• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    Ссылка на закачку 1.12.8
  2. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    Я бы залил и 1.12.8 на форум, но, после тщетных попыток приаттачить файл, залил на рапиду (были проблемы с форумом). Если рапида не оживет к вечеру - приаттачу к посту на форуме. :) И все еще жду результатов проверок: - супчики у Эдды, - продажа оружия Хараду. :)
  3. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.х - общие вопросы

    DUSTinghoFFman Даешь голосование! :) А там посмотрим. ;)
  4. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    Я не могу гадать почему и когда он убегает. Хотите решения проблемы: У меня за всю игру убежал один полевой жук и один гоблин, залезший в текстуры.
  5. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    Gotha Полностью не исправил, но по крайней мере у меня при убийстве посохом мага воды квестовые вещи не пропадали: доходило до смешного - убил, открыл инвентарь трупа, ничего нет, закрыл, отошел, открыл еще раз - лежат кольца, ключи. ;D А всего остального нет - у орков сердец и т.д. :(
  6. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    GeorG Призывается он без проблем: при одновременном нажатии ЛКМ и W (движение вперед) ЗЫ. Если не ошибаюсь. :)
  7. Dimmell

    Для чайников

    Ознакомиться с "Правилами форума"и не создавать отдельную тему для себя"любимого"Для подобных вопросов есть: http://forum.worldofgothic.ru/index.php/topic,147.0.html http://forum.worldofgothic.ru/index.php/topic,1322.0.html и в них есть ответы на твои вопросы. ;)
  8. Dimmell

    Возвращение 1: Количество и качество орков

    Предлагаю в ожидании выхода финала неофициального патча проголосовать по поводу желания изменить количество орков вокруг замка. :) Интересно мнение большинства. Пока предлагаю такие варианты ответа. Выборочное усиление может быть как пропорциональное усиление всех оставшихся, так и усиление...
  9. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    Патч версии 1.12.8 с визуальными эффектами от DUSTinghoFFman и шрифтами Г2а. Изменения относительно 1.12.7: Исправлено: - баг вступления послушником в монастырь, - накладывание сообщений при продаже мечей Хараду и передаче еды Грому (нужен тест!), - добавлены супчики и компоты от GeorG, варит...
  10. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.х - общие вопросы

    Канюк Ларса в патче не могут почикать, он может только отрубиться. Последовательность очистки и относки частей орнамента - произвольная. Важно открывать все ветки разговора у Ватраса и Сатураса и читать все бумаги. В диалоге с Ватрасом должна быть строка"по поводу пропавших людей&quot...
  11. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    При молитве Инносу надо "Просто помолиться", должна всплыть надпись об установке уровня. Для проверки замочи какого-нибудь монстра - если вылета нет, значит все нормально.
  12. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.х - общие вопросы

    Канюк Если проходишь по сюжетной линии, а не "бежишь впереди паровоза"- зашел в Хоринис, поговорил с Ватрасом, взял квест"пропавшие люди", поговорил с горожанами о пропавших, поговорил с Ватрасом ("по поводу пропавших"), отнес орнаменты (в любой последовательности), вынес все три лагеря...
  13. Dimmell

    Возвращение 1: Баги и ошибки.

    Re: [Г2-В]: Баги и ошибки. Удали патч, зайди в монастырь, поставь патч обратно. Никаких проблем не будет.
  14. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.х - общие вопросы

    Канюк, Вот условия появления диалога "Я знаю где они находятся!"Поговорить с Ватрасом о Кольце Воды и начать поиски пропавших, Прочитать письмо с трупа Декстера, И у тебя не должно быть капитана корабля. :) Все. Других ограничений нет.
  15. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    GeorG А тяжело прикрепить к сообщению было 3кб? >:( Вообще охренеть - на файлообменник закинул. Тем более, что там только описание ошибки! Я не просто злой, я очень злой. 3aBxo3 В начале месяца перезалью патч, сейчас нет трафа. shcundrik У меня были те же проблемы - видать разрабы что-то...
  16. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    DUSTinghoFFman проверь если можешь, я сейчас не могу наиграть и скриптов нет.
  17. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    У всех зависают на первых диалогах, не торопись, дай загрузиться нормально или прощелкивай диалоги при их начале. На всех новых диалогах подтормаживает. 3aBxo3 Похоже Geor'G сделал багованное попадание в монастырь по квесту для укурков, не проверив основную ветку. А я просмотрел ошибку. >:(
  18. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    2DUSTinghoFFman: Ты просто расписал баги без конкретных предложений по изменению реакции. А что должны делать горожане после того как разбегутся? Какое отношение к ГГ будет установлено? Будут убегать все горожане ( GIL_VLK) до тех пор пока ГГ не убъют стражники или пока не отмажется через...
  19. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    2Алекс: 2Канюк: Это тема "Баги и ошибки", а не"Прохождение". Посты, не относящиеся к теме - удалил. 2Denied: Извини за резкость, но это баг кривых рук и дурной головы. Марвин не относится к игровым фишкам - это режим отладки.
  20. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    2DUSTinghoFFman: Меня больше всего бесило кидание крестьян на каменного стража около фермы Онара - спокойно замочить можно только ночью или ранним утром. :D Но переделка реакции НПС затронет весь геймплей и отношения между гильдиями с вытекающей отсюда новой системой штрафов и наказаний. И если...
Сверху Снизу