Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
killer-m, затестили, огненный дождь стал очень быстро исчезать и некоторая магия в руках стала невидимая после нескольких минут игры (: ну значит буду просто вручную удалять эти pfx.
killer-m, в итоге автор DX11 нашел баг рендера? почему ненужный pfx добавлялся?
Если нет, то можно ли увидеть с++ подобный код твоего фикса?
А как ты сделал, чтобы сейв можно было в качестве текста писать? При сохранении какой-то параметр? Понял, при сейве зена параметр binary.
slimkas, такая ошибка бывает обычно когда вырубили свет и повредились какие-то файлы, или при использовании cheat engine еще встречалась. Только переустановить мб, либо что-то со звуком, это файл как-то связан с драйвером звуков.
Исправлена ошибка, когда сочетания клавиш выключались
Добавлена возможность "заморозки" времени, чтобы время суток не менялось
Добавлена возможность искать вобы в воб-контейнер по типу воба
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.