• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. MaGoth

    Готика 1: Четвёртая альфа-версия Готики 1

    Как пример, ответа почему.. По реальным материалам игры, опять-же перевод из одного интервью: ... Например, уже был создан тестовый уровень, в котором тролль мог швырять гоблинов через ущелье, чтобы они на нас нападали. Фича была и правда смешной, но в игре применялась, действительно, не так...
  2. MaGoth

    Не известно..

    Не известно..
  3. MaGoth

    Interview (Web) Интервью о Gothic @Rpgvault.ign.com

    выше постом же приводил цитату: Alle 4 PB-Gründer arbeiteten vor Oktober 1997 bei Greenwood Entertainment in Bochum (Dort entstandene Titel: Der Planer, Das Amt, MadTV 2, D.O.G., Metalizer?). Dort entstand die Idee für ein Fantasy-RPG, der Arbeitstitel war Orpheus. Wir hatten damals für alle...
  4. MaGoth

    Interview (Web) Интервью о Gothic @Rpgvault.ign.com

    Да её, ему про фому, а он про ерёму.. Я тебе русским языком повторяю, по хрену что они там говорили, прочитай интервью о Greenwood, где черным по белому написано: 1. Что в этой конторе была куча мелких фирм и каждая из них занималась своими игровыми проектами. 2. Отцы основатели РВ были в одной...
  5. MaGoth

    Interview (Web) Интервью о Gothic @Rpgvault.ign.com

    Причем тут кто и что пишет ?! На заборе тоже много чего пишут, но это ни о чем не говорит и ничего не меняет. Журналы не авторитет, когда есть слова самих авторов. А они сами говорят в интервью, что в 97-м они вплотную занимались игрой(т.е. студенты как минимум за год, а скорее за два до этого...
  6. MaGoth

    Interview (Web) Интервью о Gothic @Rpgvault.ign.com

    Что это за файлы ?! ::) А теперь поговорим серьезно, обо всей этой шляпе.: 1. Основателями компании Piranha Bytes были лица, не связанные с разработкой движка: Alex Brueggemann, Michael Hoge, Stefan Nyul and Tom Putzki причем Michael Hoge являлся художественным директором серии Готика. 2...
  7. MaGoth

    Interview (Web) Интервью о Gothic @Rpgvault.ign.com

    И что из этого следует ?! А ровным счетом ничего... Как есть так и понимай. Ну и главное ты забыл, что: Студенты недоучки приехали с куском уг.. которое тогда называлось Фениксом, а не ЗенГин. Это первое. Второе, Картстен в отличии от всех остальных был главным ведущим проггером РВ, и курировал...
  8. MaGoth

    Interview (Web) Интервью о Gothic @Rpgvault.ign.com

    От Карстена, он движок по полной начал пилить в 1995, сам понимаешь что к 97, пустоты там быть уже никакой не могло.. Ну и по скринам видно что это не первая и даже не вторая альфа.. *pointing*
  9. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    На сколько я могу судить, этот фикс бесполезен если использовать СП, в нем ни этой ошибки ни других ошибок с виртуалом VDF не будет(но требуется тестирование, не проверялось) Бесполезное исправление, в СП интегрирована библиотека от разрабов адаптированная конкретно для игр Готика, в последней...
  10. MaGoth

    Interview (Web) Интервью о Gothic @Rpgvault.ign.com

    Это гольное балобольство, на момент 97 года у них уже была и полная версия и альфы и бета и хз чего еще.. Алекс малясь лукавит... *pointing*
  11. MaGoth

    Привет, Понятия не имею, с прохождением в темы по прохождению а не ко мне в ЛС. Я не играю в моды..

    Привет, Понятия не имею, с прохождением в темы по прохождению а не ко мне в ЛС. Я не играю в моды..
  12. MaGoth

    Gothic Russobit-M Fix

    И лучше бы не появлялось.. Этот момент можно поправить.. Впрочем, остальное тоже можно реализовать, было бы желание.. Как вариант: 1. Вырезать гору из меша лагеря и сделать ее отдельным мешем; 2. Продублировать меш и переименовать его как: "Гора руды(заряженная)" и "Гора руды(разряженная)"; 3...
  13. MaGoth

    Скорая компьютерная помощь

    Народ кто-нить с этой шляпой дела имел? Icedove: https://wiki.debian.org/Icedove#Setting_up_PGP_Encryption Thunderbird: https://enigmail.wiki/Installation_of_Enigmail Outlook: https://www.gpg4win.org/ Как все это дерьмо можно настроить ?! *hanged* Зы, Более не актуально.
  14. MaGoth

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Ошибка в описании, конечно в Data с заменой, сейчас поправлю.
  15. MaGoth

    Готика 1: Четвёртая альфа-версия Готики 1

    1. 2. Могильный мох - Горный мох. 3. Семя дуба - Семя древа; 4. Тень тролля - Вишня троллей.. Мда.., уныло-говенный перевод Снежков доставляет... :D
  16. MaGoth

    В тему багов писать не пробовал ?! Появятся, при переходе в новую главу Если нет прав, то читай...

    В тему багов писать не пробовал ?! Появятся, при переходе в новую главу Если нет прав, то читай правила форума.
  17. MaGoth

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Ранняя, та что 0045, последняя 0050.
  18. MaGoth

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Там 4 гб еще патч ставить.. + не у всех ранняя версия проходима была..
  19. MaGoth

    Разное Полезные вещи.

    Примерно такой, тело больше года на растяжках провисело, после встречи с ним.. :D
  20. MaGoth

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    А что мешает скачать новую? Хотя, скоро обновка будет, наверное.. ::) Как вариант: https://worldofplayers.ru/threads/38933/
Сверху Снизу