• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. Boockman

    Готика 2: НВ Чьим учеником вы предпочитаете быть?

    Пол-уровня за возможность сдавать по полной цене шкуры -высокая цена?) Не думаю, а денег в начале не то, чтобы особо хватает, и эти самые шкуры - весьма хорошее подспорье. К тому же их куча валяется в охотничьих лагерях, бандитских стоянках и шатрах орков, только в первой главе можно монет на...
  2. Boockman

    Готика 2: НВ Чьим учеником вы предпочитаете быть?

    А ты уверен, что отвечаешь в том разделе? В оригинальной "Готике 2" и НВ броню перековать нельзя.
  3. Boockman

    Готика 2: НВ Информация для манчкинов

    Вот мне один раз удалось именно тогда, когда Кавалорна заглючило и он стоял на месте, не отвечая на удары гоблинов.
  4. Boockman

    Готика 2: НВ Информация для манчкинов

    Трава снеппера валяется на лавке в башне Ксардаса, но даже с ней никаких гарантий, увы, нету... Иногда - очень редко -Кавалорна глючит и он не бьет гоблинов. Можно перезагржаться и ждать, пока его проглючит, но, ИМХО, оно того не стоит)
  5. Boockman

    Готика 2: НВ Информация для манчкинов

    Тогда проще не вкачивать уже набранные очки опыта и не морочиться)
  6. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Мне вот интересно, а можно сначала втихую прирезать Кантара, а потом сдать его лорду Андре?) Надо будет попробовать)
  7. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    А кто заставляет-то?))) Я только не понимаю -при чем тут багоюз, если все происходит так, как задумано создателями игры и даже диалог, чтобы помириться, предусмотрен?)))
  8. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Слушай, тогда все действия в игре - багоюз, ибо я изначально знаю, какой от них будет эффект))) Ну хорошо, убью его в камере и заберу арбалет там - что изменится-то?)))
  9. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    То есть убить его, чтобы он не оклеветал, в камере -можно, а набить морду и грабануть, заплатив потом отступное - его же цену, кстати, - это багоюз?))) Кстати, можно сделать так, что он сам нападет -просто подойти к нему в бандитских доспехах))) И тут уж никакого багоюза, не ГГ напал, а на него...
  10. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Огненный лук действительно вообще ни о чем, ибо в начале у него слишком мало боеприпасов, а урон ниже, чем у арбалета на 40 силы, который можно нацепить, качнув силу до 25 и купив амулет на +10 силы у Эрола. Вот если бы он действительно наносил урон огнем, как огненная стрела - тогда другое...
  11. Boockman

    Готика 2: НВ Информация для манчкинов

    А я и не говорю, что он бесполезен, кому-то вполне может пригодиться, хотя бы, как справочник по квестам, да и не все придерживаются моей тактики прокачки. На том и порешим! *Friendship*
  12. Boockman

    Готика 2: НВ Информация для манчкинов

    А я вот как раз леплю мага-ловкача, который до появления у него убойных массовых заклинаний может и из лука-арбалета пострелять, и шпагой помахать, учитывая, что заклинание лечения у него уже во второй главе появляется - он уступает паладину и охотнику на драконов в итоге только по доспехам, но...
  13. Boockman

    Готика 2: НВ Информация для манчкинов

    Я даже магом качаю и силу и ловкость до 64 просто потому, что резать шпагой мастера замороженных в глыбу льда орков намного приятнее при высокой силе, а воровать и открывать замки без поломок - при высокой ловкости. И это еще учитывая, что высокоубойные заклинания у мага появятся очень нескоро...
  14. Boockman

    Готика 2: НВ Вопросы по прохождению

    Ману за молитвы начинают давать тогда, когда поднимешь молитвами на десятку либо силу, либо ловкость.
  15. Boockman

    Готика 2: НВ Информация для манчкинов

    Ману начинают давать только после того, как поднимешь на десятку один из параметров -силу или ловкость. И если играть магом, то имеет смысл прокачать ману опять-таки хотя бы до 64 за уровни и только тогда молиться, жрать грибы, пользовать таблички и.т.д.
  16. Boockman

    Готика 2: НВ Информация для манчкинов

    И за ней ломится Лестер, прихватывая по пути еще одного волка. Не, лучше крысу шлепнуть, и пусть они жрут падаль. Без куска мяса обойдусь) Я уже сказал, для чего. Для того,чтобы до вступления в гильдию успеть качнуть по максимуму профильный стат или оба - до 64, и потом молитвами поднять их...
  17. Boockman

    Готика 2: НВ Информация для манчкинов

    Вот ежели не превращаться и убивать кротокрыссов раньше варгов - это я понимаю. А огненному ящеру они на один укус, что кротокрыссы, что варги. А оно надо? Прокачать ловкость и взять приличный лук или арбалет и положить первого ползуна с трех стрел, скелетов положить магией со свитков, после...
  18. Boockman

    Готика 2: НВ Тактика денег

    Топор орка можно раздобыть без всякого риска. Либо в пещере у городской стены ( ну, если не считать риском нападение крысы, а бандитов можно не трогать), либо в пещере с мракорисами у реки, прокравшись к ним днем. Там риск вообще нулевой, если зверюг не пинать. :{
  19. Boockman

    Готика 2: НВ Информация для манчкинов

    Ну а мне вот кажется безумно скучным превратиться в монстра и вырезать им локации. Каждому -свое, я ж говорю)
  20. Boockman

    Готика 2: НВ Информация для манчкинов

    Ви так это сейчас сказали, как будто это шо то плохое, я извиняются :{ Хм, а вот у меня вполне обоснованное желание вырезать в каждой главе все, что можно вырезать. :rolleyes:
Сверху Снизу