Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Глупый вопрос, но все-таки. Подскажите, установил юнион - все круто, все летает (устанавливал на г1). Одного исправить не могу - установил плагин на квиклут, но по-нормальному он работает только когда отключить в ini управление г2. Если поставить Gothic2_Control = 1, то нажимая на правую кнопку...
N1kX, ага, хорошо, спасибо большое! Но как же игра тогда поймет, на каком месте создавать предмет? фрипоинты с именами cube_1, cube_2, cube_3 создал, но на них после разговора с диего ничего не появляется.
N1kX, блин, все равно не выходит. Как понимаю, что бы это сработало, нужно прописать какое-нибудь условие - попробовал так, что бы заработало после разговора с диего, но все равно не получается. что я делаю не так? может, упустил чего?
N1kX, спасибо огромное! я открывал зен файл мрачных тайн, но на тех местах, где появляется куб и статуэтка - вайпоинты, не фрипоинты, но попробую по-разному, спасибо)
а в какой подпапке создавать этот скрипт? прямо в items/misc или где?
Такой вопрос - а кто нибудь может знает как в мрачных тайнах авторы сделали итемы (загадочная статуэтка и костяшка перемены), которые при начале новой игры раскидываются по случайным местам?
Объясните пожалуйста такую вещь - когда ГГ вступает в какую-нибудь гильдию, ему предоставляется выбор (Я готов присоединиться/Пока не готов). Если сказать, что не готов, реплика остается, и можно вступить когда угодно, а если вступить сразу, то реплика исчезнет (по крайней мере в г2). Можно ли...
Подскажите пожалуйста - пытаюсь сделать эмбиент диалог (как с безымянными нпс - рудокопами, послушниками и тд.) вроде делаю как в игре, а все равно выдает ошибку.
Что делаю не так?
Подскажите пожалуйста - при попытке декомпилировать один msb файл, соусер выдает ошибку - "файл модели hum_body_naked0.asc уже существует и имеет другое значение конечного фрейма". Что это значит и как это можно исправить? Потому что все остальные msb декомпилятся без проблем.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.