Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
В игре вся магия(школы магии) относится к одному типу урона/защиты: "Магическому", т.е. разделения на типы магического урона здесь нет, а "Огонь дракона" и/или просто "Огонь" идет отдельным типом урона/защиты.
У ящера в скриптах оно прописано примерно так:
защита: "Магия" | "Огонь" в...
Суммирование типов защит для инстанции ящера в скриптах.. к разделению на типы магии это ни какого отношения не имеет..
Т.е. имун магии/огня, и макс урон от воды/льда..
Нет, в скриптах все также..
Т.е. по типам магии, урон магией относится сразу ко всем школам и имеет одно значение: тип...
А, ты про это.. понял..
Там просто от урона возгорания цель в таргете "станится", т.е. двиг блокирует любое перемещение модели по осям(а что-то остается не заблоченным, например инерция движения), если есть возгорание, отсюда и подобное поведение, баг это или нет, тот еще вопрос..
Причем тут текстуры ?!
Они что в Г1 что в Г2 одинаковые, ничего нового там нет, как нет и разграничения на магию, тупо игровое есть, но по факту нормального, как во всех классических РПГ - нет, об этом пишу.
Типы урона никак не влияют на магию, а связанных напрямую с магией типов очень мало...
Причем тут какие-то баги ?! Единственная проблема в том, что РВ изначально не планировали разграничивать магию на типы/школы магии и производные от них, вот и все..
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.