Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Проект регот идет не от декомпила, а от оригинала.. это кривой дх11 от декомпила пошел..
читаем книгу видим фигу ?!
Это было бы намного интересно и более реалистичнее для игры, чем тупо ограниченный инвентарь. :)
я всегда был против веса и уныло-говенного ограничения инвентарей, и никогда не...
Смотри в сторону реликтов, материалы в закрытом разделе тебе доступны..
Смотрел ролики этого деятеля, ничего толкового не увидел.. или не то стмотрел ?!
читаем книгу, видим фигу ?!
ты сначала осмысли все это, а потом пиши, скрины Одина относятся к диз-доку игры(причем в этой части очень раннему), а не вашим пришибленным версиям игры во влажных фантазиях..
Кому-то стоит почитать архитектурные энциклопедий по части конструкционных, строительных...
это не так..
меня и готишный устраивает полностью, а ограниченная ересь пусть валяется морах и прочем уг.. :D
гота без угловатостей, это уже не гота.. и да, двиг решает многое, на говенных крузисах и прочем это будет уже другая игра.. ;)
INTERVIEW: piranha interactive
Опубликовано: 14.11.2001
Оригинал статьи на: thes.fsn.uk
Перевод:
Thes (прим., thes.fsn.uk): Who are Piranha Bytes?
PB: Piranha Bytes is a team of about 20 members. We’ve built a team to develop Gothic.
Thes: What have Piranha Bytes done before Gothic?
PB: This...
А что там разбираться ?! Есть три гильдии:
Обычные существа, Мутанты, и Безгильдийные, те прочая низкоуровневая челядь.. вот и вся классификация в игре..
Да не суть важно что там планировалось, одно дело планирование на бумаге, и совсем другое другое стройка моделей по месту мира, может и хотели сделать ранее там что-то, но... Само строение форта замком называть язык не повернется, это именно что форт, да еще и в скале высечен, замки такими не...
Не совсем понял вопроса.. в нем можно посмотреть все что угодно по ехе-шнику, если конечно понимать что делать, сам глянуть не смогу тупо установить даже некуда.. Как вариант попроси Гора, может подсобит..
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.