Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Диккен, шанс отправить мухой очень мал. А зачем? Там же будет навык в игре на резист к яду + есть зелья от яда. Если вы планируете проходить мод с марвином, то лучше сразу его удалить (только время потратите), мод продуман и мучаться там не надо. А с марвином могут быть баги. Так что лучше без него.
Диккен, для г2 вроде нет. Там все кнопки в принципе удобно стоят.
hunt, бойцы арены и сделаны такими, это необязательный контент. Для каждого класса есть свой анти-противник. Для мага лучник будет сложным, да.
Диккен, а каждые 5 минут и не надо сохраняться, игра на обычной сложности умереть достаточно сложно, только если от падения или от сильного монстра, но их по дорогам не стоит.
Сохраняться надо в разные слоты.
А после смерти героя только перезагрузка, потому что там много технических проверок...
hunt, все же написано) Если урон по герою 90 допустим, то щит поглотит его полностью (максимму 100), если он выйдет за пределы 100 урона, то 30% уменьшит.
Проверю сигиль потом.
Паладины и Наемники враждуют, так что нет, это не баг.
Oxbow, текстуру можно поменять, в материале. Но лучше это делать через 3D редактор. А ну и если dx11 используется для рендера, то он визуально не покажет замену текстур, надо на родном рендере использовать спейсер при работе с материалами.
Фильтр материалов создан не для этого, это настройка...
KirTheSeeker, тебе удалить надо? Для этого есть опция поиска же. Делаешь поиск по вобом с визуалом нужным и потом выбираешь удалить через меню. Как бы это очевидно из старого спейсера.
Потом поле "Искать"сменишь на "удалить"когда найдешь все вобы. Появится кнопка удалить.
KirTheSeeker, такое вроде нельзя. Можно сделать 1 из вобов родительским и поместить в него другие вобы как дети (вырезать и вставить) и тогда при перемещении родителя их относительное положение сохранится.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.