• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    ну я и пишу, что дх не любит эффекты, одно правят другое ломают... классика жанра моддинга.. :)
  2. MaGoth

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    только если в ознакомительных целях, тк многое было не реализовано в оригинале, все эти проекты в разработке.. зы, с этими вопросами лучше в тему сиквела перейти, здесь только Юня и его производные..
  3. MaGoth

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Почему это сразу забудь ?! :eek: Как вариант изменить подход к решению задачи, а именно, удаляем магические лук и арбалет, вместо них вводим 2 руны с анимой и визуалом магического лука и арбалета при активации этих рун. Как итог, используется все от оригинального стрелкового, а юзает ману/круги...
  4. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    снег это эффекты, а их могли похерить.. либо в том во что играете в зонах со снегом его тупо нет, угу были и такие моды.. и я уже сам не помню, он там по расписанию, как дождик шел, или нет ?! :oops:
  5. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Ну вот, наш человек.. Теперь ожидайте плюшек, обновок, свистелок и перделок.. :)
  6. MaGoth

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    тогда магическое оружие только от параметров и скиллов магии работать должно.. но это геморойно в реализации.. :) Не, ты чет путаешь, Кудесник мне весь мозг проел за поддержку снежковского ехе.. СП его поддерживает, а следовательно имеют место 2 проблемы: 1. отключено в готик ини...
  7. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Ну, если у автора ГМП мозги есть, он хотя бы глянет в сторону Юни, иначе далеко он пойдет со свои творением. Про ранних авторов не говорю которые на Г2эхстах и прочей шляпе свои мультики лепили, только про нынешних новичков.. :) От Гратта тут ничего не зависит, это все вотчина ГМП.
  8. MaGoth

    Union - мини плагины

    Ну это как минимум выглядит глупо, в Готу к сожалению симулятор реала не завозили.. :) Тупо игровая условность не более.. Что касается силовиков и ловкачей по базе урона, то отбалансить их не получиться нормально тк для этого надо вводить новый параметр "Подвижность" или "Скорость", для всех...
  9. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    + там еще вопрос исходников на чем они его/их пишут/писали, если с++ то шансы есть на быструю адаптацию, иначе, - ахтунги.. :)
  10. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Почему ?! напинайте авторов, пусть почешутся.. *ded*
  11. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    1. там конфликты скорее на уровне патчей движков. 2. неа, низя, тк патчи это движковые приблуды, а не скрипты.. Единственный вариант заставить авторов ГМП переехать на Юню, ничего другого тут не светит.
  12. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Ну, "ребяты" как всегда в своем репертуаре, изобретают велики на квадратных колесах.. *thumbs up* Здесь скорее авторы GMP должны смотреть свой код и приводить его в соответствие стандарта Юньки.. Что до вопроса, то там проблема в ехе, тк Юнион не будет работать с ехе-шниками которые отличаются...
  13. MaGoth

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Более продвинутую версию Системпака дает, которая после релиза СП-1.8 больше обновляться не будет, а в Юне уже СП-1.9 вкручен, это как вариант.. :)
  14. MaGoth

    Предопределение Технические вопросы

    ну хз, в рамках версии 1.14 она была на 90% выполена для мода.. а здесь какая процентовка в неозвученных, помимо Гг..?
  15. MaGoth

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    Попробуй этот тутор:: http://basilio58.worldofgothic.ru/Sound3.htm
  16. MaGoth

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    Если в инсталлере нет опций по музыке, то как вариант: 1. Установить оригинал игры заново и скопировать из него каталог "..\Gothic II Addon\_work\Data\Music" куда нибудь на время. 2. Установить мод и вернуть обратно каталог с музыкой в игру, где он был с заменой. Но, все это будет бесполезно...
  17. MaGoth

    3D-моделинг и анимация: общие вопросы.

    На дойче воге Ска-ара обзавелся Мокапом и начал лепить первые блины, возможно стоит сделать список заявок и нагрузить его как того ишака ?! :D https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1549734-Mocap
  18. MaGoth

    Union Spacer

    Угу, там их много тем было раньше.. + вон пишут что Физбан делал на катсцену с непесем но удалил потом тутор.., + АМТ, Дункл Брют и хз кто еще делали свои проекты по этой части.. сайтов тех уже давно нет.. поэтому найти что-то путное будет сложно, да и не факт что у меня сохранилось где-то...
  19. MaGoth

    Union Spacer

    На дойчевоге было вроде что-то, + оригинальный хелп на спакер прошерсти.. если правильно помню сейчас.. + глянь как Диего в игре труселя меняет.. как вариант.. :)
  20. MaGoth

    Union Spacer

    Эм.. Василь, это Басилио58, один из старичков моддинга, грех не знать.. :) Про камеру у него тут было:: Spacer По катсценам надо дойчевог рыть, ибо у нас не сохранилось вроде..
Сверху Снизу