• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Угу, к тому времени или ишак сдохнет, или его хозяин., а то и оба... *trollface*
  2. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Это понятно, там до 3000 года жизни будет, но потом тоже привет.. :)
  3. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    Google don't help? ;) VIDEO: BINKW32.dll — Now uses software scaling to scale videos which increased CPU usage when playing movies compared to the original method (not of any significance for modern systems). AUDIO: MSSDS3DH.m3d The library is completely rewritten from scratch while the...
  4. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Думаю что как и в случае с "линолиумом" что нибудь придумают.. ::)
  5. MaGoth

    Для чайников

    Понятна твоя инструкция.. Скрипты перед запаковкой должны быть скомпилированы, а не в исходниках.. Бросай это дело ибо сам ты ничего не соберешь..
  6. MaGoth

    Готика 2: НВ Aus dem Leben eines Diebes (Из жизни вора)

    А какое отношение этот мод имеет к нему ?! Ответ очевидный, ни какого. Здесь же авторы первой части решили замутить вторую.. ::)
  7. MaGoth

    Для чайников

    Либо версия вдф не та, либо ты что-то делаешь неправильно. Если проверял контрольные суммы то они всегда будут отличаться..
  8. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    без 2015 редиста не работает, читай ставить их все, а с редистами затупы не у всех корректно ставится 2015, грабли мелкософта или индусских недо-кодеров.. Проблемы с заглушками инсталлеров..
  9. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Бинк фикс отключаем в СП.ини и масштабирование роликов в ноль в Готик ини. Должны быть во весь если разрешение корректно выставлено..
  10. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Не, проходить ничего не собираюсь, а скрипты гляну.. Зы, Уже глянул, вижу простыни, впрочем все понятно. В реализации оно немного другое.. Рабочий пример из НМ, от триалога он отличается сильно, в том числе и исполнением..:
  11. MaGoth

    Возвращение 2: Руны

    м.б. стражей колупать ?! ::)
  12. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Откуда есть-то ? В триалоге и камера и все Непеси и прочее работает сразу в одном диалоге не выходя из него, это все есть ?! Не верю! © Станиславский.. :D Естественно использование переменных было бы удобнее в разы, но одними переменными тут не обойтись.. Надо и Непсей прописывать и камеру и...
  13. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Стандартные скрипты, не слышал чтобы кроу перекидывал его на Икарус..
  14. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    В НМ ничего подобного нет, триалог подразумевает действие ведение диалога с тремя и более НПС сразу. Если только его на Икарус не перетащили за это время, но такого я не помню.. ::) Это стандартные фразы Непесей со стороны.. Пример реализации Триалога: Подробнее тут...
  15. MaGoth

    Готика 2: НВ Aus dem Leben eines Diebes (Из жизни вора)

    Анонс второй части из жизни вора: http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1474342-Ank%C3%BCndigung-Gothic-II-From-life-of-thief-II-%28ANG%29-Aus-dem-eines-Liebes-II-%28DEU%29 Изначально выйдет в польской редакции, позже в английской..
  16. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Осталось найти программера.. В спейсер не лазили, может потом когда нибудь и кто нибудь.. И чем она устарела ?! ::)
  17. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Насколько жестко связан номер с Гг не смотрел, но в этих двух вариантах отрабатывал всегда, в тех местах где были баги с другими переменными. Возможно и другому присвоить можно, хз надо смотреть.. Тогда забудь о триалогах и прочем подобном, реализуй стандартные конструкции на скриптах Готы. По...
  18. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    У Гг ID всегда равен - 0, а голос - 15. Наличие или отсутствие файла звука ни как не влияет на диалог.. Икарусы, троллейбусы в руки, и... На нем воге будут примеры..
  19. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Тогда уж лучше ID==0 или номер голоса, эти значения неизменны в отличие от универсальных глобальных: other, hero и прочих...
Сверху Снизу