Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
только если в ознакомительных целях, тк многое было не реализовано в оригинале, все эти проекты в разработке..
зы, с этими вопросами лучше в тему сиквела перейти, здесь только Юня и его производные..
Почему это сразу забудь ?! :eek:
Как вариант изменить подход к решению задачи, а именно, удаляем магические лук и арбалет, вместо них вводим 2 руны с анимой и визуалом магического лука и арбалета при активации этих рун. Как итог, используется все от оригинального стрелкового, а юзает ману/круги...
снег это эффекты, а их могли похерить.. либо в том во что играете в зонах со снегом его тупо нет, угу были и такие моды.. и я уже сам не помню, он там по расписанию, как дождик шел, или нет ?! :oops:
тогда магическое оружие только от параметров и скиллов магии работать должно.. но это геморойно в реализации.. :)
Не, ты чет путаешь, Кудесник мне весь мозг проел за поддержку снежковского ехе.. СП его поддерживает, а следовательно имеют место 2 проблемы:
1. отключено в готик ини...
Ну, если у автора ГМП мозги есть, он хотя бы глянет в сторону Юни, иначе далеко он пойдет со свои творением. Про ранних авторов не говорю которые на Г2эхстах и прочей шляпе свои мультики лепили, только про нынешних новичков.. :)
От Гратта тут ничего не зависит, это все вотчина ГМП.
Ну это как минимум выглядит глупо, в Готу к сожалению симулятор реала не завозили.. :)
Тупо игровая условность не более..
Что касается силовиков и ловкачей по базе урона, то отбалансить их не получиться нормально тк для этого надо вводить новый параметр "Подвижность" или "Скорость", для всех...
1. там конфликты скорее на уровне патчей движков.
2. неа, низя, тк патчи это движковые приблуды, а не скрипты..
Единственный вариант заставить авторов ГМП переехать на Юню, ничего другого тут не светит.
Ну, "ребяты" как всегда в своем репертуаре, изобретают велики на квадратных колесах.. *thumbs up*
Здесь скорее авторы GMP должны смотреть свой код и приводить его в соответствие стандарта Юньки..
Что до вопроса, то там проблема в ехе, тк Юнион не будет работать с ехе-шниками которые отличаются...
Если в инсталлере нет опций по музыке, то как вариант:
1. Установить оригинал игры заново и скопировать из него каталог "..\Gothic II Addon\_work\Data\Music" куда нибудь на время.
2. Установить мод и вернуть обратно каталог с музыкой в игру, где он был с заменой.
Но, все это будет бесполезно...
На дойче воге Ска-ара обзавелся Мокапом и начал лепить первые блины, возможно стоит сделать список заявок и нагрузить его как того ишака ?! :D
https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1549734-Mocap
Угу, там их много тем было раньше.. + вон пишут что Физбан делал на катсцену с непесем но удалил потом тутор.., + АМТ, Дункл Брют и хз кто еще делали свои проекты по этой части.. сайтов тех уже давно нет.. поэтому найти что-то путное будет сложно, да и не факт что у меня сохранилось где-то...
На дойчевоге было вроде что-то, + оригинальный хелп на спакер прошерсти.. если правильно помню сейчас..
+ глянь как Диего в игре труселя меняет.. как вариант.. :)
Эм.. Василь, это Басилио58, один из старичков моддинга, грех не знать.. :)
Про камеру у него тут было:: Spacer
По катсценам надо дойчевог рыть, ибо у нас не сохранилось вроде..
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.