Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Темка твоя, формально оффтоп дикий, потом подчищу..
Почему ? Вроде флаг мульти через вертикальный сплеш это разруливал, но не удобно потом в инвентаре с такими предметами работать.. Хотя может это в Г2 только было, не помню уже, но проверь ?!
Квест может выполнить только один персонаж *facepalm*, и это Гг, а вот в диалоге квеста, могут участвовать двое и более персонажей(если юзать триалог, например)..
Для каждого из этих персов данный диалог должен быть прописан с нуля отдельно (!)
И в чем тут многовариантность проявляется ...
Там же русским написано Константы, все переменные в скриптах всегда писались сюда:
..\Gothic Projects\SolRet2\Prjgothic\Story\Text.d
Хотя это не должно иметь значения..
Какие еще два персонажа ?! в игре всего один перс вокруг которого все вертится, и это Гг.
Ты наверное путаешь названия файлов...
Еще как отличает, название функции должно быть неизменно (!) разниться оно может только для разных ветвлений диалогов, где все для этих функции ветвлений расписывается с нуля.
Попробуй диалоги так изменить:
AI_Output(other,self,"DIA_OW_Old10_15_00"); //Ты можешь приготовить противоядие...
Что за ересь ты пишешь ? Здесь же разные диалоги в одном Гг обращается к Нпс, в другом Нпс к Гг ?! Естественно голоса будут другие(14 и 15) у персонажей ибо Непеси разные.. *facepalm*
Меняй их местами и будет тебе счастье...
Тогда разбирайся со своими граблями сам и не засоряй тему..
Нет там...
Одним скриптом там не обойдется, там много чего перелопачивать надо будет под женскую модель..
Не совсем так, в Глобале использовались материалы мода Дикси, но не сам мод Безымянный..
Сравни их содержимое, если оно одинаковое, то тупо заменяй старое новым, если есть различия, то распакуй старый затем новый в разные папки, потом из нового перенеси все в распакованное старого тома, с заменой, и старый том собирай заново.. Потом уже заменяй том вдф/мод, новым..
Зы, бкап старого...
Интересно, на этом ролике ELEX Gamescom Gameplay 9 Minutes HD, скрин перса видом сзади, это не портрет Бъорна случаем ? *lol*
Или он так себя решил в анналы истории занести ?! ::)
Ничего там исправлять не нужно, в игре все правильно было с юмором, Стражник намекает тупому Гг, чтобы тот "снял тапки с глаз".. ибо до этого диалога, Диего ему уже разжевал где находится Старый лагерь...
Но на вопрос ты так и не ответил.. (не для меня, для себя)
Опять суждение на пустом месте хоть и с оговорками ?!
И при этом что-то утверждать о знаниях/умениях других, без комментов...
Если ты и сейчас этого не понял из нашего обсуждения в части того вопроса, то уже наверное не судьба...
Оно показатель того что не стоит все воспринимать на свой счет, широта мышления..
Почему, если человек который дал материалы даст добро на публикацию, то они будут доступны. В противном случае нет.
Вопрос к тебе аналогичный, ты хотел бы слыть балаболом, дав кому-то слово, а потом нарушив его...
Ну и зря..
Тебе, тебе, ведь речь шла про "гон" мракорисов, когда они рычат призывая известно кого, и если бы ты читал немного, то понял бы эту простую мысль, но.. ::)
Юмор вообще мало кому знаком..;)
С чего ты взял что он мне не угодил и где это я его грязью поливал ? Если мне что-то не...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.