• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. Dimmell

    Готика 3 Барьер - загадка мира Готики.

    А еще есть Черный Робар - пару пыхов, и в честь прелестного косяка и нарекают себя Робаром. Черный выговорить не могут ;D ;D
  2. Dimmell

    Глобал: Вопросы по прохождению

    Re: Вопросы по прохождению Глобал мода. 2Aleks 83: 5 лежит не около, а на разбитом корабле в каюте. Искать и обязательно читать их надо по порядку.
  3. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Может и не совсем накрылась. ;)
  4. Dimmell

    Глобал: Обсуждение

    Re: Обсуждение Глобал мода. Вот здесь все подробно расписано: http://forum.worldofgothic.ru/index.php/topic,1005.0.html Скачивать из этого поста: http://forum.worldofgothic.ru/index.php/topic,573.msg34749.html#msg34749
  5. Dimmell

    Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    Re: [Патчи для Gothic 3]: Общие вопросы и обсуждение 2Xpycm: А я вот надеюсь что наши бравые сотоварищи перепакуют и оставят только русскую версию для русских. ;) ИМХО для русских там метров 600 лишних качать. :)
  6. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    Надо исправлять размещение свитков по локациям и у торговцев. Без начала новой игры не пройдет, и я не хочу лишних (возможных) проблем на старых сохранениях. Тем более я не знаю, все ли свитки размещаются в скриптах, может что-то в зенах.
  7. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Идея классная! ;D Особенно если учесть, что для этого надо править зены и скрипты. Патч будет весить ~200-300Мб. ;D ;D Geor'G Если только DUSTinghoFFman захочет добавить в финал. Фича может и красивая, но распространяется только на палов. И то пару раз за игру. А с учетом количества ненужных...
  8. Dimmell

    Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    Re: [Патчи для Gothic 3]: Общие вопросы и обсуждение Комюнити патч 1,70 официально зарелизен !!! Gothic 3 Community Patch v1.70 20.03.2009 А на форуме тишина... :) Более 8оо строк исправлеий и 880Мб интернациональной версии на закачку. :) Подробная инфа и ссылка на закачку...
  9. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    2Gotha: А свиток лечения легкого ранения есть? Там все нормально прописано: 1 лечебное растение, 1 свиток лечения.
  10. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    2Kabhaal: На Затеряном острове я правил только Милтена. А Йоргена вообще не трогал.
  11. Dimmell

    Вопросы по скриптингу

    Уже(ж) вроде написал понятно. Разжевываю: после всех строк innos_karma_value = INNOSPRAYCOUNT - INNOSCRIMECOUNT; прописываешь вызов своей функции: MyXYZ_Func(параметры, если нужны). Саму функцию прописываешь до первого обращения к ней func void MyXYZ_Func(описания параметров) В теле функции...
  12. Dimmell

    Вопросы по скриптингу

    Geor'G Ты определи для себя условия, когда твоя функция должна отрабатывать: при битве, расчете зкспы, сне, открытии инвентаря, и т.д. И организовывай вызов своей функции из этой функции (например, GivePlayerXP - функция начисления экспы в скриптах). Чаще всего идет расчет экспы. А новую...
  13. Dimmell

    Для чайников

    Можно и дома из круглых бревен сделать. ;D Только ни красивее не станет, ни лучше работать не будет.
  14. Dimmell

    Вопросы по скриптингу

    Geor'G Можешь поэкспериментировать с print_percent_bar (отображение полоски выносливости). Там их куча, и они довольно часто вызываются. Заодно и поиском посмотри откуда и когда вызываются. ;)
  15. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    А как она будет срабатывать, если про нее не спрашивают? ;) ;D Прописываешь функцию и вызываешь ее во всех нужных условиях. Иначе никак. Если надо, то с параметрами, устанавливаемыми при самом условии. Или ищи функцию, которая обрабатывается постоянно по ходу игры и вставляй вызов своей из нее с...
  16. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Geor'G Распиши-ка поподробней, что и где там. Первый что добавляет, в чем отличие второго?
  17. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    2Anubis: Снижается он, но анимация может не поменяться. До первой перезагрузки или смены оружия на одноручник, магию,или изменения характеристик. Это баг движка.
  18. Dimmell

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Хоть представление о луке и стрельбе из него имеем? Как это будет выглядеть - стрельба 4 стрелами? ??? ;D ;D ;D 2-мя еще возможно после переделки лука, но 4-мя - это круто! ;D Но точность стрельбы - как выигрыш в рулетку.
  19. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    Если экспа идет ГГ и в руках магия - то теоретически должно. А практически - не проверял. Вызванными вообще не пользовался в Возвращении. Слишком тупят и странно работают. ;D Это все фишки разработчиков, их ввели в 1.1 для обрезания "халявской"экспы. :) Я пробовал исправить неработающую...
  20. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    Патч версии 1.12.7 с визуальными эффектами от DUSTinghoFFman и шрифтами Г2а. Изменения относительно 1.12.6: Исправлено: - перековка средних доспехов наемника (улучшение +15 от оружия и +10 от стрел); - добавил экипировку Горна в доспехи после передачи тяжелого доспеха ГГ; - исправлено...
Сверху Снизу