• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. MaGoth

    Готика 2: НВ Готика 1

    возможно версия торрента у тебя старая..
  2. MaGoth

    Предопределение Общее обсуждение

    Странно это как-то, если что в ЛС можешь организовать чат для тестеров.. и добавлять туда участников, как вариант..
  3. MaGoth

    Предопределение Общее обсуждение

    а здесь что мешает это сделать ?
  4. MaGoth

    Возвращение 2: Неофициальные фиксы/моды на сборку 066 R2

    Форумом пользоваться не умеешь что-ль? Жмешь, например, на ресурс: Gothic 2: Returning 2.0 (0065) R2, а в открывшемся окне на вкладку Обновления и переходишь в низ страницы, там каждый пост это обновление версии В2, и в спойлерах читаешь о всех отличиях каждой версии, вот и все..
  5. MaGoth

    Возвращение 2: Неофициальные фиксы/моды на сборку 066 R2

    как вариант здесь: "Готика 2: Возвращение" зы, на будущее, внимательное читайте название тем и разделов куда пишите, ибо ваши вопросы к неоф модами никакого отношения не имеют..
  6. MaGoth

    Готика 1: Бергмар

    Там в контексте применительно к землям Хориниса, а не колонии.. но в рамках г1 уместно говорить о ней и прилегающих территориях..
  7. MaGoth

    Возвращение 2: Неофициальные фиксы/моды на сборку 066 R2

    В теме обсуждения В2, сверху панель навигации будет, а дальше сам разберешься.. Если кратко, смотри в ресурсах форума..
  8. MaGoth

    Возвращение 2: Неофициальные фиксы/моды на сборку 066 R2

    привет, все по новой, у каждой сборки свой ИСО..
  9. MaGoth

    Готика 1: Бергмар

    Кто читать умеет уже давно все понял, еще по оригиналу игры, ну, а кто не умеют те тупят.. *sorry*
  10. MaGoth

    Вопросы по скриптингу

    от Сереги/ВСА не подойдет, это болванка для чистого мода без связей с оригиналом, там многое удалено..
  11. MaGoth

    Вопросы по скриптингу

    обычного декомпила акеллы достаточно если это НВ, ибо хз какого гимна там неф натащил.. за ним это водилось..
  12. MaGoth

    Вопросы по скриптингу

    Скачать декомпилированные скрипты и на их основе вносить твои правки.. то что ты делал тоже можно поправить, но багов компила/декомпила там будет много больше.. Линк на скрипты найдешь в этой теме по поиску, я его не раз давал..
  13. MaGoth

    Готика 2: НВ Яркендар и яркендарцы.

    Ну почему, Яркендар погиб - да, но мы не знаем насколько его население было привязано к этому острову и как далеко могло распространить свое влияние.. Отсюда и вероятность того что они могли уже тогда до Миртаны добраться, уж кому как не им, находясь при этом под крышей бога воды.. Я не помню...
  14. MaGoth

    Готика 2: НВ Яркендар и яркендарцы.

    А почему нет ?! Африка же является колыбелью человечества.. А о Хоринисе тех лет нам ничего не известно, может он территориально был много больше чем сейчас ?? Параллельно вряд ли, + в Миртане нет ничего древнее 1000 лет.. А цивилка аданая по любому гоняла по волнам в те лета, по другому просто...
  15. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    угу, в координатах, которых нет.. В двиге Г1 нет этой функции.. только в Г2 и выше..
  16. MaGoth

    Готика 2: НВ Яркендар и яркендарцы.

    А что там просить- то? русским языком же написано: ... mehrere hundert Jahre alt sein. ~ mehrere pron indef несколько; некоторые различные (больше одного) Большой немецко-русский словарь ©
  17. MaGoth

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Ну, это ты же начал рассуждение о прочности капитальных строений таких как замок, и сравнивать драхенов с многотонными монстрами.. каков привет, таков ответ.. :D Это лишь вероятное предположение о том что они могут напасть, но то что нападут они или нет, не известно, ибо те сидят в своих...
  18. MaGoth

    Готика 2: НВ Яркендар и яркендарцы.

    1. Ну там много чего докатилось, те же целители могли позже добраться и т.д. и т.п.. 2. Что до отголосков, то тут некоторые строят теории о том, что смывало в мире игры не раз кого-то и когда-то.. а может это все их фантазии и потоп был один в Ярике, а досталось от него тогда всем, в том числе и...
  19. MaGoth

    Готика 2: НВ Яркендар и яркендарцы.

    Ну это не отменяет того правила что он сам же и ввел, — "ни вас, ни вашей силы на моей земле.. она священна!" ;) Скорее это похоже на что-то подобное как у народа наави(аватар), только без дерева духов..
  20. MaGoth

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Власть Огня смотрел? Говорят хороший фильм, посмотри или пересмотри, а потом рассуждай о постройках, драхены там хорошо отображены.. Это тупо недоработка сценаристов, тк в видео мы четко видим стражников/призраков СЛ и никаких палов там и близко нет.. Читаем книгу видим фигу ?! там же в твоем...
Сверху Снизу