Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Ну я через порт прошел, обратно через ворота выходил, со стражей не разговаривал. Кстати, и с Кавалорном до этого не говорил, хитрым обходным путем шел мимо него, так у него в диалоге в ответ на вопрос "Куда ты направляешься?" не было варианта "В город", только в долину или нет определенной...
Интересный нюанс нашел... Если пойти бить бандитов с Кавалорном, сняв кожаную броню, даже, если она есть в инвентаре - то после боя он выдает полста монет на обзаведение приличной одеждой. Но вот если перед этим поговорить с Малетом в кожаной броне - Кавалорн каким-то местом чует, что она у тебя...
Ну в первой миссии нежить вообще используется только в самом начале, пока варваров не отстроишь немного, и не вкачаешь демонологию хоть до бесов. Хотя призраки могут быть полезны поштучно из-за дебаффа. Мораль у противника надо снижать дебаффом "печаль", тогда проще будет. И фармить башню магов...
Ну а кто мешает сначала вкачать пару-тройку уровней в Смерть и Природу - а уж потом учить Ратное Дело? Я Голдота вообще как демонолога в первую очередь качаю, что позволяет уже с первого дня следующей миссии воевать без всякой армии. А низкая защищенность решается запасом бутыльков воскрешения и...
Ну там еще есть вариант победить дракона-нежить без боя, замучив его тупыми вопросами до состояния самовыпиливания. Хотя я ваще удивляюсь, как у Педро ГГ из башни Ксардаса-то вышел... вышла в начале игры. По идее Ксардас должен был положить ее на месте после первых десяти минут общения...
В самом городе превращаться не рекомендуется. Ибо жители и стража отреагируют на тебя, как на натурального монстра, в которого ты превратился, и это тебе не понравится. А вне города превращайся себе на здоровье, только мирным неписям на глаза не показывайся. И да, постарайся в превращенном виде...
Есть третий способ - не разговаривать с Лотаром. Вообще к нему не подходить до самой его кончины. Тогда Кантар так и останется сидеть на лавочке у фермы Лобарта до конца игры. Ну, или обходить Кантара стороной в городе, что сложнее, но тоже вполне реально, и не дать ему заговорить и дать задание...
При приличной ловкости и хорошем луке-арбалете ( хотя бы на 120 урона) големы ложатся с трех попаданий. При экипированном магическом арбалете- с двух. Принципиально неубиваемы из стрелковки только тролли, которые валятся шпагой мастера при поддержке одного-двух скелетов гоблина со свитков...
Я их валил вызванным скелетом. Тут такая фича ( или бага, кому как) - если вызывать скелета, стоя вплотную к стене маяка, то он вызовется внутри и замочит бандита в нем, а в это время надо бегать от двух остальных, и заманить их к скелету, когда он первого прирежет. Вообще на пятом уровне дело...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.