• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. Scarecrow

    Готика 1: Movies by Scarecrow

    Если буду пилить продолжение, то все ответы будут)
  2. Scarecrow

    Готика 1: Movies by Scarecrow

    Да-да, именно из-за этого.
  3. Scarecrow

    Готика 1: Movies by Scarecrow

    Йо-Хо! Благодарю всех, кто помог с озвучкой и технической стороной мува. А также огромное спасибо тем, кто все еще остается в группе и ждет мувы, особенно тем, с кем уже давно не общались) Как бы то ни было, этот мув для всех Вас и ждет вашего просмотра. Как обычно - комментарии, критика...
  4. Scarecrow

    TLVH - Описание и обсуждение

    А не подскажете таких модов на Г1? Просто кроме МТ ничего не помню, да и не знаю, походу. Кстати, на меня почему-то не нападали послушники в храме спящего. Это баг или что?
  5. Scarecrow

    TLVH - Описание и обсуждение

    А что же для этого нужно было сделать?(для полной концовки). Насчет хлама, уж не знаю, поспорил бы. Тут наверное от задач и целей игрока зависит. Вот мне доставляет ходить по локации, искать что-то и очень приятно, когда это что-то находишь. Думаю, что баланс эти предметы особо бы не испортили...
  6. Scarecrow

    TLVH - Описание и обсуждение

    Тоже вот прошел мод. Кстати, был такой же баг с решеткой - она тоже не открывалась. Играл за новый лагерь, но почему то в конце нельзя было стать магом воды (или надо было за старый играть, что б магом стать? как бы то ни было, ни у Сатураса, ни у Нефариуса диалогов не было). После того как стал...
  7. Scarecrow

    Скриншоты Дикарь - Подводная одиссея Безымянного

    Второй вариант смотрится действительно неплохо. Эх, жаль снимать уже начал, а переделывать всё что-то в лом(
  8. Scarecrow

    Скриншоты Дикарь - Подводная одиссея Безымянного

    Спрашивал как раз из-за воды. Выглядит довольно неплохо. Это тоже в моде? Или именно в паке?
  9. Scarecrow

    Скриншоты Дикарь - Подводная одиссея Безымянного

    А что это за текстурпак (на 3 и 6 скрине)?
  10. Scarecrow

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Такой вопрос - а вот подобная вода https://worldofplayers.ru/threads/37471/page-6#post-789177 была таки реализована, или нет? Не следил особо за темой.. Установил последнюю версию, но там вроде вода обычная. Может другую версию надо..
  11. Scarecrow

    Не стесняюсь спросить....

    Подскажите пожалуйста одну вещь. Видел туториал по сборке двухместной лавочки. Собрав, её можно сохранить как отдельный воб (vobtree вроде) и после этого загружать уже готовую лавку. Так вот, можно ли такую же штуку сделать с обычными статичными вобами? (например, создаешь шкаф, а на нам две...
  12. Scarecrow

    Не стесняюсь спросить....

    То есть, сначала надо закинуть все в отдельную папку абсолютно все файлы из папки Anims оригинала (предварительно все распаковав из vdf и mod). Потом сделать то же самое с модом. После этого все файлы из мода закинуть в папку с оригиналом и заменить, если потребуется, а потом уже декопилировать...
  13. Scarecrow

    Не стесняюсь спросить....

    Я пытаюсь декомпилировать анимации Диккурика, вытащить оттуда пару анимаций, а то в оригинале готы их нет.
  14. Scarecrow

    Не стесняюсь спросить....

    Странно. Все делал точно так. Распаковал файлы из мода и из оригинала. Кстати, вот humans.mds из оригинала декомплириуется без всяких проблем. Потом соединил их, заменил файлы на mds из мода, и после этого декомпиляция не выходит.
  15. Scarecrow

    Не стесняюсь спросить....

    Да, там еще много файлов. Все в mds, монстры в основном. Вот вот. Хочу декомпилировать анимации из мода, все файлы собрал в одном месте. Вроде все начинает работать, но опять выдается ошибка ASC файл отсутствует. Этот ASC файл - броня из самого мода. Он же должен его декомпилировать, разве...
  16. Scarecrow

    Не стесняюсь спросить....

    Разъясните пожалуйста насчет декомпиляции моделей. Нужно декопилировать динамическую модель из Готы 1. Жму декомпилятор моделей - динамическая - выбираю платформа - готика, ищу файл Humans.mds - нажимаю декомпилировать, но выдается ошибка, что файл HUM_BODY_NAKED0.asc не найден. Он же ж по идее...
  17. Scarecrow

    Не стесняюсь спросить....

    Ну, все может быть :) Море полно загадок)
  18. Scarecrow

    Не стесняюсь спросить....

    Ну, по крайней мере, это все-таки возможно сделать) Однако все эти махинации с координатами как-то мне не удаются совсем(
  19. Scarecrow

    Не стесняюсь спросить....

    Да, спасибо) А вот что значит vec3? А то, походу, из-за него спейсер крашит. trafoOSToWSPos=vec3:0 0 0 И еще. Я сохраняю зен как нескомпилированный, потом правлю его в блонкноте, сохраняю. Загружаю снова, компилирую в зен. А если снова этот зен сохранить как нескомпилированный, то все...
  20. Scarecrow

    Не стесняюсь спросить....

    Вот это координаты, верно? И вот эти три нуля, это координаты, которые надо менять на те, которые на другом скрине, если я хочу переместить корабль именно в это место ?
Сверху Снизу