Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Во всех частях доспехи паладина были самыми крутыми и красивыми. Честно признаться, даже у криворуких индусов получились шикарные доспехи паладина, я бы даже сказал лучшие
Dimus, я не беру Нордмарцев в атаку, предпочитаю армию тьмы.
Без беготни получится если не отходить от своих товарищей и защищать их.
Хотя это только теория для выполнения которой нужна реакция и терпение.
Даже в Тетрисе на конец становится сложно. Чтобы было легко надо создать несколько...
Помогите снова. Как сделать так чтобы NPC Принял позу стражника с помощью Edit или чего-нибудь еще
И как сделать так чтобы после многократного использования команды control Меня не преследовал "Where is Guru"
Извиняюсь *sorry*. Все зависит от того кто в какую Готику больше всего играл. Я начал с 3, не с 1 или 2. В G3 и G2 разное управление кто как привык, а в G1 ОООООчень "своеобразное управление". Поэтому для меня G3 - Тетрис
ID имеется(есть очень запутанный способ с помощью edit), но полвина из них не работает и просто для красоты(сквозь них можно проходить). С подобной проблемой столкнулась CST, но только с проходимостью сквозь них. Есть способ заставить создавать, к примеру, Храм Бакареша ?
Это такая система квестов. В отличии от предыдущих частей в G3 квесты постоянно в открытом состоянии(если покопаться в консоли можно найти список всех заданий на английском, некоторые были вырезаны или просто в бета-версии),уведомления о полученном задании чисто для того чтобы не сделать из игры...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.