всё так, но как быть с тем, что Пираньям подарили карту мира Мордрага, куда была включена карта версии Дона, и это всё было признано на официальном уровне? Пираньи что, в карту не вглядывались, не увидели, что Хоринис чутка удлинился и что к нему с юга что-то присобачили? :)
  19. Sandrin

    Весенние поэты Весенние поэты 2019 - Правила, набор участников и обсуждение весеннего конкурса стихов

    Я, как ни странно, вовсе не на этих строках сбивку ощутила. :) Но да ладно, чего уж теперь. Я хотя и не в теме, кто это такой, но мне концовка очень даже понравилась. *thumbs up*
  20. Sandrin

    Привет! Завтра было "вчера". Так что, хочешь или не хочешь, но пиши пост. В конце концов, пост -...

    Привет! Завтра было "вчера". Так что, хочешь или не хочешь, но пиши пост. В конце концов, пост - это не карту делать, это легче. :)
Сверху Снизу